Apa itu Permainan Video Collect-a-Thon?

Apa itu Permainan Video Collect-a-Thon?

Anda mungkin pernah mendengar tentang genre permainan video platformer, kerana ia adalah salah satu yang paling popular. Tetapi adakah anda biasa dengan subgenre platform-platform a-thon?





Mari kita lihat kenaikan dan penurunan judul koleksi-a-thon, kaji beberapa contoh, dan fahami genre yang menarik ini dengan lebih mendalam.





Apa itu Permainan Collect-a-Thon?

A collect-a-thon (juga dieja collectathon) adalah genre permainan video yang ditentukan oleh keperluannya untuk mengumpulkan sejumlah besar barang untuk maju. Banyak permainan membolehkan atau memaksa anda mengumpulkan objek, tetapi koleksi-a-thons ditentukan oleh bagaimana apa yang anda kumpulkan membolehkan anda meneruskan permainan.





Selalunya, collect-a-thons adalah platformer 3D, tetapi terdapat beberapa contoh platformer 2D collect-a-thon.

Baca lebih lanjut: Permainan 2D vs Permainan 3D: Apakah Perbezaannya?



Nama 'collect-a-thon' bukan tajuk rasmi, dan tidak biasa digunakan ketika genre ini berada di masa kejayaannya. Ini kebanyakannya istilah yang digunakan ketika melihat kembali permainan dengan gaya ini, dan walaupun ia dapat memiliki konotasi negatif, biasanya tidak menyakitkan.

Untuk lebih memahami permainan collect-a-thon, mari kita lihat bagaimana genre itu muncul dan meneliti reka bentuk beberapa tajuk khas.





The Origins of Collect-a-Thon Platformers

Collect-a-thons berlaku semasa kebangkitan permainan 3D. Dengan konsol generasi kelima (terutamanya Nintendo 64 dan PlayStation), tajuk yang memanfaatkan sepenuhnya dimensi ketiga akhirnya dapat dicapai.

cara mengambil gambar potret iphone 7

Berkaitan: Apakah Generasi Permainan Video dan Mengapa Kita Menggunakannya?





Tetapi peralihan dari 2D ke 3D bukan hanya mengenai grafik; dunia yang lebih besar untuk diterokai bermaksud pembangun juga boleh mengubah struktur permainan mereka. Dalam platformer 2D, tujuannya hampir selalu hanya untuk mencapai tahap akhir. Tetapi dalam permainan 3D, ada lebih banyak potensi untuk membuat dunia yang kaya dan terbuka, di mana hanya mencapai tujuan tidak masuk akal.

Selain itu, ketika platformer 3D baru, terdapat beberapa sisi kasar, seperti sistem kamera dan keluk pembelajaran kepada pemain yang bergerak dalam 3D. Oleh itu, untuk menggunakan dunia 3D yang mereka cipta dengan cekap tanpa memerlukan platform yang tepat, pembangun memenuhi mereka dengan pelbagai jenis hadiah untuk dikumpulkan.

Ini mendorong pemain untuk meneroka sepenuhnya tahap dan mencari segalanya, yang menjadikan pergerakan 3D menyeronokkan tanpa kecewa. Ini juga membolehkan kawasan 3D awal ini terasa kenyang, bukannya mandul.

Super Mario 64: Koleksi Pertama-a-Thon

Super Mario 64, dilancarkan bersama N64 pada tahun 1996, adalah pelopor dalam permainan 3D. Ternyata, itu juga permainan yang menyediakan cetak biru untuk platformer collect-a-thon.

Dalam Super Mario 64, kemajuan anda secara langsung berkaitan dengan koleksi beberapa item penting. Power Stars adalah koleksi utama, dan diberikan sebagai ganjaran untuk menyelesaikan pelbagai objektif di setiap peringkat. Semasa anda mengumpulkan bintang, anda membuka lebih banyak pintu di Peach's Castle (dunia hub), yang membolehkan anda mengakses lebih banyak tahap dan dengan itu mengumpulkan lebih banyak bintang.

Terdapat koleksi sekunder yang menyokong matlamat utama anda. Sebagai contoh, setiap tingkat mempunyai lapan syiling merah, yang memberi anda bintang apabila anda mengumpulkan semuanya. Dan ada beberapa pintu bos, terkunci di sebalik sebilangan bintang, yang membuka tahap Bowser. Setelah mengalahkan bos di dunia tersebut, anda akan mendapat kunci yang membuka bahagian besar istana baru.

Terdapat 120 bintang di Mario 64, tetapi anda hanya memerlukan 70 daripadanya untuk membuka tahap akhir dan mengalahkan permainan. Anda bebas untuk mencapai matlamat ini dengan cara apa pun yang anda mahukan — selagi anda mendapat cukup bintang, mana yang anda perolehi tidak menjadi masalah.

Banjo-Kazooie dan Era Emas Collect-a-Thons

Rare, pembangun pihak kedua untuk Nintendo pada masa itu, mengambil kerangka Nintendo dari Super Mario 64 dan mengeluarkan lebih banyak permainan hit-a-thon pada era N64. Banjo-Kazooie (1998) dan sekuelnya Banjo-Tooie (2000) adalah dua yang paling disukai pada zaman ini.

Selain potongan jigsaw (disebut 'Jiggies'), yang merupakan koleksi utama, judul Banjo mempunyai koleksi sekunder yang membantu anda mendapatkan lebih banyak Jiggies. Ini termasuk token yang membuka transformasi dari dukun, peluru untuk kebolehan watak anda, dan potongan sarang lebah kosong yang memanjangkan kesihatan maksimum anda.

Terdapat juga nota muzik, yang membuka pintu yang menghalang perkembangan anda melalui dunia luar (di Banjo-Kazooie). Setiap tingkat dipenuhi dengan 100 nota, 10 Jiggies, dan barang-barang sekunder yang lain untuk diambil. Anda perlu mendapatkan sebahagian besar dari mereka untuk menyelesaikan permainan, jadi mungkin ada saat di mana anda harus kembali ke tahap sebelumnya dan mengumpulkan lebih banyak untuk meneruskan.

sambung wii u gamepad ke pc

N64 bukan satu-satunya sistem dengan permainan collect-a-thon. Di PlayStation, trilogi Spyro the Dragon yang asli juga merupakan contoh genre yang hebat. Permainan ini masing-masing mempunyai koleksi utama yang harus Anda lalui sepanjang permainan, serta permata yang Anda gunakan untuk membayar kemampuan baru dan serupa. Ape Escape adalah satu lagi permainan PS1 yang sangat baik itu adalah koleksi-a-thon, kerana ia memerlukan anda menangkap banyak monyet di semua peringkat untuk meneruskannya.

Apa kesamaan permainan ini ialah mereka menghendaki anda mengumpulkan sejumlah barang tertentu untuk meneruskannya. Mendapat ke tahap akhir tidak mencukupi, dan terdapat beratus-ratus barang yang boleh diambil. Tetapi dalam koleksi yang bagus, barang-barang ini diletakkan dengan cara yang mendorong anda untuk meneroka. Dalam keadaan buruk ...

Donkey Kong 64 dan Demise of Collect-a-Thon Games

Donkey Kong 64, yang dirilis pada tahun 1999, adalah permainan koleksi-a-thon yang dibawa ke tahap ekstrem. Ia mempunyai lima watak berbeza yang boleh dimainkan, masing-masing dikodkan warna untuk koleksi tertentu dalam permainan. Anda mesti menukar watak secara berkala menggunakan tong tanda permainan, yang mengharuskan anda meneroka bidang yang sama berulang-ulang dengan cara yang membosankan.

Contohnya, anda mungkin menyusuri lorong yang dipenuhi pisang merah, yang hanya dapat diambil oleh Diddy Kong. Tetapi di hujung lorong itu, ada pintu yang dikendalikan oleh suis yang harus ditembak Donkey Kong dengan senjatanya. Di belakang pintu itu, terdapat barang koleksi ungu, yang hanya dapat dikumpulkan oleh Tiny Kong.

Oleh kerana permainan ini mempunyai banyak koleksi untuk setiap watak, jumlah barang yang perlu dikumpulkan sangat banyak. Dan tidak seperti Banjo-Kazooie atau Super Mario 64, yang menampilkan segelintir jenis item, DK64 berjalan berlebihan dengan senarai koleksi.

Daripada menggunakan koleksi untuk meningkatkan pengalaman platform, Donkey Kong 64 menghujani anda dengan perhiasan di mana sahaja. Akibatnya, sebilangan orang menganggap ini permainan yang membunuh genre collect-a-thon.

Dan ketika permainan video generasi seterusnya menghampiri, permainan kumpulan-a-thon memang popular. Masih ada beberapa contoh tersebar, seperti Super Mario Sunshine tahun 2002 di GameCube dan Jak dan Daxter: The Precursor Legacy pada tahun 2001 di PS2, tetapi permainan 3D berkembang jauh di luar akarnya selepas ini.

Gelaran dunia terbuka moden seperti Grand Theft Auto III mempunyai lebih banyak tawaran daripada koleksi ringkas. Mereka membina dunia yang mendalam dengan pelbagai misi untuk diselesaikan dan kawasan untuk diterokai dan dimainkan. Bahkan kemudian platformer 3D, seperti Psychonauts, Sly Cooper, dan Ratchet & Clank, mempunyai mekanik permainan yang lebih maju.

Contoh Tajuk Koleksi-a-Thon Moden

Walaupun koleksi-a-thons bukanlah genre yang popular pada masa ini, terdapat beberapa siaran moden yang sesuai dengan klasifikasi ini. Sebilangan besar ini adalah permainan indie, yang diilhamkan oleh kecintaan para pemaju terhadap tajuk klasik tersebut.

New Super Lucky's Tale adalah kemunduran yang menarik bagi platformer 3D yang lebih sederhana, sementara A Hat in Time mengambil inspirasi dari masa lalu sambil menggilap keseluruhan permainan.

Yooka-Laylee adalah pengganti spiritual Banjo-Kazooie dari bekas pembangun Rare, dan Super Mario Odyssey on Switch adalah permainan koleksi-a-thon berprofil tertinggi yang dilancarkan dalam beberapa waktu. Ini mengingatkan kembali kepada permainan terbuka Super Mario 64 dan Super Mario Sunshine, dan bukannya tujuan yang lebih tinggi dari tajuk 3D Mario kemudian.

Collect-a-Thons: Lupa Terbaik?

Seperti yang telah kita lihat, genre collect-a-thon adalah produk pada zamannya dalam pengembangan permainan 3D awal. Pembangun memenuhi dunia yang mereka ciptakan dengan item untuk dikumpulkan untuk memaksimumkan kecekapan dan membuat kawasan terasa lebih hidup. Tetapi ketika permainan 3D berkembang, tajuk yang lebih baru dapat menciptakan dunia dengan tujuan yang lebih bervariasi.

Collect-a-thons adalah nostalgia bagi banyak orang, tetapi contoh genre moden yang dikaji semula adalah bukti bahawa mereka masih boleh berfungsi. Mereka adalah salah satu genre permainan yang mungkin tidak anda ketahui.

Kredit Gambar: Wikimedia Commons

Berkongsi Berkongsi Tweet E-mel 8 Genre Permainan Video Niche Dengan Permainan Yang Perlu Dimainkan

Apa itu roguelik? Apa itu simulator berjalan? Apa itu novel visual? Genre permainan video khusus ini patut dimainkan!

Baca Seterusnya
Topik-topik yang berkaitan
  • Permainan
  • Reka Bentuk Permainan Video
  • Budaya Permainan
  • Nintendo
  • Super Mario
  • PlayStation
Mengenai Pengarang Ben Stegner(1735 Artikel Diterbitkan)

Ben adalah Timbalan Editor dan Pengurus Onboarding di MakeUseOf. Dia meninggalkan pekerjaan IT untuk menulis sepenuh masa pada tahun 2016 dan tidak pernah melihat ke belakang. Dia telah merangkumi tutorial teknologi, cadangan permainan video, dan lebih banyak lagi sebagai penulis profesional selama lebih dari tujuh tahun.

Lagi Dari Ben Stegner

Langgan buletin kami

Sertailah buletin kami untuk mendapatkan petua, ulasan, ebook percuma, dan tawaran eksklusif!

Klik di sini untuk melanggan