Oculus Rift vs. HTC Vive: Mana Yang Lebih Baik untuk Anda?

Oculus Rift vs. HTC Vive: Mana Yang Lebih Baik untuk Anda?

Setahun telah berlalu sejak dunia menemui dua alat dengar PC VR kelas pengguna yang menakjubkan . Tetapi banyak yang berlaku sejak itu. Bagi sesiapa yang masih duduk di pagar yang hendak dibeli, kami fikir kami akan menjelaskan perbezaan dan pengalaman kami dengan kedua-duanya.





Mengapa Anda Perlu Mempercayai Saya

Bertanya 'Headset VR mana yang terbaik?' adalah soalan sukar untuk memberikan jawapan objektif, kerana sistemnya sangat mahal. Setelah pengguna melabur ke dalam satu sistem atau sistem lain, mereka biasanya berat sebelah terhadapnya untuk membenarkan pembelian mereka. Ia seperti perang konsol berulang-ulang, dengan peminat di kedua-dua belah pihak menjerit bahawa alat dengar mereka adalah yang terbaik. Anda mungkin sudah mengetahui perkara ini, tetapi yang terbaik adalah mengabaikan pendapat mereka sepenuhnya.





Untuk hampir semua ulasan yang kami terbitkan di MakeUseOf, penulis sebenarnya tidak membelanjakan wang mereka sendiri untuk produk, jadi mudah untuk memberikan pendapat yang jujur ​​pada peranti. Bagi ulasan VR kami, saya telah membeli kedua-duanya alat dengar dengan wang saya sendiri.





Permulaan Saya Dengan VR

Saya adalah penyokong Kickstarter yang asli untuk Oculus Rift Development Kits 1 dan 2. yang pertama. Oleh itu, saya menerima edisi pengguna Oculus Rift terakhir secara percuma (isyarat muhibah kepada penyokong Kickstarter setelah Oculus dibeli oleh Facebook). Saya membeli pengawal Touch untuk menggunakannya ketika mereka keluar pada bulan Disember, dan saya telah menghabiskan ribuan dolar untuk produk yang berkaitan, seperti pengawal lacak Sixense STEM yang gagal, SubPac, joystick HOTAS, roda simulator ... saya telah memasukkan wang ke dalam semua perkara VR dan nikmati penggunaan kedua-dua alat dengar secara berkala.

Tambahan pula, saya tidak berada dalam perang salib terhadap Facebook. Saya tidak benci Palmer Luckey dan saya juga tidak peduli apa kecenderungan politiknya. Dan saya tidak merasakan tahap permusuhan yang sama terhadap konsep permainan eksklusif platform. Bagaimana mungkin anda boleh membenci lelaki ini?



Oleh itu, apabila saya mengatakan bahawa anda boleh mempercayai pendapat saya mengenai perkara ini, saya bermaksud begitu. Yang saya mahukan adalah pengalaman VR yang hebat.

Kos

Pada awal tahun 2017, terdapat sedikit perbezaan kos antara sistem. Pada bulan Mac 2017, Oculus menurunkan harga kemasukan dengan mengurangkan $ 200 dari kedua-dua alat dengar itu sendiri dan kumpulan pengawal. Buat masa ini, persediaan HTC Vive yang lengkap akan menelan belanja sekitar $ 7 sementara bundle pengawal Oculus Rift dan Touch berharga $ 400. Walaupun anda membeli kamera penjejak tambahan sekitar $ 80, Rift masih merupakan pilihan yang lebih murah dengan harga $ 200 yang baik.





Kumpulan Headset Realiti Maya Oculus Rift + Oculus Touch BELI SEKARANG DI AMAZON Sistem Realiti Maya HTC Vive BELI SEKARANG DI AMAZON

Bagi kebanyakan daripada anda, itu mungkin merupakan faktor penentu yang penting. Tetapi ingat, anda mungkin juga perlu memasukkan papan pengawal USB 3 dan beberapa kabel sambungan - yang tidak diperlukan untuk Vive. Setelah anda mengambil kira semua tambahan, perbezaannya hampir tidak dapat diabaikan.

Alat dengar

Sedikit yang sebenarnya telah berubah dari segi reka bentuk alat dengar sejak dilancarkan, tetapi perlu dinyatakan sebentar beberapa pendapat yang diterima umum dari satu tahun penggunaan:





  • Bidang pandang HTC Vive sedikit lebih besar, memberikan kelebihan pengalaman berskala bilik.
  • Oculus Rift juga mempunyai paparan yang sedikit lebih jelas, terutama di bahagian tengah. Ini memberikan Oculus Rift kelebihan kecil untuk aplikasi simulator atau desktop maya, di mana penambahan resolusi yang dirasakan di kawasan tengah membantu dengan perincian kecil.
  • HTC Vive kelihatan lebih cerah.
  • Kedua-dua alat dengar dipengaruhi oleh artifak visual dari pilihan lensa fresnel, paling ketara apabila elemen terang dilapisi pada latar belakang gelap. Pada HTC Vive, ini muncul sebagai cincin sepusat. Di Oculus Rift, terdapat coretan putih, seperti lensa menyala - dijuluki sebagai 'god rays' oleh masyarakat.
  • Oculus Rift pada awalnya lebih ringan, tetapi Vive telah mendapat peningkatan kecil dan yang sekarang dalam pembuatannya beratnya hampir sama.

Perbezaan Lebih Penting

Perkara di atas mungkin kelihatan seperti memetik. Dalam praktiknya, anda mungkin tidak melihat perbezaan sama sekali. Perkara berikut sedikit lebih serius, dan mungkin menjadi faktor penentu bagi anda.

  • Tali kepala separa tegar Oculus Rift menjadikannya lebih selesa untuk sesi yang lebih lama.
  • Pemakai cermin mata cenderung memilih HTC Vive, dengan bingkai yang lebih selesa di dalamnya. Anda boleh memperbaikinya dengan pembalut busa pengganti pihak ketiga.
  • Oculus Rift nampaknya berjalan lebih panas daripada Vive, dengan lebih banyak laporan pengguna mengenai 'fogging up' segera setelah mengenakannya.
  • Kabel dari Oculus Rift berukuran 4m (13.1 kaki). HTC Vive mempunyai kabel 5m (16.4 kaki), serta 'kotak pautan' yang membawa port ke lokasi yang lebih mudah. Untuk ruang permainan yang besar, meter tambahan (3.3 kaki) dapat membuat perbezaan besar.
  • Oculus Rift mempunyai fon kepala terpasang sementara HTC Vive tidak. Anda perlu menggunakan audio komputer yang ada, fon kepala anda sendiri , atau earbud mengerikan yang disediakan oleh HTC. Anda dapat menemui soket fon kepala stereo 3.5mm yang tergantung di bahagian belakang alat dengar.

Pengawal

Pada masa ini tahun lalu, ini adalah salah satu bidang di mana HTC Vive mempunyai kelebihan yang jelas. Ini adalah satu-satunya sistem yang menawarkan 'pengalaman VR lengkap' dengan pengawal gerakan yang dilacak sepenuhnya dan kemampuan untuk bergerak di sekitar ruang permainan anda tanpa halangan.

Oculus menambahkan pengendali gerakan Sentuh ke barisan mereka pada bulan Disember 2016, bersama dengan kamera tambahan yang dapat anda beli untuk meningkatkan pengesanan di kawasan permainan 'skala-bilik'. Setakat ini, set ciri yang ditawarkan oleh kedua-dua sistem kebanyakannya setara.

Dari perspektif teknikal, pengawal Oculus Touch lebih unggul. Selain reka bentuk yang lebih ergonomik, mereka menampilkan sejumlah sensor kapasitif selain butang biasa, yang memberitahu sistem di mana jari anda berada walaupun mereka tidak menekan apa-apa. Ini membolehkan interaksi semula jadi intuitif, seperti memberi isyarat 'jempol' atau menunjuk sesuatu.

Sepasang tangan maya yang mengasyikkan adalah prestasi yang luar biasa untuk dialami, tetapi ia juga kurang digunakan. Anggaran semasa menjadikan penjualan Vive hampir dua kali ganda daripada Oculus Rift - dan walaupun begitu, semua pembelian Rift tersebut tidak dijamin mempunyai pengawal gerakan. Buat masa ini, pembangun dengan sumber yang terhad secara semula jadi akan menargetkan set fitur umum terendah yang tersedia untuk jumlah pengguna terbanyak.

betapa panasnya cpu anda

Gerakan 'ambil' pada pengawal Sentuh, yang menggunakan butang ambil di sebelahnya, jelas merupakan interaksi yang lebih semula jadi. Walaupun tongkat Vive mempunyai butang pegangan di kedua-dua belah pihak, alat ini cukup tidak disengajakan, dan pemaju jarang menggunakannya. Sebaliknya, permainan yang direka untuk Vive cenderung menggabungkan pemotretan, pengambilan, dan interaksi asas lain di bawah butang pencetus. Satu lagi gangguan dengan pengawal Vive adalah trackpad. Perkara itu adalah perkara pertama yang tidak dapat dilupakan (bukan dengan cara yang kritikal, tetapi anda kehilangan sebahagian daripada kekemasan).

Adakah Pengawal Sentuh Membuat Perbezaan?

Namun, secara peribadi, saya tidak dapati bahawa gerak isyarat tambahan yang ditawarkan oleh Oculus Touch memberi nilai yang besar pada permainan yang biasanya saya mainkan. Sebaliknya, saya sebenarnya lebih suka yang ditambah buku nota tongkat Vive untuk permainan di mana saya memegang pistol, pedang, atau busur. Ini tentu saja bergantung pada jenis permainan yang anda mainkan.

Sekiranya anda cenderung kepada permainan pengembaraan (yang mempunyai sokongan Oculus SDK asli), anda mungkin akan menghargai realisme tambahan sepasang tangan maya yang dijejaki dengan lebih tepat yang diberikan oleh Touch. Sekiranya anda fikir anda akan turut serta Ruang Facebook , atau aplikasi hangout VR sosial yang lain, kemampuan untuk mencucuk dan memberikan jempol dengan cara semula jadi akan menjadi keuntungan besar.

Perlu diingat bahawa seseorang di Valve jelas menyukai pengawal Touch lebih baik daripada tongkat Vive. Pada hari-hari Steam Dev tahun lalu, mereka melancarkan prototaip pengawal baru. Ia kelihatan sangat mirip dengan Sentuhan, hanya dengan tali di tangan anda, yang membolehkan anda melepaskannya sepenuhnya. Malangnya, mereka meninggalkan trackpad yang mengerikan di sana juga.

Penjejakan

Dalam beberapa bulan sejurus selepas pelancaran pengawal gerakan Oculus Touch, sejumlah masalah bug dan perisian mengecewakan banyak pengguna - tetapi kebanyakannya kini diperbaiki pada masa penulisan. Sekurang-kurangnya untuk ruang permainan kecil hingga sederhana, kualiti penjejakan harus serupa pada kedua sistem.

Mengesan masalah di lebih besar kawasan permainan timbul terutamanya kerana Oculus menggunakan sistem berasaskan kamera optik. Ini 'jam tangan' di mana alat dengar anda dengan mengenal pasti LED penjejak yang tertanam di dalamnya (serta pada cincin pengawal). Kesan penjejakan ini merosot dengan cepat dengan jarak. Sensor kamera Oculus mestilah disambungkan ke PC anda dengan USB3 (kecuali untuk kamera ketiga, yang disarankan oleh Oculus menggunakan USB 2 agar tidak membebani bas).

Bergantung pada cara anda meletakkan komputer, anda mungkin memerlukan kabel sambungan USB tambahan, dan anda pasti akan pasti memerlukan hab USB 3 atau kad pengembangan port. Anda harus merujuk kepada / r / panduan persediaan penjejakan oculus untuk mencari produk yang serasi. Anda perlu mengubah tetapan USB Windows untuk mengelakkan pengaktifan mod tidur, dan menari dengan pemacu USB anda. Ini memerlukan sama ada menggunakan pemacu terkini dari pengeluar atau menghentikan pemacu terkini daripada dipasang secara automatik .

Sejujurnya, saya perlu bersikap jujur. Anda akan berjaya pada akhirnya, dan anda akan menghargai bukan salah satu pengguna perintis yang harus memikirkan semua ini. Tetapi saya masih berpeluh sejuk ketika Windows memberitahu saya ia mempunyai kemas kini besar yang perlu dilakukan, kerana mengetahui ia mungkin melanggar tetapan USB saya atau menetapkan semula sesuatu yang sedang dalam proses.

Penjejakan Rumah Api

Sistem penjejakan Mercusuar HTC Vive, sebaliknya, berasaskan laser. Ia memancarkan isyarat dari dua Stesen Pangkalan yang terletak di sudut yang bertentangan dengan bilik anda, dan hanya memerlukan anda memasangnya ke soket kuasa. Alat dengar dan alat kawalan mengandungi sensor yang dapat mengesan laser ketika melewatinya, dan menginterpolasi masa untuk memberikan kedudukan yang tepat. Walaupun ia masih mempunyai batasan fizikal, ia jauh lebih kuat di kawasan yang lebih besar daripada sistem kamera Oculus.

Terdapat faedah lain untuk sistem HTC Vive Lighthouse: jauh lebih cepat untuk disiapkan lagi. Sekiranya anda merancang untuk melakukan demo VR skala bilik di lokasi lain, kemudahan penyediaan dan kebolehpercayaan Vive pastinya memberi manfaat.

Masa depan

Kami sekurang-kurangnya dua tahun lagi dari versi baru dari kedua-dua alat dengar. Selain melihat platform seperti sekarang, ada baiknya melihat masa depan.

Peningkatan utama yang pertama adalah ikat kepala yang tegar untuk HTC Vive, dengan fon kepala bersepadu - sebenarnya serupa dengan reka bentuk Oculus Rift. Pra-pesanan untuk A.S. dibuka pada masa penulisan dengan harga sekitar $ 100. Sudah tentu, walaupun ini semestinya memberikan keselesaan dan ciri headset keseluruhan sesuai dengan Rift, ia akan meningkatkan perbezaan harga yang sudah ketara antara kedua-dua sistem tersebut.

Selepas itu, akan ada pemancar tanpa wayar, dan yang pertama kemungkinan akan datang dari TPCast. Dibiayai oleh program pemecut ViveX, ini pada mulanya hanya akan berfungsi dengan Vive. Kami menjangkakan sistem penghantaran tanpa wayar lain akan dilancarkan tahun ini, jadi kemungkinan sistem ini juga serasi dengan Oculus Rift. Perlu diingat, bagaimanapun, bahawa Oculus Rift mempunyai sambungan proprietari di bahagian headset.

Walaupun ini tidak boleh menjadi halangan besar untuk diatasi, ada kemungkinan Oculus akan melepaskan kabel penyesuai rasmi untuk membolehkan penggunaan pemancar tanpa wayar pihak ketiga. Ada kemungkinan mereka tidak akan, dan secara aktif boleh berusaha menghentikan syarikat yang mengusahakannya, mungkin kerana mereka mempunyai rancangan untuk teknologi wayarles berjenama Oculus mereka pada satu ketika. Walaupun begitu, jika anda ingin pengalaman berskala besar dan bebas wayar, HTC Vive adalah pertaruhan paling selamat. Jangkakan pemancar tanpa wayar dan pek bateri menambah $ 250- $ 300 lagi dengan kosnya.

Pengembangan Lebih Lanjut

HTC juga telah mula menjual 'pucks' pelacakan, yang membolehkan anda menambahkan penjejakan Lighthouse ke sejumlah objek tambahan di ruang permainan anda. Ini mungkin akan digunakan untuk penjejakan seluruh badan, dan pengawal pihak ketiga, seperti Cengkaman Haptik Taktikal , atau VRGluv . Pemilik Oculus masih boleh menggunakan pengawal pihak ketiga ini. VRGluv dilengkapi dengan penyesuai yang membolehkan anda memasang pengawal Touch (atau bahkan tongkat Vive asal anda), dan kami menjangkakan ini akan menjadi kebiasaan.

Lagipun, mengapa mengehadkan peranti perkakasan lebih jauh di pasaran yang sudah agak istimewa? Walau bagaimanapun, kita cukup yakin bahawa Oculus akan terhad pada alat dengar dan dua pengawal (sama ada atau tidak dipasang pada alat penyokong atau sarung tangan), sementara sistem Valve Lighthouse akan memungkinkan sejumlah objek tambahan yang dilacak dalam permainan ruang. Ini lebih relevan dengan tempat hiburan VR daripada pengguna rumah.

Ia juga benar bahawa Valve dan SteamVR lebih terbuka dengan kerjasama perkakasan. Valve telah melancarkan rancangan untuk stesen pangkalannya sendiri, dan LG akan menjadi yang pertama pengeluar bukan HTC untuk membuat alat dengar VR yang dikesan Lighthouse . Sekiranya membeli ke dalam sistem 'terbuka' adalah keutamaan bagi anda, Vive adalah cara untuk melakukannya sekarang.

Permainan

Mengenai persoalan kandungan, ada yang mengatakan bahawa Oculus adalah pemenang yang jelas berkat banyak eksklusif - tetapi saya tidak pasti bahawa ini adalah kes yang kukuh untuk dibahaskan. Sebilangan besar tajuk kedai Oculus dapat diakses oleh pemilik Vive menggunakan hack ReVive. Oculus memecahkan itu sebelum ini , kemudian ditelusuri kembali, tetapi sebenarnya tidak ada jaminan mereka tidak akan mematahkannya lagi. Sebaliknya, sementara SteamVR secara teori sesuai dengan pengawal Oculus Rift dan Touch, beberapa pengguna melaporkan tingkah laku kereta dengan SteamVR pada umumnya, dan masalah tertentu dengan permainan tertentu.

Untuk permainan berbilang pemain, kebanyakan eksklusif Oculus Home mempunyai pemain yang lebih sedikit daripada yang ada di SteamVR. Tajuk berbilang pemain terbaik adalah rentas platform, seperti RecRoom .

Sistem tidak mempunyai RPG berkualiti AAA atau judul pengembaraan, tetapi anda akan menemui sejumlah sim ruang lumba dengan ciri VR yang sangat baik, seperti Elite Dangerous , Kereta Projek, dan Dirt Rally. Jangkakan Fallout 4 VR akhir tahun ini atau pada awal 2018, serta sebilangan judul pihak pertama dari Valve. Oculus juga mempunyai banyak eksklusif yang berbaris, terlalu banyak untuk disenaraikan di sini.

Tetapi ingat: hampir setahun sejak alat dengar pengguna VR ini tiba, dan perbandingan pengguna masih kecil. Jangan mengharapkan tahap permainan yang sama seperti yang anda biasa lakukan di platform lain. Anda sudah lama menunggu sehingga mereka tiba.

Jadi ... Mana Yang Harus Anda Beli?

Saya benci untuk mengecewakan, tetapi adalah sombong dari saya untuk memberitahu anda alat dengar mana yang harus anda beli. Saya pernah mengatakan ini sebelum ini, dan patut dikatakan lagi: jika anda mampu membeli salah satu alat dengar, cubalah mereka berdua.

Masing-masing mempunyai kelebihan dan kelemahan masing-masing, dan anda mungkin menemui satu faktor yang lebih penting bagi anda daripada yang lain. Anda mungkin tidak tahu apakah faktor itu sehingga anda mencubanya. Mungkin anda lebih suka keselesaan keseluruhan Rift dan kejelasan visual, atau kebebasan pergerakan dan kemudahan penyediaan tambahan yang ditawarkan oleh Vive. Tidak ada yang dapat menjawabnya untuk anda.

Sekiranya belanjawan menjadi perhatian utama anda dan anda sama sekali tidak dapat membelanjakan lebih dari $ 600, anda akan lebih senang dengan Oculus Rift. Sekiranya anda merancang untuk mendemonstrasikan VR kepada banyak orang, mungkin membawanya ke lokasi lain, atau mempunyai ruang bermain raksasa untuk memanfaatkannya, dapatkan HTC Vive.

Walau apa pun, anda akan mempunyai masa yang luar biasa. Beri tahu kami di dalam komen yang anda pilih dan mengapa - tetapi sila tetap jelas!

Kredit Imej: betto rodrigues melalui Shutterstock.com

Kami harap anda menyukai item yang kami cadangkan dan bincangkan! MUO mempunyai perkongsian afiliasi dan tajaan, jadi kami menerima bahagian hasil dari beberapa pembelian anda. Ini tidak akan mempengaruhi harga yang anda bayar dan membantu kami menawarkan cadangan produk terbaik.

Berkongsi Berkongsi Tweet E-mel Canon vs Nikon: Jenama Kamera mana yang lebih baik?

Canon dan Nikon adalah dua nama terbesar dalam industri kamera. Tetapi jenama mana yang menawarkan barisan kamera dan lensa yang lebih baik?

Baca Seterusnya
Topik-topik yang berkaitan
  • Permainan
  • Teknologi Dijelaskan
  • Realiti maya
  • Keretakan Oculus
  • HTC Vive
Mengenai Pengarang James Bruce(707 Artikel Diterbitkan)

James mempunyai BSc dalam Artificial Intelligence dan disahkan CompTIA A + dan Network +. Apabila dia tidak sibuk sebagai Editor Ulasan Perkakasan, dia menikmati permainan LEGO, VR, dan permainan papan. Sebelum menyertai MakeUseOf, dia adalah juruteknik pencahayaan, guru Bahasa Inggeris, dan jurutera pusat data.

Lebih Banyak Dari James Bruce

Langgan buletin kami

Sertailah buletin kami untuk mendapatkan petua, ulasan, ebook percuma, dan tawaran eksklusif!

Klik di sini untuk melanggan