Cara Membuat Seni Pixel: Panduan Pemula Terbaik

Cara Membuat Seni Pixel: Panduan Pemula Terbaik

Pixel art adalah bentuk seni digital yang lahir dari keperluan untuk menyampaikan imejan di ruang penyimpanan terhad komputer 8 atau 16-bit dan konsol permainan video.





Kadang-kadang, proses mencipta seni piksel disebut 'spriting,' yang berasal dari kata 'sprite.' Ini adalah istilah grafik komputer yang digunakan untuk menggambarkan bitmap dua dimensi yang disatukan ke pemandangan yang lebih besar (biasanya permainan video).





Adakah anda berminat untuk mencipta seni piksel anda sendiri? Inilah semua yang perlu anda ketahui untuk memulakan.





Alat Penting untuk Seni Pixel

Bertentangan dengan kepercayaan popular, perisian yang kuat atau mahal tidak menjamin seni yang berkualiti! Memilih program hanya menjadi pilihan.

Sekiranya anda pengguna Windows, anda bahkan boleh menggunakan sesuatu yang asas seperti Microsoft Paint. Berikut adalah senarai beberapa yang lebih luas alat yang boleh anda gunakan untuk membuat seni piksel .



cara mematikan tv epal

Yang anda perlukan untuk membuat seni piksel adalah alat berikut (jadi pastikan program pilihan anda memilikinya):

  • Pensil: alat lukisan asas anda yang, secara lalai, meletakkan satu piksel
  • Pemadam: memadam atau membuang piksel yang telah anda lukis
  • Penjaga Mata: menyalin warna piksel yang anda pilih untuk anda gunakan semula
  • Baldi: mengisi kawasan kosong dengan satu warna padat

Alat berguna lain termasuk alat pemilihan, garis, pewarnaan, dan putaran. Mereka tidak semestinya diperlukan, kerana anda dapat mencapai kesan yang sama menggunakan alat yang disenaraikan di atas.





Anda ingin menghindari berus, kabur, kecerunan, dan alat automatik lain untuk memastikan anda mempunyai kawalan terhadap setiap piksel pada kanvas.

Bagi perkakasan, apa sahaja untuk mengawal kursor anda baik-baik saja. Pad jejak atau tetikus bagus untuk ketepatan dan perincian. Tablet grafik, sementara itu, mungkin menjadi pilihan anda untuk kawalan yang lebih baik terhadap pukulan panjang.





Berkaitan: Tablet Grafik Terbaik untuk Artis dan Pereka Digital

Seberapa Besar Sprite atau Kanvas Anda?

Tidak ada jawapan yang salah untuk ukuran sprite. Tetapi gandaan lapan kuasa dua paling biasa (mis. 8 × 8, 16 × 16, 32 × 32, dll.) Kerana komputer lama tidak dapat memaparkannya dengan betul.

Secara peribadi, kami mengesyorkan memulakannya secara kecil-kecilan kerana ini dapat membantu anda mempelajari asas-asasnya dengan cepat. Bagaimanapun, seni piksel muncul kerana para seniman ingin memanfaatkan sepenuhnya setiap piksel dan warna yang digunakan, kerana perkakasan mereka hanya dapat menangani begitu banyak.

Anda terpaksa kreatif apabila terpaksa bekerja dalam batasan. Fokus untuk menjadi pandai memaksimumkan ruang sprite kecil. Selepas itu, anda boleh naik ke saiz yang lebih besar untuk mendapatkan lebih terperinci di sana.

Dan jika anda mahu meletakkan watak dalam sebuah adegan, anda juga harus memikirkan ukuran kanvas.

Cara yang baik untuk mengatasi ini adalah dengan mempertimbangkan nisbah antara sprite anda dan skrin yang lain. Seberapa besar atau kecil anda mahu watak anda dibandingkan dengan dunia tempat mereka berada?

Pembangun permainan, perlu diketahui bahawa sebahagian besar monitor hari ini mempunyai nisbah aspek 16: 9. Ini bermaksud bahawa untuk setiap lebar 16 piksel, ada sembilan piksel tinggi.

Apa sahaja resolusi yang akhirnya anda putuskan, anda biasanya akan menggunakan ukuran kanvas yang jauh lebih kecil, kemudian naikkan ke resolusi yang lebih besar apabila anda selesai.

Pada masa yang sama, anda mahu mengubah saiznya dengan nombor bulat ketika menskala seni piksel anda, jika tidak, perkara-perkara mungkin kelihatan agak aneh. Penting untuk memastikan matematik anda diperiksa sebelum anda mula membuat seni piksel!

Katakan anda mahu mencapai resolusi standard 1080p. Anda boleh menggunakan kanvas 384 × 216, dan kemudian meningkatkan 500 peratus lebih besar.

Penskalaan juga harus menjadi perkara terakhir yang anda lakukan. Anda tidak mahu menaikkan skala, dan kemudian terus menggambar dengan alat pensil satu piksel anda. Itu akan memberi anda nisbah piksel yang berbeza, yang tidak pernah kelihatan baik.

Proses Penyemprotan

Oleh itu, kanvas anda terbuka — bagaimana sekarang? Sama seperti bentuk seni yang lain, kemungkinannya tidak ada habisnya. Tidak ada satu cara untuk melakukannya.

Untuk memberi anda titik permulaan, berikut adalah tutorial langkah demi langkah bagaimana anda mungkin ingin memulakan projek anda. Anda bebas untuk mengikuti dengan tepat, melangkau beberapa langkah, atau menambah langkah anda sendiri.

cara melepaskan pautan instagram dari facebook

1. Mulakan Dengan Sketsa Kasar

Mulakan sprite anda dengan menyeret Pensil perkakas, melukis dengan cara yang sama seperti yang anda lukis dengan pen dan kertas. Tidak perlu sempurna.

Apa sahaja kekacauan yang anda buat, kami akan bersihkan kemudian. Yang kami inginkan pada peringkat awal ini adalah mendapatkan idea dan komposisi anda di kanvas.

2. Bersihkan Garisan Seni

Kini tiba masanya untuk membuat sesuatu menjadi lebih rapi. Kami akan mengambil garis kasar anda dan memahatnya untuk membersihkan piksel sesat.

Piksel tunggal, atau sekumpulan piksel yang memecah konsistensi garis, disebut 'jaggies.' Jaggies adalah apa yang cuba kita hindari.

Sering kali, masalahnya hanyalah bahawa segmen garis terlalu panjang atau terlalu pendek, membuat lonjakan yang canggung. Anda mahu menggunakan panjang piksel yang seragam untuk peralihan yang kelihatan lancar pada lekukan. Jangan mengelilingi barisan piksel dengan yang lebih besar.

Mustahil untuk mengelakkan jaggi sama sekali (melainkan karya seni anda hanya terdiri daripada bentuk asas), tetapi anda ingin mencubanya dan meminimumkannya.

3. Memperkenalkan Warna

Sudah tiba masanya untuk merebut anda Baldi alat dan isikan seni garisan sprite anda dengan warna.

Biasanya, anda mahu menghadkan diri ke palet warna. Kembali pada waktu itu, ukuran sprite sering menentukan berapa banyak warna pada palet juga. Sekiranya sprite berukuran 16 × 16, itu bermakna para seniman mempunyai 16 warna untuk digunakan. Syukurlah, teknologi telah maju sejak itu, dan kami tidak lagi terbatas pada peraturan ini.

Palet terbaik mempunyai pelbagai warna yang saling melengkapi, nilai tepu yang berbeza, dan campuran cahaya dan gelap. Kecuali anda sudah mengetahui cara menggunakan teori warna dengan betul, menyusun palet anda sendiri boleh menjadi sukar.

Sekiranya anda mahu orang lain membuat pemikiran untuk anda, Lospec adalah pangkalan data dalam talian yang hebat yang penuh dengan palet warna siap pakai.

4. Tambahkan Butiran, Sorotan, dan Bayangan

Ini adalah bahagian terbaik dari keseluruhan proses! Di sinilah seni anda mula melompat dari halaman. Sekarang setelah kita mempunyai idea asas, kita dapat menambahkan semua perkara kecil untuk memberi ilustrasi bentuk seni rupa anda.

Pilih sumber cahaya anda, dan mulailah mengorek kawasan yang paling jauh dari sumber cahaya itu dengan warna yang lebih gelap. Sorotan harus diletakkan di kawasan yang langsung terkena cahaya.

Anda boleh memilih untuk mengekalkan warna seni lukis anda atau mewarnainya, tetapi ini semua bergantung pada pilihan peribadi atau gaya seni anda.

5. Simpan Seni Anda

Inilah masanya untuk menyelamatkan kerja anda! Skala ke ukuran yang anda inginkan, dan kemudian pilih format fail. Dalam kebanyakan kes, anda ingin menyimpannya sebagai PNG jika gambar anda statik.

Tetapi jika seni anda mempunyai animasi, simpan sebagai GIF. Yang penting ialah kedua-dua format itu menyokong kawasan yang besar dengan warna pepejal dan ketelusan.

Jauhi JPEG kecuali anda tahu apa yang anda lakukan. Ini adalah format fail lossy yang dimaksudkan untuk foto digital dan gambar lain yang mempunyai kecerunan yang lancar.

Pixel Art: Mudah dipelajari, sukar dikuasai

Seni Pixel berbeza dengan lukisan digital kerana kekangan yang disebabkan oleh sifat seperti grid.

Yang dikatakan, ia menggunakan banyak prinsip yang sama, sehingga pelukis dan artis lain dapat mengambilnya dengan cepat. Dengan banyak latihan, sesiapa sahaja boleh menjadi hebat dalam seni piksel.

Berkongsi Berkongsi Tweet E-mel Cara Melukis Komik Anime dan Manga: 10 Tutorial untuk Bermula

Berikut adalah beberapa tutorial dan sumber untuk membuat anda mula belajar melukis komik anime dan manga.

Baca Seterusnya
Topik-topik yang berkaitan
  • Kreatif
  • Seni Digital
  • Seni Pixel
  • Reka bentuk
Mengenai Pengarang Jessibelle garcia(268 Artikel Diterbitkan)

Sebilangan besar hari, anda dapati Jessibelle meringkuk di bawah selimut berat di sebuah pangsapuri yang selesa di Kanada. Dia adalah penulis bebas yang menyukai seni digital, permainan video, dan fesyen gothic.

cara mengedit foto dalam gimp
Lagi Dari Jessibelle Garcia

Langgan buletin kami

Sertailah buletin kami untuk mendapatkan petua, ulasan, ebook percuma, dan tawaran eksklusif!

Klik di sini untuk melanggan