Apakah Permainan Foddian, dan Apakah Asal-usul Namanya?

Apakah Permainan Foddian, dan Apakah Asal-usul Namanya?
Pembaca seperti anda membantu menyokong MUO. Apabila anda membuat pembelian menggunakan pautan di tapak kami, kami mungkin mendapat komisen ahli gabungan. Baca Lagi.

Beberapa permainan platform terbaik telah dipasarkan dan dijual dalam apa yang sering dipanggil zaman keemasan permainan. Permainan Foddian terhasil daripada mengambil konsep platformer teras dan mengetuk kesukaran sehingga 11.





Video MUO pada hari itu SCROLL UNTUK MENERUSKAN KANDUNGAN

Akibatnya, permainan Foddian adalah antara tajuk paling mencabar yang ada pada masa ini. Tetapi apakah sebenarnya mereka? Apakah asal usul nama dan konsep di sebalik permainan ini? Selain itu, sejauh manakah konsep asas ini telah berkembang untuk menampung tajuk yang lebih baharu dan unik? Mari kita ketahui.





mengapa saya tidak mempunyai hak pentadbir di komputer saya

Permainan Foddian: Asal-usul dan Revolusi

Permainan yang termasuk dalam kategori Foddian adalah unik seperti namanya, tetapi bagaimana ia muncul? Berikut ialah beberapa peristiwa yang membawa kepada revolusi permainan platform, melahirkan genre Foddian seperti yang kita tahu dan menyukainya.





Permainan Bennet Foddy Pertama

  Seorang lelaki dalam periuk memegang tukul besi yang hampir jatuh dari tebing

Semuanya bermula dengan permainan Foddian, 'Getting Over It with Bennett Foddy'. Getting Over Ia adalah permainan teka-teki yang mencabar pemain untuk menggunakan tukul besi untuk mendorong diri mereka menaiki tebing yang curam dan merentasi platform yang licin untuk ke angkasa lepas. “Foddian” merujuk kepada pencipta permainan pertama, Bennett Foddy, dalam genre ini dan mewakili tajuk dengan format yang serupa.

Terdapat beberapa sebab mengapa tajuk ini masih mempunyai cengkaman pada adegan platforming. Yang pertama ialah ia bercampur dengan baik dengan format speedrun. Seorang pemain boleh memutuskan untuk cuba menyelesaikan permainan secepat mungkin selepas menguasai mekanik asas.



Satu lagi sifat kejayaan Getting Over It ialah kesukaran dan hiburan yang terikat dengan menonton orang sama ada gagal atau berjaya. Pencipta popular seperti Ludwig dan CdawgVA melihat potensi kandungan dan telah membantu mempopularkan tajuk ini.

Mengatasi Ia bukan platformer pertama, tetapi ia mencipta format yang telah ditambah baik dalam permainan baharu yang termasuk dalam genre Foddian. Bennet Foddy mempelopori era permainan, sama ada dia mahu atau tidak, dan permainan platform teka-teki yang kompleks adalah lebih baik untuknya.





Kebangkitan Raja Lompat

  Raja Lompat terbaring di atas pelantar berlumut selepas terjatuh

Jump King ialah tajuk yang melampaui genre permainan Foddian. Anda mungkin pernah mendengar tentang permainan ini kerana kecenderungannya untuk dimainkan secara langsung di aliran Twitch. Speedrunners amat menggemari siri kecil permainan Jump King.

Pemain bermula di bahagian bawah laluan yang tinggi, di puncaknya berdiri seorang bayi yang megah. Jelas sekali, matlamat permainan ini adalah untuk pemain melompat dari platform ke platform hingga ke puncak.





Jump King ialah permainan yang sangat baik untuk penciptaan kandungan kerana mudah untuk mengukur kemajuan pemain, menjadikannya lebih mudah untuk penonton mengikutinya. Ia juga agak mudah dijalankan dan boleh mengimbangi jumlah yang diperlukan oleh penstrim mengoptimumkan aliran permainan mereka menggunakan OBS .

Hampir setiap strim dan YouTuber popular yang anda boleh fikirkan telah memainkan Jump King sedikit sebanyak, secara tidak langsung memasarkan permainan itu kepada penonton mereka. Oleh itu, ia tidak mengambil masa yang lama untuk komuniti bertelur di sekitar permainan ini, dan ia kekal sebagai salah satu yang paling banyak dimainkan dalam genrenya.

Permainan Foddian dan Penciptaan Kandungan

  Persediaan penstriman

Penstriman melampaui sekadar bermain permainan. Penstrim memahami bahawa mereka perlu melibatkan sembang mereka sebanyak mungkin untuk mengekalkan minat yang tinggi. Nasib baik, permainan Foddian ialah pintu masuk yang sempurna untuk penglibatan penonton.

bagaimana anda menyekat nombor pada android

Seorang pemain masih perlu memberi tumpuan kepada permainan, terutamanya apabila berlari dengan pantas. Walau bagaimanapun, hukuman untuk membalas sembang tidak begitu berat sehingga merosakkan permainan anda. Dalam tajuk lain, seperti penembak atau pelumba, anda mungkin akan mati kepada lawan atau kalah dalam perlumbaan jika anda terganggu.

Akhirnya, permainan Foddian adalah cara terbaik untuk berinteraksi dengan pelanggan anda dan biarkan keperibadian anda bersinar. Beberapa pencipta popular yang telah mencuba ini termasuk Ludwig, CdawgVA, Apharad dan Ironmouse. Lebih-lebih lagi, terdapat kemungkinan besar pencipta kegemaran anda telah memainkan beberapa tajuk Foddian yang popular seperti Getting Over It, Pogostuck, Only Up!, atau Jump King.

Evolusi Permainan Foddian

Mengatasinya mencipta format menarik yang telah diterokai oleh pembangun permainan lain dalam pelbagai tahap. Beberapa permainan lain termasuk dalam genre ini, tetapi hanya pasangan yang meninggalkan kesan pada komuniti.

Sebagai contoh, Pogostuck ialah keluaran besar seterusnya selepas tajuk asal Bennet Foddy. Permainan ini dikeluarkan dengan mekanik pergerakan yang berbeza dan reka bentuk keseluruhan. Walau bagaimanapun, ia sama sukar, jika tidak lebih.

Banyak permainan Foddian adalah 2D, tetapi genrenya tidak terhad kepada perwakilan itu. Satu contoh yang bagus ialah Only Up!—permainan ini merakamkan suasana genre Foddian dalam format 3D. Oleh itu, ia boleh menjadi sangat mencabar tetapi memuaskan.

Hanya Up! telah menjadi cukup popular untuk menguasai tontonan di Twitch untuk minggu serentak. Dan walaupun gembar-gembur tidak sama seperti semasa keluaran, ramai orang masih aktif memainkan tajuk itu.

Permainan Foddian: Platforming yang Sukar tetapi Berfaedah