Apa itu TV Oculus dan Haruskah Anda Peduli?

Apa itu TV Oculus dan Haruskah Anda Peduli?

mata , untuk yang belum tahu, adalah alat dengar Virtual Reality (VR) yang berjanji untuk memberi anda pengalaman audio dan visual yang benar-benar mengasyikkan, baik untuk permainan atau hiburan di rumah, semuanya dengan harga yang berpatutan. Anggap saja itu sebagai sepasang kacamata ski Oakley yang besar, kecuali bahawa bukannya mewarnai cahaya di sekitarnya, mereka benar-benar menyekat dunia luar yang memihak kepada skrin kecil (atau layar) yang memberi anda sensasi menonton satu layar 3D besar. Hingga saat ini, Oculus sebahagian besarnya adalah permainan atau aksesori simulasi, tetapi baru-baru ini syarikat itu melancarkan ciptaan terbarunya, Oculus TV, dan itulah jalan masuk kami.






Oculus TV menjanjikan pengalaman menonton televisyen dan / atau filem kegemaran anda mengenai apa yang kelihatan seperti layar 180 inci, lengkap dengan suara sekeliling maya melalui fon kepala (bergantung pada alat dengar Oculus, kaleng mungkin sudah terpasang). Pada pandangan pertama, tidak ada sesuatu yang unik mengenai antara muka Oculus, kerana ia kelihatan seperti menu streaming dan GUI yang biasa anda lihat di banyak TV pintar hari ini. Kandungannya sebahagian besarnya berdasarkan aliran, dengan pendukung seperti YouTube dan sebagainya. Apa yang menarik Oculus TV adalah janjinya untuk pengalaman yang besar dan mengasyikkan untuk wang yang sangat sedikit dan kurang peralatan. Argumen 'kurang gear' kemungkinan akan menarik minat Millennials, walaupun setakat ini saya belum melihat sesiapa sahaja dari usia apa pun - di luar komuniti permainan - bersukan Alat dengar Oculus . Oleh itu, sementara penonton yang lebih muda mungkin lebih cenderung untuk menonton kandungan di telefon atau komputer riba mereka, juri masih belum mengetahui sama ada mereka akan menggunakan kacamata menonton atau tidak seperti Oculus.





Oculus TV jelas merupakan generasi pertama yang dapat saya anggap sebagai platform yang berkembang yang mungkin akan bertambah baik dan berkembang seiring dengan berjalannya waktu. Seperti sekarang, Oculus TV tidak setanding dengan paparan HD dan UHD yang sederhana pada masa ini dari segi kualiti visual. Adakah gambar maya itu besar? Tentu, tetapi sama sekali tidak mengesankan seperti duduk di bahagian paparan OLED terbaru Sony atau Quantum Dot Color Q9F Samsung yang lebih cerah daripada, walaupun pada ukuran yang jauh lebih kecil daripada Oculus yang dijanjikan 180 inci. Dan untuk suaranya, itu sangat bergantung pada fon kepala bawaan Oculus anda atau fon kepala aftermarket apa pun yang anda pilih untuk dibawa ke pesta tersebut. Menambah fon kepala yang lain sangat meningkatkan pengalaman audio dengan Oculus, tetapi budak lelaki itu merosakkan faktor kesederhanaan.





Tetapi pada waktunya, mungkinkah konsep TV Oculus menunjukkan akhir paparan panel rata dan teater rumah gergasi seperti yang kita kenal? Dalam satu perkataan. Tidak. Dalam dua perkataan, neraka tidak. Bukan untuk mengatakan bahawa TV Oculus tidak keren, tetapi tanggapan tentang seseorang yang memakai kacamata tontonan untuk kandungan yang tidak interaktif, baik bersendirian atau berkumpulan, nampaknya cenderung terbang dengan orang awam seperti yang dilakukan oleh TV 3D.

Saya tahu orang-orang secara keseluruhan nampaknya lebih suka pengalaman maya dan / atau dalam talian daripada interaksi manusia yang sebenar hari ini, tetapi keluarga empat bergaul di sofa semuanya menatap sepasang kacamata ski VR mereka sendiri? Tidak akan berlaku. Dan saya tidak kisah betapa baik atau mendalamnya pengalaman itu. Konsep memakai kacamata kikuk untuk mengalami dunia maya telah wujud bersama kami di televisyen dan filem selama 30 tahun, namun di sebalik keakrabannya, ia masih bukan konsep yang diterima ramai pengguna.



Adakah itu bermaksud teknologi di sebalik TV Oculus tanpa pahala? Tidak sedikit pun. Walaupun saya tidak menganggap pengguna bersedia menonton kandungan kegemaran mereka secara beramai-ramai dengan kacamata, saya rasa pada waktunya kita akan mahukan pengalaman seperti Oculus pada kacamata atau kenalan kita yang ada, yang semestinya akan datang. Walaupun kita dapat memperoleh pengalaman pawagam komersial layar lebar melalui sepasang kanta lekap, adakah kita akan menerimanya dan meninggalkan duduk di bilik yang gelap dengan orang yang tidak dikenali? Tidak. Walaupun saya dapat memikirkan beberapa keadaan di mana pengalaman teater maya boleh atau lebih disukai, ketika anda sampai ke sana, seseorang tidak dapat mengabaikan pengalaman komunal yang sedang menonton filem.

Ini adalah masalah mendasar dengan Oculus TV atau Oculus secara umum kerana berkaitan dengan pengalaman hiburan rumah bukan permainan - ia menjadikan aspek rumah dari persamaan dan menggantinya dengan pengasingan. Apa yang menjadikan rumah menjadi kediaman adalah pengalaman yang anda lengkapkan, sama ada dengan keluarga anda sendiri atau dengan rakan-rakan. Apa yang menjadikan teater rumah berharga bukan peralatan atau hak membual - ini adalah pengalaman berkongsi dalam kandungan kegemaran anda dengan yang anda gemari. Inilah yang menjadi salah Oculus TV dan mengapa kacamata gaya VR secara keseluruhan tidak benar-benar pecah di luar permainan, kerana banyak kandungan terbaik hari ini bertujuan untuk ditonton dan dinikmati bersama orang lain.





cara memaksa tutup pada tingkap