Bagaimana Audio 3D Berfungsi, dan Adakah Ia Berbeza dengan Suara Surround?

Bagaimana Audio 3D Berfungsi, dan Adakah Ia Berbeza dengan Suara Surround?

Sekiranya anda sudah mendengarkan, anda mungkin pernah mendengar audio 3D. Beberapa pakar kini mendakwa bahawa audio 3D adalah masa depan suara.





Tetapi, adakah audio 3D berbeza dengan bunyi sekeliling? Kedua-dua istilah ini terdengar sangat mirip dan sering digunakan secara bergantian, tetapi audio 3D dan suara sekeliling adalah dua sistem audio yang berbeza dengan perbezaan yang ketara dalam cara kerjanya dan suara yang dihasilkannya.





cara membuat ps4 berjalan lebih pantas

Terima kasih kepada sistem permainan baru yang menunjukkan sokongan untuk teknologi ini, termasuk PS5 dan beberapa sistem realiti maya (seperti Sony Morpheus Project), bunyi 3D menyaksikan peningkatan populariti baru.





Bunyi 3D Berbeza Dari Suara Keliling

Suara keliling dapat didefinisikan sebagai sistem suara di mana audio dapat didengar dari empat arah - ke kiri, kanan, depan, dan belakang anda. Suara keliling pertama kali digunakan di pawagam dan tidak diragukan lagi revolusioner ketika memasuki pasaran.

Suara sekeliling biasanya menggunakan sekurang-kurangnya enam pembesar suara dalam susunan tertentu. Sebagai contoh, Kesatuan Telekomunikasi Antarabangsa (ITU) mengesyorkan enam pembesar suara (dikenali sebagai 5.1 suara sekeliling). Satu pembesar suara di hadapan pendengar, dua di 60 ° ke kiri dan kanan, dua di 100-120 °, sedikit di belakang pendengar, dan subwoofer. Susunan biasa yang lain ialah bunyi surround 7.1 (dengan lapan jumlah pembesar suara).



Ini ditunjukkan di bawah dengan kotak putih sebagai pendengar dan lima petak hitam mewakili pembesar suara (selain subwoofer).

jynus / Wikimedia Commons





Kebanyakan orang tahu bagaimana sebenarnya bunyi sekeliling bunyi . Ia membolehkan pengalaman yang jauh lebih mendalam daripada sistem suara dua pembesar suara, memberikan ilusi spasialisasi suara di otak (apabila anda melihat bunyi yang datang dari arah yang berbeza).

Tetapi, pada penghujung hari, bunyi surround umumnya dua dimensi. Maksudnya, anda dapat merasakan bunyi di sekeliling anda tetapi tidak pernah berada di atas atau di bawah anda. Jadi bagaimana audio 3D berbeza?





Bagaimana Bunyi 3D Berfungsi?

Sederhananya, bunyi 3D mengambil kesan bunyi biasa yang dihasilkan oleh pembesar suara dan memprosesnya sedemikian rupa sehingga suaranya secara maya diletakkan di mana sahaja di ruang tiga dimensi di sekitar pendengar.

Pada hakikatnya, perbezaan yang dirasakan dengan bunyi 3D berasal dari menipu otak pendengar untuk berfikir bahawa suara datang dari arah yang berlainan di ruang 3D di sekitarnya.

Dengan suara sekeliling, hanya ada suara yang datang dari empat arah. Sebagai perbandingan, bunyi 3D membolehkan pendengar merasakan bunyi dari setiap arah - termasuk di atas dan di bawahnya.

Selanjutnya, teknologi bunyi 3D terbaik membolehkan pendengar menentukan suara arah. Contohnya, anda mungkin dapat mendengar orang berjalan betul-betul di belakang anda, atau membuat bunyi bising di lantai di atas anda.

Bagaimana Bunyi 3D Berfungsi - Versi Terperinci

Perkembangan audio 3D agak rumit. Manusia hanya mempunyai dua telinga, namun otak manusia telah mencari cara untuk menentukan arah suara di sekelilingnya. Otak memikirkan arah bunyi dari turun naik gelombang suara yang spesifik.

Salah satu contohnya ialah jika bunyi datang dari kiri anda. Gelombang suara akan menyentuh telinga kiri anda terlebih dahulu dan tertunda dan dibasahi tengkorak anda sebelum menyentuh telinga kanan anda. Otak anda memproses maklumat ini dan anda dapat mengetahui arah suaranya.

Untuk mengetahui dengan tepat bagaimana bunyi berubah ketika mendekati telinga kita, juruteknik mengembangkan manikin berbilang telinga yang mempunyai mikrofon sensitif di saluran telinga palsu. Mereka kemudian mengukur bagaimana suara berubah ketika bergerak melalui udara ke setiap mikrofon. Transformasi suara ini dari satu titik ke angkasa ke telinga disebut fungsi pemindahan berkaitan kepala (HRTF).

Setelah data ini berada di tangan, adalah mungkin untuk mengembangkan sistem suara (atau fon kepala) yang meniru cara kerja suara sebenar, menipu otak manusia untuk berfikir bahawa audio benar-benar tiga dimensi.

Fon Kepala Audio 3D

Audio 3D kemungkinan akan merevolusikan pengalaman teater, tetapi di mana ia mungkin akan hilang adalah di pasaran fon kepala.

Fon Kepala Audio dan Permainan 3D

Beberapa konsol permainan seperti PS5 sudah menyokong audio 3D, dan kami mungkin akan melihat lebih banyak lagi dalam beberapa tahun mendatang. Perbezaan rendaman sukar untuk dikira ketika datang Audio dan permainan 3D . Ini akan bermakna pengalaman suara yang hampir nyata.

Genre permainan seperti seram dan penembak orang pertama akan dapat menawarkan tahap kualiti suara yang tidak pernah dilihat sebelumnya. Seperti yang diketahui oleh mereka yang bermain penembak orang pertama, beberapa permainan hanya mempunyai audio arah yang mengerikan. Audio 3D bermaksud bahawa dalam penembak orang pertama, pemain dapat menentukan lokasi musuh mereka tanpa mengira arah dan jarak dalam permainan berbanding pemain.

Dengan kata lain, audio 3D dapat meningkatkan kualiti dan perendaman dalam permainan secara drastik.

Fon kepala Audio 3D dan VR

Sama seperti permainan, sistem realiti maya yang lebih baru sudah menawarkan pengalaman maya yang sangat mengasyikkan. Jauh dari menatap monitor komputer, dengan VR anda sebenarnya dapat merasakan seolah-olah anda bergerak di dalam dunia maya.

Tetapi visual realiti maya adalah satu perkara. Anda tidak dapat melihat apa yang berlaku di belakang atau di atas anda, tetapi dengan fon kepala audio 3D, anda akan dapat mendengarnya. Perbezaan rendaman ini, digabungkan dengan peningkatan grafik, dapat melengkapkan pengalaman VR.

Kelemahan Audio 3D

Sistem bunyi 3D kemungkinan akan menjadi masa depan suara. Peningkatan drastik yang dapat mereka tawarkan dalam kualiti suara dan mendalam akan bermanfaat bagi setiap industri yang berkaitan dengan bunyi dari muzik hingga pawagam hingga permainan.

Walau bagaimanapun, masalah utama ialah kebanyakan teknologi rumah tangga kita belum menyokong audio 3D. Anda mungkin dapat keluar dan membeli fon kepala audio 3D baru yang hebat, tetapi mereka tidak akan memberi perbezaan jika konsol permainan atau TV tidak dikodkan untuk menyokong suara 3D.

Oleh itu, melainkan jika anda bersedia keluar dan menaik taraf peranti lain, anda mungkin tidak bernasib baik. Dan lebih jauh lagi, sekurang-kurangnya buat masa ini, halangan teknologi ini mungkin terbukti mahal bagi sesetengah pengguna.

berapa banyak cakera keras yang saya perlukan

Berkaitan: Bagaimana Membangun Teater Rumah dengan Anggaran

Adakah Audio 3D Untuk Anda?

Ringkasnya: Audio 3D berbeza secara drastik daripada suara surround tradisional. Suara keliling menawarkan beberapa tahap audio arah, misalnya di depan, di belakang, dan ke sisi pendengar. Tetapi sistem bunyi 3D dapat meletakkan suara hampir di mana-mana ruang di sekitar pendengar --- termasuk di atas dan di bawah --- dengan menipu telinga pendengar.

Untuk industri tertentu seperti permainan dan muzik, peralihan teknologi ini dapat membawa perubahan radikal dalam kualiti pengeluaran suara dan perendaman produk yang bergantung pada suara.

Berkongsi Berkongsi Tweet E-mel 5 Petua untuk Meningkatkan Mesin Linux VirtualBox Anda

Bosan dengan prestasi buruk yang ditawarkan oleh mesin maya? Inilah yang harus anda lakukan untuk meningkatkan prestasi VirtualBox anda.

Baca Seterusnya
Topik-topik yang berkaitan
  • Teknologi Dijelaskan
  • Bunyi sekeliling
  • Playstation 5
Mengenai Pengarang Jake Harfield(32 Artikel Diterbitkan)

Jake Harfield adalah penulis bebas yang berpusat di Perth, Australia. Ketika dia tidak menulis, dia biasanya berada di semak memotret haiwan liar tempatan. Anda boleh mengunjunginya di www.jakeharfield.com

Lagi Dari Jake Harfield

Langgan buletin kami

Sertailah buletin kami untuk mendapatkan petua, ulasan, ebook percuma, dan tawaran eksklusif!

Klik di sini untuk melanggan