Cara Mencipta Bunyi Unik Dengan Sculpture Synth dalam Logic Pro

Cara Mencipta Bunyi Unik Dengan Sculpture Synth dalam Logic Pro

Walaupun banyak synth mengkhususkan diri dalam emulasi instrumen sintetik mereka, synth Sculpture dalam Logic Pro mengambil pendekatan unik untuk pemodelan instrumen.





Video MUO pada hari itu SCROLL UNTUK MENERUSKAN KANDUNGAN

Anda boleh memilih bahan rentetan, di mana dan bagaimana ia dipetik, dan mengubah banyak parameternya. Pelbagai cirinya boleh menjadi menakutkan untuk dipelajari; tetapi kami akan menunjukkan kepada anda cara setiap bahagian berfungsi, supaya anda boleh mencuba dan mencipta bahagian synth yang asli dan bertenaga.





Bahan Bertali

  Pad bahan dalam Sculpture synth dalam Logic Pro

Dalam pad Bahan tengah, klik dan seret pada titik kelabu untuk mencampurkan antara empat jenis bahan rentetan: nilon , kayu , Keluli , dan kaca . Ini mengubah ciri kekakuan dan redaman.





Bunyi setiap jenis rentetan akan berbeza-beza bergantung pada cara Objek 1, 2 dan 3 memukul rentetan. Juga, anda boleh menggunakan titik/pad morph terbina dalam atau gunakan automasi dalam DAW anda untuk mengubah jenis rentetan dalam masa nyata. Ini boleh membantu menghidupkan synth anda.

Berikut ialah parameter dalam bahagian ini:



  • Kehilangan Media : Menentukan sejauh mana persekitaran rentetan melembapkan bunyinya (cth. udara atau air).
  • Resolusi : Mengawal jumlah maksimum harmonik dalam bunyi di tengah C.
  • Modulasi Ketegangan : Mengawal jumlah detuning sementara di sekitar pertengahan C.
  • Sembunyi , Skala kunci , dan Lepaskan : Menyembunyikan atau menunjukkan kawalan gelangsar tambahan.

Kesan semua peluncur ini akan berbeza-beza semasa anda bermain di bawah dan di luar tengah C. Untuk lebih banyak sintetik Logik yang hebat, lihat cara menggunakan Retro Synth dan cara menggunakan synth ES2 .

Sampul Amp

  Sampul penguat dalam synth Sculpture dalam Logic Pro

Di sebelah kanan pad Bahan, anda boleh melihat sampul penguat khusus. Ia menunjukkan kawalan standard ADSR (Attack, Decay, Sustain, Release). Melihat kedalam pelbagai jenis sintesis untuk ulangkaji tentang topik tersebut. Ingat bahawa masa keluaran dan pereputan anda boleh dipengaruhi oleh parameter pilihan anda dalam bahagian rentetan, seperti Kehilangan Media.





The kunci dan Pickup Sebar butang di sebelah kanan berfungsi dengan fungsi yang berasingan. Klik dan seret secara menegak pada kunci butang untuk menentukan panning berdasarkan pic nota MIDI anda. Lakukan perkara yang sama pada Pickup pilihan untuk meluaskan kedudukan stereo kedua-dua pikap.

Kawalan dan Kelewatan Global

Di sepanjang bahagian atas antara muka, anda boleh menemui kawalan global seperti tiga mod papan kekunci: poli (boleh memainkan sehingga 16 not sekaligus); mono (boleh memainkan satu not pada satu masa); terikat (peralihan lancar antara not apabila nota pertama ditekan sebelum nota seterusnya).





Parameter global lain termasuk:

  • Suara : Sediakan sehingga 16 suara untuk synth anda.
  • Transpose : Ubah nada ke atas atau ke bawah dua oktaf.
  • Tune : Ubah nada synth anda dalam sen.
  • meluncur : Tentukan berapa lama masa yang diambil untuk satu nota meluncur ke nota seterusnya.
  • kehangatan : Mengecilkan setiap suara secara marginal untuk menambah ketebalan dan kehangatan.

Di sebelah kanan pad Bahan, anda boleh menemui pad terbina dalam kelewatan kesan. Ciri uniknya ialah Sebar dan Alur pad yang patut dicuba.

Pembentuk gelombang

  Kawalan Global, Waveshpaer dan Delay dalam Sculpture Synth dalam Logic Pro

Pembentuk Gelombang terletak betul-betul di atas pad Bahan dan membenarkan pelarasan bentuk gelombang tambahan. Menggunakan taip menu untuk memilih salah satu daripada empat lengkung pembentuk gelombang ( Ketepuan Lembut , Vari Drive , Herotan seperti tiub , dan Jerit ).

The Skala Input membolehkan anda meningkatkan atau memotong kandungan harmonik dan isyarat input. The Variasi dail mengubah baki basah/kering apabila ShadowDrv dipilih, dan menukar simetri lengkung membentuk apabila pilihan lain aktif.

Objek

Sekurang-kurangnya satu dan sehingga tiga objek diperlukan untuk menguja, mengganggu atau melembapkan jenis rentetan pilihan anda. Cabarannya ialah untuk mempelajari cara setiap kesan objek berinteraksi antara satu sama lain. Tekan nombor oleh setiap Objek untuk menghidupkan/mematikan mereka.

Putar dail tengah untuk menukar Kekuatan , dan gerakkan peluncur sebelah kiri untuk mengubah loceng pintu (warna tonal). The VeloSens (Sensitiviti Halaju) mengubah kepekaan MIDI anda kepada halaju setiap nota. The Variasi gelangsar berbeza-beza dan menambah unsur tonal. Kesan setiap peluncur ini berubah antara jenis objek.

The Pintu gerbang butang mod ( KeyOn , Sentiasa , dan KeyOff ) membolehkan anda mengawal apabila objek beroperasi. Gunakan menu timbul Jenis untuk memilih cara memberi kesan kepada rentetan, seperti mogok , Tunduk , Petik , dan banyak lagi.

  Bahagian Objek dan Bahan dalam Sculpture synth dalam Logic Pro

pikap

Bahagian Pickup di sebelah kiri memberi anda satu lagi dimensi kawalan mengenai cara dan tempat rentetan anda terjejas. Fikirkan ia seperti pilihan untuk gitar elektrik. Ketebalan garisan hijau mendatar mencerminkan kekakuan tali. Tekan C trl + klik > Dayakan Animasi Rentetan untuk melihat bagaimana rentetan anda bergetar.

bagaimana mempunyai imej di tingkap

Klik dan seret pada peluncur bernombor 1 , 2 , dan 3 untuk menggerakkan kedudukan setiap objek. Seret peluncur untuk Pickup A dan B untuk menggerakkan mereka; kedua-dua pikap ini ditunjukkan sebagai lengkung loceng lutsinar dalam paparan. Menggunakan Terbalikkan butang di sepanjang bahagian bawah untuk menyongsangkan fasa Pickup B; kesannya akan berbeza mengikut kedudukan pikap anda.

Penapis

Bahagian penapis termasuk lima butang jenis penapis ( HiPass , LoPass , Puncak , BndPass , dan Takik ). Klik pada Penapis butang untuk menghidupkan/mematikan.

Parameter dalam bahagian ini termasuk:

  • kunci : Menentukan kesan kekerapan pemotongan berdasarkan tinggi atau rendah anda bermain.
  • Potong : Menentukan frekuensi penapis pusat (cutoff).
  • Resonans : Menentukan nilai resonans (tingkatkan pada atau sekitar frekuensi pusat).
  • VeloSens : Menentukan keamatan kesan penapis berdasarkan nilai halaju nota.
  Tapis bahagian Body EQ iklan dalam Sculpture synth dalam Logic Pro

EQ badan

EQ Badan berfungsi sebagai EQ asas dan simulator tindak balas badan. Pilih Lo Mid Hai pilihan daripada Model senarai untuk menggunakan EQ standard. Alihkan dail untuk meningkatkan atau memotong setiap bahagian frekuensi.

Pilih mod lain untuk simulasi EQ badan. Parameter berbeza daripada kawalan EQ dan boleh menghasilkan kesan yang pelbagai.

LFO dan Sampul

Arca mempunyai dua LFO dan sampul surat. Di sebelah kanan dan kiri masing-masing, anda boleh menetapkan modulasi Sasaran (cth. Potong ) dan laraskan keamatan dengan gelangsar bawah. Menggunakan melalui pilihan untuk mengawal keamatan modulasi melalui kawalan halaju atau MIDI. Aktifkan/nyahaktifkan mana-mana sumber modulasi dengan menekan pada ikon nombornya.

  Kawalan LFO, sampul surat dan MIDI dalam Sculpture in Logic Pro

Parameter LFO termasuk:

  • bentuk gelombang : Pilih bentuk gelombang untuk LFO.
  • Lengkung : Tukar bentuk gelombang (seperti yang dilihat dalam paparan).
  • Kadar : Menentukan kelajuan modulasi.
  • Segerakkan / Percuma : Segerakkan kadar modulasi kepada BPM projek anda dan bahagian panjang nota; pilih apa-apa kadar dalam Hz.
  • sampul surat : Menentukan masa yang diambil untuk modulasi LFO pudar masuk/keluar.
  • fasa : Pilih atau campurkan antara modulasi LFO monofonik (modulasi selaras) atau polifonik (rawak).
  • RateMod : Menentukan keamatan modulasi kadar LFO
  • RateMod Sumber menu: Pilih sumber modulasi untuk peluncur RateMod.

Anda boleh membolehkan Kegelisahan (kesan gagap), Vibrato (modulasi nada), Halaju/Nota di Rnd (modulasi rawak), dan Ctrl A Ctrl B (modulasi terkawal MIDI) dengan tab di sepanjang bahagian bawah bahagian ini. Parameter berfungsi seperti dalam LFO.

Anda boleh menetapkan setiap fasa ADSR dalam bahagian sampul surat, menyegerakkan masa kepada milisaat atau BPM projek anda dan melaraskan Skala masa di bahagian atas kanan. The Mereka adalah Mod gelangsar menentukan keamatan variasi modulasi.

Pad Morf dan Mata

  Pad morf dan sampul surat dalam Sculpture Synth dalam Logic Pro

Fungsi Morph dalam Sculpture membolehkan anda melaraskan banyak parameter dengan mudah untuk menghasilkan bunyi yang dinamik dan berkembang. Anda boleh melukis dan melukis titik morf anda dan laluan di antara mereka.

Lima mata terdiri daripada empat penjuru dan pusat. Bola merah mewakili kedudukan titik semasa. The Autopilih butang memilih titik morf yang terdekat. The Rnd butang rawak semua parameter titik morf yang dipilih. Dan juga Int peluncur mengawal keamatan rawak.

Sampul Morph membolehkan anda melaraskan masa titik yang diplot masuk penyegerakan atau Cik mod (milisaat). Pastikan Env didayakan untuk melihat mata anda dalam pad. Tekan C trl + klik > Kosongkan Sampul Morf untuk membersihkan mata morph anda.

Ukir Bunyi Unik Dengan Arca

Setelah anda memilih mod papan kekunci dan bunyi rentetan asas, kawal cara ia bergetar dengan Objek dan Pickup. Ukir elemen tonal dengan bahagian Wavesshaper, Body EQ dan Penapis. Kemudian, tambahkan beberapa variasi dengan Kelewatan, LFO, sampul surat dan kawalan modulasi lain.

Tambah dalam penggunaan mata morph, dan synth anda akan memperoleh kedinamikan dan kecergasan.