Apakah Kerangka Utama dalam Penyuntingan Video?

Apakah Kerangka Utama dalam Penyuntingan Video?

Sekiranya anda baru mengenal dunia penyuntingan video, anda mungkin pernah mengetahui mengenai kerangka utama dan tertanya-tanya apakah sebenarnya. Setiap perisian atau aplikasi penyuntingan video yang komprehensif mempunyai bingkai utama. Ini adalah alat universal yang penting untuk sebarang pengeditan yang merangkumi pergerakan, animasi, atau peralihan.





Dalam artikel ini, kami akan memberikan gambaran luas mengenai apa itu kerangka utama dan hubungannya antara satu sama lain. Setelah anda memahami bagaimana kerangka kerja berfungsi dan bagaimana memanipulasinya di editor anda, anda akan mempunyai lebih banyak pilihan untuk mengedit gerakan.





Apakah Kerangka Utama?

Kerangka utama adalah penanda (atau titik utama) yang memberitahu program penyuntingan ketika animasi bermula dan berakhir. Sebelum penyuntingan digital, setiap bingkai utama harus dilukis dengan tangan. Sekarang, program ini akan mengisi peralihan antara dua atau lebih titik kerangka utama. Animasi boleh merangkumi pelbagai kesan, seperti:





  • Zum masuk dan keluar.
  • Memutar rakaman.
  • Menyorot kiri, kanan, atas, bawah, atau menyerong.
  • Menukar kedudukan klip.
  • Menggerakkan objek 2D atau 3D.
  • Mengubah kelegapan.
  • Mengubah intensiti penapis.
  • Menukar nilai halaju.

Biasanya, dua atau lebih bingkai utama diletakkan pada garis masa klip — dan penyunting akan melakukan suntingan animasi pada setiap titik. Ini mewujudkan perubahan keadaan klip antara bingkai utama pertama dan berikut.

Sebagai contoh, jika anda ingin memperbesar satu klip untuk membuat aliran ke klip berikutnya, anda meletakkan bingkai utama di mana anda mahu zum bermula, dan satu lagi di akhir klip. Pada kerangka utama kedua, anda akan meningkatkan zum. Semasa main balik, anda akan melihatnya masuk dalam masa nyata antara bingkai utama.



Sebilangan besar program menawarkan peralihan automatik antara bingkai utama, tetapi editor juga dapat menyesuaikan jenis peralihan, menentukan bagaimana klip tersebut berkelakuan dari satu bingkai utama ke bingkai yang lain. Teruskan membaca untuk mengetahui lebih lanjut mengenai perkara ini dalam interpolasi bingkai utama.

Oleh kerana bingkai utama ditampilkan dengan penanda visual dan peralihannya dengan grafik, mereka akan 'kelihatan' berbeza dalam setiap program, tetapi fungsinya tetap sama di semua platform.





Apakah Selang Kerangka Utama?

Selang bingkai utama, atau jarak bingkai utama, adalah jangka masa antara dua bingkai utama. Ini boleh sepanjang keseluruhan klip, atau sesingkat sepersekian saat.

Selang kerangka utama dapat mempengaruhi bagaimana peralihan kelihatan. Contohnya, mengezum masuk dalam selang waktu yang lebih lama, seperti dua saat, boleh mengakibatkan peralihan yang diseret keluar lebih perlahan. Sementara itu, kesan zoom pada selang 0.2 saat akan lebih cepat dan kelihatan lebih lancar.





Berkaitan: Cara Menggunakan Motion Tracker untuk Menstabilkan Rakaman dalam Adobe After Effects

Biasanya, selang bingkai utama yang lebih pendek bermaksud bahagian klip itu akan dimampatkan, bagaimanapun, ini tidak semestinya mengubah kualiti (bergantung pada program yang anda gunakan dan tetapan anda). Walau bagaimanapun, selang kerangka kunci yang panjang dapat menurunkan kualiti kerana peralihan animasi mempengaruhi bahagian klip yang lebih besar, terutama jika Motion Blur diaktifkan.

apa yang berlaku pada data pada pemacu keadaan pepejal semasa kuasa hilang?

Interpolasi Kerangka Utama dalam Penyuntingan Video

Interpolasi bingkai utama menerangkan cara peralihan anda bergerak dari satu bingkai utama ke bingkai utama yang lain. Kerangka utama hanyalah alat yang menentukan di mana peralihan berlaku pada bahagian klip, tetapi peralihan antara bingkai utama adalah yang penting kerana bagaimana jenis pergerakan ditentukan.

Di sinilah grafik masuk, ini adalah demonstrasi visual interpolasi bingkai utama. Terdapat tiga jenis interpolasi bingkai utama, dan program penyuntingan video yang paling komprehensif menawarkan semuanya. Mari lihat apa sebenarnya.

Interpolasi Linear

Interpolasi linear adalah pergerakan yang stabil dan sekata. Ini bermaksud keadaan klip anda akan bergerak pada kadar tetap dari bingkai utama yang pertama hingga yang kedua.

Contohnya, jika anda menetapkan bingkai utama di awal klip, dan yang lain di akhir dengan kesan zum masuk pada nilai 50%, rakaman akan mula mengezum masuk dari awal klip dan mengekalkan halaju yang sama sehingga mencapai kerangka utama terakhir di mana ia diperbesar sebanyak 50%.

Tahan Interpolasi

Tahan interpolasi memegang nilai kesan pada satu bingkai utama dan kemudian tiba-tiba berubah menjadi nilai kerangka utama seterusnya. Grafiknya akan kelihatan seperti gelombang persegi (memandangkan terdapat lebih dari dua bingkai utama pada klip), dan hasil visual rakaman akan menyerupai strobo.

Berikut adalah contoh interpolasi penahan pada nilai skala klip dalam Adobe After Effects. Dalam pemutaran, ini akan kelihatan seperti rakaman tiba-tiba lebih besar-lebih kecil-lebih besar ketika nilai-kesan zoom dipegang dan melompat dari satu ke yang lain.

Walaupun grafik halaju boleh mempunyai jenis interpolasi, interpolasi tahan adalah kaedah yang cukup biasa untuk mendapatkan kesan yang diinginkan. Berikut adalah contoh grafik halaju pada aplikasi penyuntingan video Bintang Video. Dalam main balik, rakaman akan bergerak pantas-lambat-cepat-lambat.

Interpolasi Bezier (Kemudahan)

Interpolasi Bezier menggabungkan interpolasi linear dan tahan, dan dapat disesuaikan sepenuhnya, sehingga anda dapat menyesuaikan jenis pergerakan antara bingkai utama secara manual.

Di bawah ini adalah graf standard interpolasi bezier pada After Effects. Pergerakan klip ini perlahan-lahan akan mula diperbesar, dan semakin pantas dengan cepat apabila mencapai nilai kerangka utama seterusnya. Ini menghasilkan kesan yang lebih halus dan semula jadi berbanding pergerakan robot kesan linear dan tahan.

Lihat grafik kerangka utama di bawah di Bintang Video. Anda boleh meletakkan bingkai utama di mana sahaja anda mahu, dan garis grafik akan mengikuti penempatan anda. Dalam contoh ini, kami menyesuaikan ukuran (skala), jadi semasa pemutaran, ini akan menghasilkan kesan zoom-in-out-in yang lancar. Ia tidak akan terasa seperti interpolasi tahan, kerana garis grafik melengkung.

Apa-apa sahaja terdapat dalam grafik interpolasi yang lebih menarik, dan oleh itu banyak program penyuntingan video menawarkan pratetap, (secara percuma atau untuk membeli secara berasingan), atau membolehkan anda mengeksport tetapan bingkai utama sebagai kod untuk digunakan lagi pada masa akan datang. Sekiranya anda baru dalam pengeditan grafik, pratetap dan kod dapat membantu anda mendapatkan grafik yang anda cari tanpa meletakkan kerangka utama sendiri.

Kerangka Utama adalah Alat yang Cukup Berguna untuk Penyuntingan Video

Kerangka utama adalah alat penting untuk pengeditan video yang merangkumi pergerakan dan menghilangkan keperluan untuk mengedit setiap bingkai secara manual. Dengan bingkai utama, anda dapat memanipulasi animasi dengan tepat seperti yang anda mahukan, dan peralihan menjadi kesannya sendiri dalam pengeditan.

Kemungkinannya tidak terbatas dengan bingkai utama, jadi mengapa tidak mengambil beberapa tangkapan dan memuatkan perisian penyuntingan video anda untuk mencubanya?

Berkongsi Berkongsi Tweet E-mel 5 Alat Paling Berguna dalam Adobe Premiere Pro

Premiere Pro dilengkapi dengan pelbagai alat penyuntingan video yang hebat, tetapi ini adalah beberapa yang paling berguna.

Baca Seterusnya
Topik-topik yang berkaitan
  • Kreatif
  • Teknologi Dijelaskan
  • Videografi
  • Video
  • Suntingan video
Mengenai Pengarang Nolen Jonker(47 Artikel Diterbitkan)

Nolen telah menjadi penulis kandungan profesional sejak tahun 2019. Mereka menikmati semua perkara yang berkaitan dengan iPhone, media sosial, dan penyuntingan digital. Di luar tempat kerja, anda akan mendapati mereka bermain permainan video atau berusaha meningkatkan kemahiran menyunting video mereka.

sambung ke wifi tetapi tiada akses internet
Lagi Dari Nolen Jonker

Langgan buletin kami

Sertailah buletin kami untuk mendapatkan petua, ulasan, ebook percuma, dan tawaran eksklusif!

Klik di sini untuk melanggan