Permainan Video Boleh menjadi Aplikasi Pembunuh 3D

Permainan Video Boleh menjadi Aplikasi Pembunuh 3D

3D-Baseball-Videogame.gifUntuk HDTV, kandungan yang menghantar format yang terunggul jelas menarik. Filem di DVD-Video kelihatan cukup baik bagi pengguna biasa pada masa HDTV memulakan debutnya, tetapi mengambil sukan aksi pantas dan menunjukkannya kepada pengguna pada 1080i atau 720p dan orang hilang akal ketika membuka dompet mereka. 3D bertaruh dengan bersungguh-sungguh dalam sukan, tetapi syarikat seperti Sony mencari permainan video untuk penonton pengguna awal yang a) bersedia membelanjakan teknologi baru sejak awal, dan b) adalah teknolog dan c) mempunyai wang budi bicara untuk dibeli menjadi 3D.





Pada pelancaran 3D Sony di lot Sony Pictures di Culver City, syarikat itu menunjukkan sebilangan besar bahan 3D di layar perak besar dengan gelas terpolarisasi, seperti bagaimana anda akan menonton filem di teater. Kemenangan Phil Mickelson di The Masters tahun ini cukup hebat, tetapi tidak memberi saya rasa gatal dalam Kad Hitam yang membuat saya masuk ke kedai untuk membuat pelaburan AV. Sekurang-kurangnya belum. Filem dalam 3D mempunyai beberapa saat yang menggembirakan (terutamanya yang dihasilkan oleh komputer), tetapi saya duduk di sana dengan tertanya-tanya apakah projektor JVC yang dikalibrasi oleh ISF saya di bilik teater khusus yang dikawal oleh cahaya benar-benar perlu ditingkatkan untuk menonton 'Cloudy With A Chance of Meatballs' di Blu-ray dalam 3D. Mungkinkah peningkatan ini bernilai $ 10,000 hingga $ 20,000? Sekarang, saya rasa saya akan menunggu untuk menaik taraf HDTV rata walaupun 3D jauh lebih mengagumkan pada skrin besar.





Tempat 3D benar-benar bercakap dengan saya adalah dengan permainan video. Biar saya katakan di muka - Saya bukan pemain permainan. Saya mempunyai Xbox 360 dan Playstation 3 di teater saya tetapi saya hanya dapat bermain satu - hitung satu - permainan, iaitu Tiger Woods EA Golf dan dengan hormatnya di Pebble Beach saya dapat (dan) meraih skor yang lebih rendah semasa bermain kursus daripada sebagai avatar permainan video Tiger Woods. Pada dasarnya, saya menghisap permainan video. Tidak ada kanak-kanak berusia lima tahun di Amerika yang tidak dapat mengalahkan saya di mana-mana permainan video di pasaran hari ini. Namun ia adalah demo besbol yang dipakai Sony yang meledakkan kaus kaki saya. Secara harfiah dalam video HD 1080p yang berseri, anda dapat melihat bola besbol berputar di depan skrin dengan putaran bercerita bola lengkung sebelum anda memukulnya. Kenyataannya mencolok dan kerumitan permainan hanya menambah betapa menariknya permainan baseball. Saya bukan peminat permainan pertarungan, tetapi kumpulan geng dipukul tanpa akal dan dilemparkan ke dimensi ketiga yang tidak memerlukan masa lama untuk anda melihat betapa mengagumkannya kemungkinan 3D dalam permainan video. Saya peminat kereta eksotik dan judul memandu juga menunjukkan potensi serius. Aksi di jalan itu realistik dan pantas mengambil sepasang cermin mata.





Saya sangat berminat dengan kemungkinan 3D tetapi saya tidak akan berbohong kepada anda dan mengatakan bahawa saya tidak ragu-ragu mengenai daya maju komersial teknologi pada awal pelancarannya. Untuk terus terang, kejayaan 3D yang meluas bukanlah slam dunk yang HD tahun lalu. Saya yakin bahawa HDTV 2D terbaik di pasaran dari Sony, Samsung dan Panasonic (yang saya lihat) sebenarnya adalah set yang mampu 3D, tetapi bagi kebanyakan orang yang baru mendapat set HDTV 2D 1080p - adalah 3D cukup menarik untuk membeli HDTV $ 3,000 lagi? Saya tidak pasti, terutamanya dalam iklim ekonomi yang berombak ini. Saya juga bertanya adakah pengguna arus perdana bersedia menonton filem dengan cermin mata. Tidak ada yang kelihatan lebih bodoh daripada seseorang yang memakai cermin mata dengan set kedua kaca mata aktif 3D di atas. Dorky bukanlah perkataan yang cukup kuat untuk menggambarkan penampilan tekno baru ini. Autostereoscopic 3D (bermaksud tidak ada cermin mata) akan menjadi kejayaan utama untuk 3D, tetapi dilaporkan lima tahun lagi. Oleh itu, kacamata 3D sangat diperlukan untuk membuat sesuatu keluar dari skrin ke ruang media anda.

Antara sekarang dan masa autostereoskopik 3D membuatnya ke arus perdana, permainan video dapat menjadi landasan membuktikan teknologi. Pemain permainan adalah pelanggan yang paling bersedia untuk perisian dan perkakasan baru, dengan andaian anda dapat memberikan pengalaman AV yang keterlaluan kepada mereka, dan 3D melakukannya. Pembangun permainan video mempunyai kekuatan CG untuk benar-benar memanfaatkan kemungkinan video 3D dalam format yang aktif dan menarik. Syarikat video kini pintar dan meletakkan taruhan mereka di seluruh bidang termasuk sukan, filem, TV dan permainan video, mengetahui bahawa 3D bukanlah kejayaan yang dijamin. Jangan terkejut jika permainan video memainkan peranan yang dimainkan oleh pornografi untuk VHS, DVD-Video dan Internet. Industri permainan video mungkin yang mendorong kejayaan 3D antara sekarang dan hari anda tidak memerlukan kacamata untuk menonton kandungan 3D.