Konsol Permainan adalah Peranti Pilihan yang Disambungkan, Hasil Kajian

Konsol Permainan adalah Peranti Pilihan yang Disambungkan, Hasil Kajian

Xbox-One-Box.jpgKumpulan penyelidikan pasaran Parks Associates baru-baru ini mengeluarkan penemuannya Kajian Sambungan Permainan Bersambung , yang mendapati bahawa konsol permainan adalah peranti CE (pintar) utama yang dihubungkan di isi rumah A.S. Tinjauan terhadap 10,000 isi rumah jalur lebar A.S. mendapati bahawa 46 peratus mempunyai konsol permainan yang tersambung ke Internet dan 28 peratus menggunakan peranti itu sebagai kaedah utama mereka untuk mengakses kandungan dalam talian. Peranti bersambung kedua yang paling kerap digunakan ialah TV pintar, diikuti oleh pemain media streaming mandiri dan akhirnya pemain Blu-ray pintar.









Dari Parks Associates
Parks Associates hari ini mengumumkan penyelidikan Analisis Pengguna baru, Konsol Permainan Tersambung, yang menunjukkan 46 peratus isi rumah jalur lebar A.S. mempunyai konsol permainan yang disambungkan ke Internet dan lebih dari satu perempat (28 peratus) menggunakan konsol permainan bersambung sebagai peranti CE utama mereka yang disambungkan. Di antara pengguna konsol utama ini, kira-kira tiga perempat menggunakan konsol permainan untuk mengakses kandungan bukan permainan dalam talian sekurang-kurangnya setiap minggu, dan hampir 40 peratus mengakses kandungan tersebut selama lebih dari 10 jam seminggu.





'Konsol permainan adalah peranti CE yang paling kerap disambungkan kerana kadar penggunaannya yang tinggi - dari isi rumah jalur lebar yang hanya mempunyai satu peranti CE yang disambungkan, hampir 60 peratus mempunyai konsol permainan,' kata Barbara Kraus, Pengarah Penyelidikan, Parks Associates . 'Oleh kerana kemampuan konsol bukan permainan telah berkembang, begitu juga potensi konsol untuk menjadi platform hiburan untuk kandungan dalam talian seperti video, muzik, dan aplikasi.'

cara menghentikan pemberitahuan langsung facebook di iphone

Dua pertiga isi rumah jalur lebar A.S. pada masa ini mempunyai sekurang-kurangnya satu peranti CE yang disambungkan. TV pintar mengekori konsol permainan sebagai peranti CE yang paling kerap digunakan kedua. Dua belas peratus isi rumah jalur lebar A.S. dengan CE yang disambungkan ke Internet menggunakan pemain media streaming paling kerap, dan hanya sembilan peratus menggunakan pemain Blu-ray yang disambungkan paling kerap, menurut tinjauan Park Q Associates 1Q 2014 terhadap 10,000 isi rumah jalur lebar A.S.



'TV Pintar memang popular, tetapi isi rumah biasanya melakukan pembelian ini ketika mereka perlu meningkatkan TV panel rata, yang akan menyebarkan penggunaan untuk bertepatan dengan kitaran penggantian TV,' kata Kraus. 'Pemain Blu-ray berkinerja buruk sebagai platform CE yang disambungkan, sedangkan banyak konsol permainan telah membuat tuntutan di ruang tamu, yang membantu mendorong penggunaan bukan permainan untuk platform.'

Kraus menambah bahawa isi rumah dengan pelbagai peranti CE yang disambungkan cenderung menggunakan konsol sebagai peranti CE utama mereka.





'Keupayaan untuk bermain permainan berkualiti konsol tetap menjadi pendorong penerapan utama,' kata Kraus. 'Bagaimanapun, penyelidikan kami menunjukkan bahawa pemilik konsol yang lebih muda dan mereka yang mempunyai anak di rumah adalah pengguna kandungan dalam talian dan bukan permainan yang lebih berat. Walaupun 62 peratus daripada semua isi rumah jalur lebar mempunyai konsol permainan, lebih daripada 80 peratus isi rumah dengan anak-anak di rumah memiliki peranti tersebut. '

Penyelidikan Parks Associates mendapati kedua-dua konsol Nintendo Wii dan Microsoft Xbox berada di 35 peratus isi rumah jalur lebar A.S., sementara jenama Sony PlayStation berada di 27 peratus isi rumah.





Sumber tambahan
Sebilangan besar rumah AS mengalirkan kandungan melalui konsol permainan dari Televisyen Lanjutan.
1/2 TV Menggunakan Netflix di HomeTheaterReview.com.