Apa maksud NTSC dan PAL, dan Apakah Perbezaannya?

Apa maksud NTSC dan PAL, dan Apakah Perbezaannya?

Sekiranya anda meminati permainan video atau berminat dengan teknologi TV, anda mungkin pernah mendengar istilah NTSC dan PAL sebelumnya. Tetapi apa sebenarnya maksud istilah ini, bagaimana perbezaannya, dan bagaimana relevannya hari ini?





Mari kita teliti perbezaan antara NTSC dan PAL, serta implikasi praktikal piawaian.





NTSC dan PAL Ditakrifkan

NTSC dan PAL kedua-duanya adalah sistem pengekodan warna untuk televisyen analog, terutamanya digunakan pada hari-hari sebelum penyiaran digital biasa. NTSC bermaksud Jawatankuasa Piawaian Televisyen Nasional (atau Jawatankuasa Sistem), sementara PAL bermaksud Fasa Alternating Line.





Sebelum TV beralih ke penyiaran digital, mereka menggunakan NTSC atau PAL bergantung pada lokasinya di dunia. NTSC digunakan di Amerika Utara, Jepun, Korea Selatan, dan beberapa negara di sebelah barat Amerika Selatan. PAL digunakan hampir di tempat lain, terutamanya Eropah dan Oceania.

Terdapat juga standard ketiga, SECAM. Ini adalah singkatan untuk perkataan Perancis yang bermaksud 'warna berurutan dengan ingatan.' SECAM digunakan terutamanya di Perancis, Kesatuan Soviet (dan negara-negara pasca Soviet), dan beberapa negara Afrika. Ia serupa dengan PAL, tetapi prosesnya berbeza warna.



Mari kita lihat sejarah piawaian ini, dengan fokus pada NTSC dan PAL.

Permulaan pada Paparan CRT Analog

Untuk memahami piawaian NTSC dan PAL, pertama-tama anda harus mengetahui sedikit tentang bagaimana TV analog yang lebih lama berfungsi.





Paparan TV awal adalah CRT (tiub sinar katod), yang menyala dengan cepat untuk menghasilkan gambar di skrin. Kadar penyegaran yang rendah (kelajuan pembaruan gambar di layar) akan menyebabkan kerlipan pada paparan ini. Kerlipan ini mengganggu dan bahkan boleh membuat anda merasa sakit, jadi jelas ia tidak sesuai.

Oleh kerana lebar jalur sangat terhad pada masa itu, tidak mustahil untuk menghantar isyarat TV pada kadar penyegaran yang cukup tinggi untuk mengelakkan kerlipan, sementara juga menyimpan gambar pada resolusi yang cukup tinggi untuk ditonton. Sebagai jalan penyelesaian, isyarat TV menggunakan teknik yang disebut jalinan untuk menggandakan kadar bingkai dengan berkesan tanpa menggunakan lebar jalur tambahan.





Interlacing adalah tindakan membelah video menjadi dua 'medan' yang terpisah dan memaparkannya satu demi satu. Semua baris video bernombor genap menunjukkan dalam satu medan, sementara baris bernombor ganjil berada di medan kedua. Video bertukar antara garis ganjil dan genap dengan begitu pantas sehingga mata manusia tidak melihatnya, dan dapat menikmati video sepenuhnya.

Imbasan interlaced berbeza dengan imbasan progresif, di mana setiap baris video dilukis dalam urutan biasa. Ini menghasilkan video berkualiti tinggi (dan sering digunakan hari ini), tetapi tidak dapat dilaksanakan pada masa lalu kerana had lebar jalur.

Sekarang anda sudah biasa dengan proses interlacing, mari kita lanjutkan untuk melihat bagaimana standard NTSC dan PAL menangani proses ini secara berbeza. Kami sudah menjelaskan kadar bingkai dan kadar penyegaran sebelum ini, yang harus anda kaji sekiranya anda tidak biasa.

Sejarah NTSC

Di Amerika Syarikat, FCC menubuhkan Jawatankuasa Sistem Televisyen Nasional pada tahun 1940 untuk menyeragamkan penyiaran televisyen, kerana pengeluar TV pada masa itu tidak konsisten.

Piawaian NTSC mula berkuatkuasa pada tahun 1941, tetapi pada tahun 1953, peraturan tersebut disemak semula untuk penyiaran warna. Yang penting, NTSC baru tetap serasi dengan TV hitam putih; data warna mudah ditapis pada paparan skala kelabu yang lebih tua. Jawatankuasa ini memilih untuk menggunakan 525 garis imbasan (480 daripadanya dapat dilihat), masing-masing dibahagi antara dua medan bersambung dengan 262.5 baris.

Sementara itu, kadar penyegaran NTSC pada mulanya 60Hz, kerana itulah arus elektrik di AS berjalan. Memilih kadar penyegaran yang tidak diselaraskan dengan grid kuasa akan mengakibatkan gangguan. Oleh kerana interlacing, NTSC mempunyai kadar bingkai 30FPS yang berkesan.

Namun, ketika warna diperkenalkan, kadar penyegaran standard menurun sebanyak 0.1 persen untuk mengakomodasi perbezaan dengan informasi warna yang ditambahkan. Oleh itu, NTSC secara teknikal berjalan pada kadar penyegaran 59.94Hz, dan 29.97FPS.

Sejarah Pengekodan PAL

PAL muncul ketika negara-negara di Eropah siap memperkenalkan siaran TV berwarna. Namun, mereka tidak berpuas hati dengan standard NTSC kerana beberapa kelemahan, seperti perubahan warna ketika cuaca buruk.

Negara-negara Eropah ini menunggu teknologi bertambah baik, dan pada tahun 1963, jurutera Jerman Barat menyampaikan format PAL kepada Kesatuan Penyiaran Eropah. Ini pertama kali digunakan untuk siaran TV berwarna di UK pada tahun 1967. Namanya merujuk pada cara sebilangan maklumat warna berbalik dengan setiap baris, yang rata-rata menghilangkan kesalahan warna yang mungkin terjadi dalam penghantaran.

PAL berjalan pada resolusi yang lebih tinggi daripada NTSC; ia merangkumi 625 garis bersilang (dengan 576 daripadanya dapat dilihat). Selain itu, di kebanyakan kawasan di mana PAL dilaksanakan, grid kuasa berjalan pada 50Hz. Paparan PAL berjalan pada 25FPS, kerana jalinan.

bagaimana menjadikan permainan berjalan lebih pantas pada komputer riba

Penyiaran TV di Zaman Digital

Ingat bahawa semua yang telah kita bincangkan setakat ini merujuk kepada piawaian pengekodan warna untuk siaran analog. Walau bagaimanapun, hari ini, standard NTSC dan PAL kebanyakannya usang. Oleh kerana kebanyakan penyiaran dan kandungan video lain kini bersifat digital, kita tidak perlu lagi risau tentang batasan ini.

Penyiaran digital mempunyai kelebihan berbanding standard analog yang lebih lama, seperti penggunaan lebar jalur yang lebih cekap dan kurang gangguan isyarat. Di seluruh dunia, terdapat empat sistem penyiaran digital utama yang kini digunakan:

  • ATSC, atau Jawatankuasa Sistem Televisyen Lanjutan, digunakan terutamanya di Amerika Utara.
  • DVB, atau Penyiaran Video Digital, digunakan di kebanyakan Eropah, Asia, Afrika, dan Oceania.
  • ISDB, atau Penyiaran Digital Perkhidmatan Bersepadu, adalah standard Jepun yang juga digunakan di Filipina dan sebahagian besar Amerika Selatan.
  • DTMB, atau Digital Terrestrial Multimedia Broadcast, digunakan terutamanya di China, bersama dengan beberapa negara Asia lain dan Cuba.

Negara berada dalam pelbagai langkah dalam proses beralih ke siaran TV digital. Beberapa, seperti Australia, Mexico, dan sebahagian besar Eropah, telah menghentikan siaran analog. Yang lain masih menyiarkan kedua-dua jenis isyarat, atau belum mula menyiarkan TV digital.

Berkaitan: Radio Analog vs Radio Digital: Bagaimana Mereka Berfungsi dan Perbezaannya

NTSC dan PAL untuk Permainan

Walaupun tidak lagi digunakan untuk penyiaran TV, standard NTSC dan PAL masih relevan dalam beberapa bidang hari ini. Salah satunya adalah permainan video retro.

Oleh kerana konsol permainan video lama menggunakan output video analog, anda perlu memasangkannya dengan TV dari wilayah yang sama untuk operasi yang betul. Sebagai contoh, jika anda mempunyai Super Nintendo dari Australia (PAL), kemungkinan tidak akan berfungsi di TV analog dari AS (NTSC) kerana perbezaan pengekodan. Anda perlu membeli kotak penukar yang mengambil input analog dari konsol dan menyambung ke TV anda menggunakan HDMI.

Kembali pada zaman konsol analog, beberapa permainan berjalan secara berbeza di konsol di wilayah PAL daripada yang ada di negara NTSC. Untuk mengelakkan masalah dengan masa berdasarkan kadar bingkai, pemaju sering memperlahankan permainan untuk mengimbangi kadar bingkai yang lebih lambat di wilayah PAL.

Ini sangat ketara dalam permainan pantas, seperti siri Sonic. Kelambatan ini adalah mengapa pelari permainan video jarang bermain pada versi PAL.

NTSC dan PAL masih digunakan sehari-hari untuk merujuk kepada perbezaan kadar penyegaran di seluruh wilayah. Sebagai contoh, seseorang mungkin mengatakan bahawa mereka tidak dapat memainkan 'cakera NTSC' pada 'pemain DVD PAL' mereka. Secara teknikal, ini tidak betul, kerana NTSC dan PAL adalah standard pengekodan warna analog yang ketat.

Tetapi disebabkan oleh sekatan wilayah lain (tidak berkaitan) terhadap media seperti DVD dan permainan video yang masih ada, syarat-syarat ini adalah cara mudah untuk merujuk media dari negara yang berbeza. Syukurlah, kebanyakan konsol permainan video hari ini bebas wilayah, yang bermaksud, anda boleh, misalnya, membeli permainan Jepun dan memainkannya di konsol Amerika.

Baca lebih lanjut: Pemain Bebas Kawasan Terbaik untuk Cakera DVD atau Blu-Ray

NTSC dan PAL: Sebilangan besar Memori

Sekarang anda faham apa NTSC dan PAL, bagaimana ia berlaku, dan mengapa ia tidak begitu relevan sekarang. Apa-apa bentuk media digital, sama ada streaming video, bermain konsol permainan video HD, atau penyiaran TV digital, tidak terikat dengan standard ini.

Peranti hiburan moden mungkin menghadapi masalah ketika anda cuba menggunakan media dari luar wilayah anda, tetapi bukan kerana NTSC atau PAL. Mereka hanya menggunakan isyarat analog, yang hilang.

Kredit Gambar: PitukTV / Shutterstock

Berkongsi Berkongsi Tweet E-mel Monitor LCD vs LED: Apakah Perbezaannya?

Perbezaan antara paparan LCD dan LED tidak jelas, yang boleh menjadikannya sukar untuk membuat keputusan: Monitor LCD atau LED?

Baca Seterusnya
Topik-topik yang berkaitan
  • Teknologi Dijelaskan
  • Permainan Retro
Mengenai Pengarang Ben Stegner(1735 Artikel Diterbitkan)

Ben adalah Timbalan Editor dan Pengurus Onboarding di MakeUseOf. Dia meninggalkan pekerjaan IT untuk menulis sepenuh masa pada tahun 2016 dan tidak pernah melihat ke belakang. Dia telah merangkumi tutorial teknologi, cadangan permainan video, dan lebih banyak lagi sebagai penulis profesional selama lebih dari tujuh tahun.

Lagi Dari Ben Stegner

Langgan buletin kami

Sertailah buletin kami untuk mendapatkan petua, ulasan, ebook percuma, dan tawaran eksklusif!

Klik di sini untuk melanggan