Permainan 2D vs Permainan 3D: Apakah Perbezaannya?

Permainan 2D vs Permainan 3D: Apakah Perbezaannya?

Walaupun terdapat banyak genre permainan video, hampir semuanya tergolong dalam salah satu daripada dua gaya grafik umum: 2D atau 3D. Perbezaan asas antara ini jelas, tetapi ada banyak lagi yang perlu dipertimbangkan ketika membandingkan permainan 2D dan 3D.





Mari kita lihat beberapa sejarah dan genre umum mereka dalam kedua-dua gaya grafik, semasa kita meneroka perbezaan antara permainan 2D dan 3D.





Apakah Perbezaan Antara Permainan 2D dan 3D?

Sekiranya anda tidak biasa, atau ingin mempertimbangkan asasnya terlebih dahulu, mari kita tentukan bagaimana jenis permainan ini berbeza. Penting untuk diperhatikan bahawa terdapat banyak jenis permainan 2D dan 3D, jadi ini tidak mutlak.





Permainan 2D Dijelaskan

Permainan 2D, seperti namanya, adalah tajuk dengan hanya dua paksi gerakan. Biasanya, ini adalah permainan 'rata' di mana anda boleh bergerak ke kiri dan kanan serta ke atas dan ke bawah. Contohnya ialah Celeste:

Oleh kerana mereka tidak mempunyai banyak pilihan untuk bergerak, permainan 2D lebih mudah daripada rakan 3D mereka. Banyak permainan 2D bersifat linear, yang bermaksud bahawa objektif utama anda adalah bermula dari awal hingga akhir tahap.



Di samping itu, kawalan dalam permainan 2D biasanya agak mudah. Kerana watak anda tidak mempunyai gerakan 3D yang lengkap, mereka mempunyai kemungkinan pergerakan dan interaksi yang lebih sedikit dengan objek lain.

Dalam banyak permainan 2D, objek ada sebagai sesuatu yang disebut 'sprite', yang merupakan nama yang diberikan kepada gambar kecil yang dipetakan ke gambar yang lebih besar. Oleh kerana landskap 2D, setiap sprite mempunyai koordinat X / Y yang memperincikan tepat di mana ia berada. Ini adalah gambar rata, tidak seperti permainan 3D di mana anda dapat melihat objek dari sudut mana pun yang anda suka.





Kamera dalam permainan 2D juga dipermudahkan. Ini biasanya kelihatan lurus dari permainan dari sisi, jadi tidak ada perspektif seperti dalam tajuk 3D. Beberapa permainan 2D menggunakan kesan yang disebut tatal paralaks, yang menatal latar dengan kelajuan yang berbeza daripada latar depan untuk mencipta ilusi kedalaman.

Oleh kerana itu, kawalan watak juga lebih mudah. Dalam permainan 2D, memiringkan tongkat kawalan ke kanan hanya menggerakkan watak anda ke arah itu. Tetapi dalam permainan 3D, memiringkan tongkat kawalan ke kanan menggerakkan watak anda berdasarkan kamera dan cara mereka melihatnya.





Permainan 3D Ditakrifkan

Permainan 3D, sebaliknya, merangkumi pergerakan penuh melalui satah tiga dimensi. Ini bermaksud bahawa pemain dapat bergerak dalam suasana 'dunia nyata' di mana mereka dapat berpusing 360 darjah, dan di mana objek mempunyai panjang, tinggi, dan kedalaman. Contohnya ialah Super Mario Odyssey:

Seperti yang anda ketahui, permainan 3D jauh lebih kompleks daripada permainan 2D. Salah satu perbezaan terbesar adalah perspektif kamera. Dalam banyak permainan 3D, anda boleh menggerakkan kamera secara bebas dari watak anda, yang membolehkan anda melihat dunia permainan dari pelbagai sudut.

Daripada sprite rata, anda dapat melihat seperti apa watak anda dari atas atau dari sudut 45 darjah. Menggerakkan kamera ke kedudukan optimum boleh menjadi kunci untuk menyelesaikan teka-teki atau menyelesaikan lompatan yang sukar.

Animasi watak jauh lebih kompleks dalam permainan 3D. Daripada sprite sederhana yang mungkin hanya mempunyai beberapa animasi pratetap, model 3D bertindak balas terhadap elemen lain di dunia di sekitarnya. Animasi mereka mengalir satu sama lain untuk membuat penampilan yang lebih lancar, berbanding dengan gaya komik seperti permainan 2D.

Daripada objek pra-render yang digunakan dalam banyak permainan 2D, permainan 3D menjadikan tekstur di permukaan untuk membuatnya kelihatan seperti objek padat. Dalam permainan 3D yang kompleks, elemen seperti cahaya dan suara dapat berperilaku seperti yang mereka lakukan dalam kehidupan nyata.

Kerumitan yang meningkat ini turut mempengaruhi permainan. Daripada objektif 'mencapai akhir' yang mudah, banyak permainan 3D menugaskan anda untuk meneroka sepenuhnya ruang, menyelesaikan teka-teki fizikal, dan banyak lagi.

Sejarah Permainan 2D dan 3D

Mari kita lihat sejarah gaya grafik ini untuk membantu memahami kesannya dan bagaimana ia berubah dari masa ke masa.

Permainan 2D: Mudah tetapi Berkesan

Permainan video awal sangat primitif, jadi tidak menghairankan bahawa mereka harus menggunakan gaya grafik 2D. Permainan berasaskan teks popular pada tahun 1970-an, yang bergantung sepenuhnya pada membaca dan memasukkan teks untuk berinteraksi dengan permainan. Tetapi setelah permainan video maju menggunakan grafik visual yang sebenarnya, penggunaan tiga dimensi bahkan tidak mungkin, jadi 2D menjadi norma.

Permainan video awal, seperti Pong di arked dan konsol rumah Magnavox Odyssey, menggunakan bentuk asas dalam pesawat 2D. Anda semestinya menggunakan imaginasi anda untuk membayangkan bermain tenis atau hoki di platform ini.

Walaupun konsol permainan video menjadi lebih maju, grafik 2D menjadi kebiasaan hingga pertengahan 1990-an. NES, Super Nintendo, dan Sega Genesis menampilkan hampir semua permainan 2D, seperti platformer, permainan sukan, tajuk teka-teki, dan yang serupa.

Beberapa permainan dapat mencapai permainan 3D yang sederhana, seperti Star Fox pada tahun 1993. Ini mengagumkan buat masa ini, tetapi SNES tidak dapat mengendalikan grafik 3D yang betul dengan lancar. Itu berubah dengan generasi konsol seterusnya.

Permainan 3D: Ke Masa Depan

Konsol permainan video generasi kelima, yang diketuai oleh PlayStation dan Nintendo 64, akhirnya menjadikan permainan 3D sejati mungkin. Berkat peningkatan konsol ini, pemaju akhirnya dapat membuat permainan dengan pergerakan 3D penuh.

Super Mario 64, yang tiba pada tahun 1996 sebagai tajuk pelancaran untuk Nintendo 64, adalah platformer 3D pertama yang berjaya dan menetapkan standard untuk tahun-tahun akan datang. Banyak tajuk utama PlayStation, seperti Spyro the Dragon dan Metal Gear Solid, juga merupakan permainan 3D penuh.

Pada hari-hari sejak 3D menjadi arus perdana, konsol telah cukup kuat untuk mengendalikan permainan 3D dan 2D dengan mudah. Mari lihat bagaimana ia berlaku.

Oleh kerana permainan 2D hanya ada pada dua pesawat, mereka memberikan tajuk yang lebih mudah. Mari lihat beberapa yang paling popular.

Pelantar

Platformer adalah salah satu jenis permainan 2D yang paling biasa. Oleh kerana matlamat anda biasanya hanya mencapai akhir setiap peringkat, berlari dan melompat dalam dua dimensi adalah wajar.

Contohnya termasuk Sonic the Hedgehog dan Rayman Legends. Kami telah melihat platformer 2D terbaik jika anda berminat untuk meneroka genre dengan lebih terperinci.

Permainan Pertarungan

Walaupun permainan pertempuran 3D ada, permainan pertempuran klasik muncul dalam 2D. Ini menjatuhkan anda dan lawan satu sama lain di arena di mana anda hanya boleh bergerak maju / mundur dan melompat.

Contohnya termasuk Street Fighter dan Mortal Kombat.

Permainan Teka-teki

Permainan teka-teki klasik, seperti judul pertandingan-tiga atau teka-teki penghapusan blok, berfungsi dalam 2D ​​kerana tidak banyak yang dapat dilewati. Permainan teka-teki 3D biasanya jauh lebih kompleks dan melibatkan teka-teki berdasarkan pergerakan.

Contohnya termasuk Tetris dan Bejeweled.

Genre 3D yang biasa

Dengan munculnya grafik 3D, banyak genre permainan baru dilahirkan dan yang lain mengambil bentuk baru. Berikut adalah beberapa daripadanya.

Penembak Orang Pertama

Oleh kerana penembak orang pertama bergantung pada anda mengambil perspektif seseorang yang memegang senjata, mereka hanya masuk akal dalam 3D di mana anda boleh bergerak dalam ruang yang realistik. Genre ini bermula bermula dengan Doom pada tahun 1993.

Contohnya termasuk Half-Life dan Call of Duty.

Permainan Hack dan Slash

'Aksi' adalah genre yang luas; subgenre 'hack and slash' merujuk kepada tajuk 3D dengan penekanan untuk mengatasi kumpulan musuh yang besar menggunakan pertempuran jarak dekat yang halus yang digabungkan dalam kombo. Permainan 2D mempunyai genre yang serupa dalam 'beat' em ups ', tetapi permainan hack dan slash hanya dapat wujud dalam 3D berkat pilihan pertempuran yang luas.

Contohnya termasuk Bayonetta dan Devil May Cry.

Permainan Perlumbaan

Permainan perlumbaan sederhana boleh wujud dalam 2D, biasanya dengan grafik dari atas ke bawah. Tetapi hampir semua permainan perlumbaan moden terdapat dalam 3D, memanfaatkan grafik moden dan kawalan yang lebih mantap.

Contohnya termasuk Forza Horizon dan Need for Speed.

Di mana Pertindihan 2D dan 3D

Mudah-mudahan, anda sekarang lebih memahami perbezaan antara permainan 2D dan 3D. Kami telah melihat beberapa contoh genre dalam masing-masing, tetapi penting untuk diperhatikan bahawa ini bukan peraturan yang sukar dan cepat.

Sebagai contoh, banyak genre berfungsi dalam 2D ​​dan 3D --- platformer adalah contoh yang bagus. Walaupun platformer 2D biasanya mudah, dimensi tambahan dalam platformer 3D memberi mereka lebih banyak pilihan. Platformer 3D, seperti A Hat in Time, sering mempunyai pelbagai objektif, seperti mengumpulkan begitu banyak item tertentu.

Beberapa siri permainan malah bertukar antara 2D dan 3D secara berkala. Siri Metroid bermula pada 2D di NES dan SNES sebelum beralih ke 3D dengan Metroid Prime di GameCube. Tetapi sejak pelepasan Prime, Nintendo mengembangkan kedua-dua tajuk Metroid 2D dan 3D. Sonic the Hedgehog adalah kes yang serupa.

Permainan yang menggunakan gaya '2.5D' merupakan komplikasi lain dalam perbincangan. Istilah ini sering merujuk kepada permainan dengan permainan 2D yang menampilkan grafik 3D (seperti Donkey Kong Country: Tropical Freeze, Trine 2, atau Street Fighter V).

Permainan ini menggunakan model 3D untuk watak dan objek lain, tetapi hanya membiarkan anda mengawal permainan dalam dua dimensi. Bandingkan bagaimana penampilan Donkey Kong dan persekitaran di Tropical Freeze:

Dengan pautan Link dari permainan The Legend of Zelda yang asal:

Kedua-dua permainan ini mempunyai permainan 2D, tetapi jelas ada perbedaan dalam metode yang digunakan untuk menampilkan grafik tersebut.

Main dalam 2D ​​dan 3D

Dengan permainan moden, terdapat banyak permainan 2D dan 3D yang hebat untuk dimainkan. Jangan terlalu bimbang tentang gaya grafik --- anda hanya perlu mencari genre yang anda gemari bermain dan mencuba lebih banyak permainan seperti mereka.

Omong-omong, terdapat banyak genre permainan khusus untuk ditemui selain daripada yang kita bincangkan di atas.

sekiranya saya memuat turun 64 atau 32 bit

Kredit Gambar: Liu zishan / Shutterstock

Berkongsi Berkongsi Tweet E-mel 8 Genre Permainan Video Niche Dengan Permainan Yang Perlu Dimainkan

Apa itu roguelik? Apa itu simulator berjalan? Apa itu novel visual? Genre permainan video niche ini patut dimainkan!

Baca Seterusnya
Topik-topik yang berkaitan
  • Permainan
  • Reka Bentuk Permainan Video
  • Pemodelan 3D
Mengenai Pengarang Ben Stegner(1735 Artikel Diterbitkan)

Ben adalah Timbalan Editor dan Pengurus Onboarding di MakeUseOf. Dia meninggalkan pekerjaan IT untuk menulis sepenuh masa pada tahun 2016 dan tidak pernah melihat ke belakang. Dia telah merangkumi tutorial teknologi, cadangan permainan video, dan lebih banyak lagi sebagai penulis profesional selama lebih dari tujuh tahun.

Lagi Dari Ben Stegner

Langgan buletin kami

Sertailah buletin kami untuk mendapatkan petua, ulasan, ebook percuma, dan tawaran eksklusif!

Klik di sini untuk melanggan