Panduan Pemula untuk Menonton Wira

Panduan Pemula untuk Menonton Wira

Overwatch adalah salah satu penembak orang pertama yang terbaik, tetapi masuk sebagai pemula boleh merasa luar biasa. Anda harus mendapatkan peta, gaya permainan, dan konvensyen untuk berjaya. Lebih daripada segalanya, di tengah permainan adalah pahlawan Overwatch.





Setiap daripada 30+ wira Overwatch adalah unik. Serangan, kebolehan, kemampuan, peranan, dan strategi terbaik mereka sangat spesifik. Semasa anda memulakan, mempunyai pemahaman asas tentang setiap pahlawan akan memilih untuk memilih yang sesuai dengan anda.





Dalam panduan ini, kami akan memperkenalkan anda kepada setiap pahlawan Overwatch secara bergantian, dan membantu anda memilih wira Overwatch terbaik untuk gaya permainan anda.





bolehkah anda menyambungkan fon kepala tanpa wayar ke xbox satu

Asas Wira Overwatch

Sebagai pemula Overwatch yang lengkap, jangan ragu untuk memilih pahlawan yang terdengar baik atau kelihatan menarik bagi anda. Untuk beberapa perlawanan pertama anda, anda tidak akan tahu watak mana yang paling sesuai dengan gaya permainan anda. Gunakan masa ini untuk mengetahui peranan Overwatch yang berbeza dan tentukan mana yang paling anda sukai.

Setelah memilih watak yang menyeronokkan, mulailah belajar bagaimana mereka berfungsi. Tetapi jangan terlalu berkomitmen untuk satu pahlawan. Setelah sekejap, alihkannya.



Main peranan dan wira yang berbeza dalam setiap peranan. Ini bukan sahaja dapat membantu anda mencari pahlawan yang anda gemari, tetapi juga akan membantu anda mengetahui kekuatan dan kelemahan setiap watak semasa anda bermain melawan mereka.

Anda boleh melihat pahlawan dalam Jangkauan Praktik, atau bermain perlawanan dengan bot untuk ujian asas. Sebagai alternatif, cubalah mod Mystery Heroes di Arcade, yang menukar wira secara rawak setiap kali anda mati. Kami tidak mengesyorkan ini untuk pendatang baru mutlak, tetapi cara yang baik untuk menjadi lebih biasa dengan permainan setelah anda bermain sedikit.





Setiap pahlawan mempunyai skrin maklumat yang menyenaraikan kebolehan mereka, ditambah dengan tahap kesukaran dari satu hingga tiga bintang. Ini memberi anda idea tentang berapa banyak usaha yang diperlukan untuk memahami kit pahlawan, tetapi tidak selalu memperhitungkan lantai dan siling kemahiran watak. Kami memperluas penilaian kesukaran di bawah.

Komposisi Pasukan

Sehingga Ogos 2019, Overwatch menggunakan sistem role quueue untuk memastikan semua pasukan mempunyai dua kereta kebal, dua wira kerosakan, dan dua watak sokongan. Anda perlu memilih peranan anda sebelum mencari perlawanan, dan akan terkunci dalam peranan itu sepanjang permainan.





Sistem ini menjadikannya lebih mudah untuk membina komposisi pasukan yang kuat, tetapi anda masih harus memperhatikan apa yang dimainkan oleh orang lain dalam pasukan anda. Cuba kenali semua peranan dengan sama rata sehingga anda menjadi pemain yang fleksibel. Ini akan membawa anda jauh di Overwatch.

Merosakkan wira

Seperti yang anda jangkakan, pahlawan kerosakan (juga dikenali sebagai 'DPS', atau kerosakan sesaat) bertanggungjawab untuk melindungi pembunuhan. Mereka biasanya agak rapuh (wira kesihatan rendah sering disebut 'squishy'), tetapi melakukan sebahagian besar kerosakan pasukan.

Ashe

Ashe adalah penjahat yang mempunyai kemampuan unik untuk meninjau pemandangan senapang. Melakukannya akan menyebabkan kerosakan tambahan, tetapi mengurangkan kadar kebakaran.

Sebagai Ashe, anda juga mempunyai akses ke Coach Gun yang menjatuhkan musuh (dan anda). Dynamite-nya membolehkan anda membakar musuh dari masa ke masa dan menakut-nakuti mereka, kerana anda boleh menembak peledak untuk meletupkannya lebih awal. Sidekick Ashe's Omnic B.O.B. menyertai pertengkaran ketika dia menggunakan yang terbaik.

Kesukaran: Sedang. Ashe mempunyai pelbagai kemampuan situasional yang membiasakan diri, tetapi kaedahnya melakukan kerosakan cukup mudah.

Main jika: Anda suka meninjau pemandangan dan mahukan cara tambahan untuk merosakkan musuh.

Benteng

Seorang wira Overwatch pemula yang popular, Bastion menggunakan mesingan sederhana sebagai senjata utamanya dalam mod Recon. Namun, dengan beralih ke mode Sentry, dia menjadi menara tak bergerak dengan senapan mesin putar besar yang menumpukan banyak kerosakan.

Keupayaan penyembuhan diri Bastion sangat berguna dalam mod ini, kerana dia menjadikan dirinya sebagai sasaran utama. Walaupun hasil kerosakannya sangat besar berbanding sasaran yang tidak curiga, pasukan yang terkoordinasi dapat dengan mudah mematikan Bastion.

Kesukaran : Mudah. Bastion tidak rumit --- ini semua tentang mencari tempat yang baik dan merobek musuh.

Main jika : Anda ingin menjadi kekuatan kehancuran yang tidak bergerak (walaupun kami mengesyorkan bersikap strategik dengan penempatan anda).

ahli azab

Wira ini adalah mengenai pertempuran jarak dekat. Serangan senapang tangan dan senapang jarak dekatnya melakukan banyak kerosakan, tetapi dia berjuang jauh. Meteor Strike utamanya, dapat mengosongkan banyak ruang dan dengan mudah melepaskan sasaran yang licin.

Doomfist juga menghasilkan perisai ketika dia melakukan kerosakan dengan kemampuannya. Penyediaan berisiko tinggi / ganjaran tinggi ini menjadikan anda mustahak memasuki persaingan dengan cepat.

Kesukaran : Keras. Doomfist adalah mengenai menguruskan kebolehan anda untuk melindungi pembunuhan dan memastikan laluan melarikan diri sentiasa terbuka.

Main jika : Anda suka pertempuran jarak dekat dan ingin memukul lawan anda.

Genji

Genji adalah musuh yang menakutkan di tangan kanan. Lontaran shurikennya bagus untuk merosakkan dari kejauhan, dan yang terakhir memungkinkannya menghancurkan banyak sasaran dengan cepat dengan pedang.

Anda perlu menguasai pesongannya, yang menghantar semua proyektil kembali ke pengirimnya. Kemampuan putus-putus Genji yang kuat diset semula apabila dia dibunuh, yang dapat membantu anda melepaskan diri dari bahaya.

Secara keseluruhan, Genji lebih merupakan pembunuh yang berjaya membunuh dan menganiaya musuh yang menjadi peniaga kerosakan yang konsisten seperti beberapa watak lain dalam kategori ini.

Kesukaran : Keras. Menguasai Genji memerlukan pergerakan ahli, kesedaran situasi, dan prioritas sasaran.

Main jika : Anda mahu menghilangkan sasaran bernilai tinggi dan suka bergerak banyak.

Hanzo

Hanzo menggunakan busur dan anak panah dan bukannya pistol. Dia penembak tepat jarak pertengahan yang dapat melepaskan sasaran dan menghasilkan banyak kerosakan berkat kemampuan Storm Arrow.

Sonic Arrow-nya berfungsi sebagai nadi radar, menandakan musuh anda. Muktamad Hanzo mengirimkan dua naga semangat besar meluru ke dinding dan musuh, menjadikannya alat penolakan kawasan yang sangat baik.

Kesukaran : Keras. Hanzo dapat menghasilkan banyak kerosakan, tetapi ketepatan sangat penting ketika menggunakannya. Sekiranya anda tidak dapat mencapai sasaran anda, anda lebih baik dengan orang lain.

Main jika : Anda mahu memilih sasaran dari jauh, tetapi tidak dengan senapang sniper.

Junkrat

Junkrat bersifat kekacauan. Senjata utamanya menembak bom tangan di mana-mana, dan dia dapat melemparkan dan meletupkan ranjau untuk menghantar musuh (dan dirinya) terbang. Perangkap membolehkannya berhenti mengepung musuh juga.

RIP-Tyre, yang paling utama, adalah roda bom yang bergerak pantas yang dapat melintasi garis musuh dan meletupkan beberapa musuh sekaligus. Junkrat malah melepaskan sebilangan bom tangan ketika dia mati. Dan bahagian terbaiknya ialah tiada bahan letupan yang boleh merosakkannya.

Kesukaran : Sedang. Anda tidak perlu banyak tujuan dengan Junkrat, tetapi kemampuannya memerlukan sedikit masa untuk dikuasai. Dia juga berjuang dalam jarak dekat dan menentang sasaran di atasnya.

Main jika : Anda suka meletupkan semuanya.

McCree

Gunslinger gaya lama-Barat ini mempunyai revolver kuat yang paling baik digunakan pada jarak dekat atau pertengahan. Ini senjata hitscan, menjadikannya hebat untuk menjatuhkan sasaran bergerak pantas seperti Pharah.

Api sekundernya, Fan the Hammer, melepaskan semua peluru yang tersisa pada kelajuan tinggi dengan penalti ketepatan yang signifikan. Ini bagus apabila digabungkan dengan bom tangan Flashbang. McCree's Deadeye ultimate sangat bagus untuk menjatuhkan banyak musuh sekaligus, selama anda melakukannya dengan baik.

Kesukaran : Sedang. McCree adalah pemain duel dan lawan yang hebat, tetapi pergerakannya kurang baik. Dan dengan hanya enam peluru setiap muatan, tembakan yang hilang itu mahal.

Main jika : Anda menganggap diri anda penembak jitu, tetapi tidak mahu bermain penembak tepat.

Mungkin

Mei mempunyai kemampuan yang kuat untuk menghentikan kemajuan musuh. Endothermic Blasternya menembak aliran cairan supercooled, memperlahankan dan akhirnya membekukan musuh di tempatnya. Ini menjadikan mereka sangat rentan terhadap api sekundernya, es yang jahat.

Dia juga dapat mengurung dirinya di dalam ais untuk mendapatkan kembali kesihatan. Walaupun kemampuan Ice Wall boleh memecah atau menjebak pasukan lawan, mudah juga untuk mengacaukan rakan sepasukan anda.

Kesukaran : Keras. Mei mengawal medan perang ketika bermain dengan baik, tetapi menggunakan temboknya pada waktu yang tepat sangat penting. Kedua-dua mod penembakannya juga berlatih.

Main jika : Anda suka mempertahankan strategi, atau ingin membekukan lawan yang mengganggu.

Pharah

Kekuatan terbesar askar roket ini terletak pada kemampuannya untuk melayang tinggi di atas medan perang, hujan roket berterusan ke arah musuh. Pharah adalah salah satu pahlawan paling sukar dalam permainan, tetapi walaupun dengan kerosakan percikan dari roketnya, pendaratan tidak dijamin.

Dia sangat hancur ketika dipasangkan dengan Mercy yang meningkatkan kerosakan. Tetapi perlu diingat bahawa melayang di atas kepala semua orang menjadikan anda sasaran besar untuk pahlawan hitscan seperti Ash, McCree, dan Solider: 76.

Kesukaran : Mudah. Pharah menguasai ketika musuh-musuhnya tidak dapat membidik dengan baik, dan tidak memiliki kemampuan yang rumit untuk dikuasai.

Main jika : Anda mahu melakukan banyak kerosakan dari langit.

Reaper

Faktor kesegaran Reaper menarik minat ramai pemula. Senapang kembarnya Hellfire melakukan banyak kerosakan, tetapi anda harus dekat. Pergerakan tersembunyi, dibantu oleh kemampuan teleport, diperlukan untuk menggunakannya dengan berkesan sebagai pendamping.

Sekiranya anda dapat keluar dari bayang-bayang dan melepaskan tembakan, tidak banyak yang akan bertahan; Reaper sangat bagus untuk mengorek tangki. Anda juga akan mendapat keuntungan dari kehancuran itu, kerana Reaper menyerap beberapa kerosakan yang diberikannya sebagai kesihatan.

Kesukaran : Mudah. Kebolehan pergerakan Reaper membiarkannya tergelincir di sekitar peta, dan objektif anda adalah untuk membunuh semua yang kelihatan.

Main jika : Anda suka menyelinap dan mengejutkan lawan anda dengan hujan batu peluru.

Askar: 76

Dengan senapang nadi hitscan, bom tangan roket, kemampuan untuk berlari, dan sedikit penyembuhan, Soldier: 76 sangat menyerupai watak dari Call of Duty atau penembak orang pertama yang lain. Dia adalah penembak lari-dan-senjata yang unggul pada jarak pertengahan.

Sekiranya anda pernah bermain penembak sebelumnya, dia adalah pahlawan DPS yang mudah untuk memulakannya, tetapi jangan memandang rendah kepadanya. Soldier: 76 adalah pilihan yang kuat sepanjang masa, walaupun anda sudah lulus dari peringkat permulaan.

Kesukaran : Mudah. Kit kemampuan asas askar membuatnya mudah dipelajari dan dimanfaatkan, kerana dia tidak mempunyai kelemahan besar.

Main jika : Anda pernah bermain penembak lain dan mahukan pengenalan mudah mengenai Overwatch.

Bayangan

Sombra menonjol sebagai penggodam elit. Dia dapat menggodam lawan untuk menyekat kemampuan mereka selama beberapa saat, atau menggodam pek kesihatan untuk menjadikan mereka beregenerasi lebih cepat dan hanya berfungsi untuk pasukan anda. Ini kemahiran yang hebat, tetapi memerlukan beberapa latihan untuk membiasakan diri.

Sekiranya anda dapat menggunakan rahsia dan peretasannya untuk mengejutkan musuh, pistol mesinnya dapat membakar musuh dengan cepat. Pengetahuan peta adalah kunci ketika menggunakan Sombra untuk mendapatkan musuh, terutama kerana dia dapat melihat watak-watak yang rendah kesihatan melalui dinding.

Kesukaran : Keras. Sombra memerlukan pengetahuan peta terperinci, keutamaan sasaran yang baik, dan komunikasi pasukan untuk benar-benar berkesan.

Main jika : Anda suka licik dan ingin mengganggu pasukan lain.

Symmetra

Projektor Photon Symmetra lebih banyak merosakkan lebih lama apabila ia menyerang musuh, dan bahkan menghasilkan peluru ketika memukul perisai. Ketika ia membangun, sinar ini dapat menembusi musuh dalam masa yang singkat. Api gantinya menembak bola tenaga.

Kitnya mempunyai dua bahagian penting yang lain. Dia dapat melemparkan beberapa menara kecil yang merosakkan dan melambatkan musuh. Teleporternya membolehkan pasukannya melengkung ke lokasi terpencil, sangat sesuai untuk mengangkut wira dengan mobiliti rendah di mana mereka biasanya tidak dapat pergi.

Photon Barrier ultimate menggunakan perisai besar yang merangkumi keseluruhan peta. Ini dapat menyekat dorongan musuh atau memberi anda halangan untuk menutup kemajuan.

Kesukaran : Sedang. Kebolehan Symmetra mempunyai banyak kegunaan, tetapi mereka memerlukan latihan untuk digunakan dengan berkesan.

Main jika : Anda mahu memberikan kesan yang halus, tetapi kuat pada perlawanan.

Torbjörn

Jurutera Sweden ini mempunyai pistol keling yang dapat menembak tembakan jarak dekat atau jarak jauh. Sebaik sahaja anda mengetahui lengkok proyektilnya, tangkapan kepala jarak jauh menjadi sangat menyeronokkan.

Keupayaan tandatangan Torbjörn membolehkannya membuat menara menembak pantas yang memberi anda banyak kekuatan tambahan dalam pertarungan. Muktamadnya melapisi kawasan dalam lava cair, menolak pergerakan musuh.

Kesukaran : Sedang. Torb hebat mengunci kawasan, tetapi menggunakan menara dengan berkesan mengambil perhatian.

Main jika : Anda suka idea menara membantu anda melakukan tugas anda.

Pengkhianat

Tracer berusaha untuk mendekat dan menghilangkan banyak kerosakan dengan senjata automatiknya yang dua. Dia semua perlu memanfaatkan pergerakan, kerana dia dapat menggunakan Blink untuk meneleport jarak pendek dan Recall untuk mundur waktu beberapa saat dan kembali sihat. Muktamadnya adalah bom melekit sederhana, dan pistol nadinya lurus.

Dia anak poster Overwatch, tetapi kesihatannya yang rendah bermakna anda perlu menguasai pergerakannya untuk terus hidup.

Kesukaran : Sedang. Tracer sukar dipukul jika anda menggunakan kemampuannya dengan baik, tetapi kerapuhannya bermaksud anda tidak mampu melakukan kesalahan.

Main jika : Anda suka bergerak pantas dan menghilangkan kerosakan sebelum cepat hilang lagi.

Pembesar Janda

Sebagai penembak tepat Overwatch, Widowmaker adalah mengenai gambar jarak jauh. Senapangnya berubah menjadi senjata automatik untuk pertempuran jarak dekat, tetapi dia paling baik ketika dia melakukan sniping.

Sekiranya anda mempunyai tujuan yang baik dan dapat secara konsisten mendapatkan gambar sasaran yang bergerak pantas, Widowmaker adalah aset besar bagi sebuah pasukan. Tetapi kerana dia biasanya tidak mencapai objektif, dia menawarkan sedikit utiliti selain membunuh.

Kesukaran : Sedang. Sekiranya anda tidak melakukan tembakan utama dengan Janda, anda tidak akan memberikan bantuan kepada pasukan anda.

Main jika : Anda penembak tepat, melalui dan melalui.

Wira Tank

Pahlawan tangki Overwatch memegang barisan depan, memberi ruang kepada rakan sepasukan mereka untuk bekerja, menanggung kerosakan, dan membantu rakan sepasukan mereka mengatasi kerosakan.

Walaupun tidak disebut secara rasmi dalam permainan, pemain membezakan antara 'tangki utama' dan 'luar tangki.' Tangki utama umumnya memegang garis depan dengan perisai, sementara kereta kebal mempunyai keutamaan lain, termasuk 'mengupas' untuk melindungi garis belakang.

D.Va

MEKA D.Va menembakkan meriam fusi berkembar dan melepaskan rentetan peluru berpandu mikro. Matriks Pertahanannya dapat menghentikan hampir setiap peluru dalam permainan, termasuk beberapa ultimat seperti Hanzo.

Mechnya juga mempunyai dorongan yang menutup jarak dengan cepat dan dapat menjatuhkan musuh dari peta. Ketika kesihatan mechnya menjadi sifar, D.Va mengeluarkan dan memiliki pistol yang boleh dia gunakan sehingga mech berikutnya siap.

Kesukaran : Sedang. D.Va adalah kapal tangki yang sangat serba boleh yang dapat menyelam musuh, melindungi garis belakang pasukannya, dan menggunakan perisainya untuk menyerap kerosakan.

Main jika : Anda ingin menjadi tangki bergerak yang boleh melakukan pergelutan secara berkala --- dan tidak mati ketika anda kehilangan semua kesihatan.

Orisa

Sebuah tangki utama, Orisa bergerak perlahan dan membentuk garis depan yang kuat. Dia dapat menembakkan perisai di mana sahaja, meningkatkan pertahanannya sendiri selama beberapa saat dengan Fortify, dan meletakkan aliran peluru gabungan yang hampir berterusan.

Yang terbaiknya mengatasi kerosakan semua orang di sekelilingnya, menjadikannya aset semasa pasukan mendorong. Dan dia berhenti! proyektil menarik musuh untuk menjadikan mereka rentan atau menjatuhkan mereka dari langkan.

Kesukaran : Sedang. Penempatan perisai Orisa yang mudah digunakan mudah diatasi, dan kebolehannya memerlukan masa yang tepat.

Main jika : Anda mahu menyelaraskan dan menyokong tindakan pasukan anda, dan tidak keberatan bergerak dengan kecepatan glasier.

Reinhardt

Reinhardt mempunyai tukul roket berkuasa. Selain perisai yang cantik, dia dapat menembakkan peluru yang menyala. Tangki utama ini juga mempunyai kemampuan untuk mengecas ke depan dengan kelajuan tinggi, menjepit musuh ke dinding untuk kerosakan besar.

Earthshatter miliknya menjatuhkan musuh, membiarkan mereka terbuka untuk serangan tukul. Reinhardt adalah tangki pemula yang hebat kerana: perisainya berjaya memimpin pasukan, tetapi dia dapat mengatasi kerosakan dengan yang terbaik. Reinhardt yang baik akan berfungsi sebagai tulang belakang pasukan dan selalunya inilah yang membuat tembakan.

Kesukaran : Mudah. Halangan Reinhardt adalah sederhana; peranan anda adalah untuk terus berada di depan dan melindungi pasukan.

Main jika : Anda mahu memimpin tugas dan melindungi rakan sepasukan anda dari segala hal. Hanya ingat untuk tidak terbawa-bawa melakukan kerosakan.

Roadhog

Roadhog adalah kereta kebal yang luar biasa. Kemampuan tandatangannya adalah Chain Hook, yang menangkap musuh dan menggerakkan mereka untuk melakukan ledakan jarak dekat dari Scrap Gun seperti senapang.

Kolam kesihatannya yang besar dan kemampuannya untuk menyembuhkan dirinya dengan cepat memberikan daya tahan tinggi kepada Roadhog. Whole Hog, yang paling utama, menjadikan senjatanya automatik sepenuhnya selama beberapa saat. Ini dapat menjauhkan musuh dari objektif atau menjebak mereka di koridor.

Kesukaran : Mudah. Roadhog adalah mengenai mengaitkan musuh yang berada di luar posisi untuk menghukum mereka. Penyembuhan diri akan membuat anda tetap hidup walaupun penyembuh sedang turun.

Main jika : Anda mahukan daya tahan maksimum dan menghancurkan lawan dengan Chain Hook.

Sigma

Sigma adalah seorang ahli fizik yang mempunyai kekuatan untuk mengawal graviti. Sebagai tangki utama, dia dapat menggunakan dan mengingat Experimental Barrier-nya sesuka hati, dan dia memiliki utiliti yang tinggi berkat kemampuan Kinetic Grasp dan Accretionnya. Yang pertama menyerap proyektil masuk dan mengubahnya menjadi perisai peribadi, sementara Accretion melemparkan batu raksasa yang dapat mengejutkan musuh.

Sigma memanfaatkan sepenuhnya kekuatannya dengan Gravitic Flux utamanya. Ini memungkinkan dia terbang, menembak musuh ke udara, lalu membanting mereka kembali ke tanah untuk kerosakan besar. Dia paling sesuai dipasangkan dengan tangki utama yang lain sehingga mereka dapat melakukan pertukaran dengan halangan mereka.

Kesukaran : Keras. Sigma mempunyai kemampuan menyerang dan bertahan yang tinggi, jadi sukar untuk mencapai keseimbangan. Menguruskan cooldown kemampuannya adalah yang terpenting.

Main jika : Anda tidak mahu peranan tangki utama jatuh tepat di bahu anda dan pandai membuat keputusan.

Winston

Winston Tesla Cannon adalah salah satu dari sedikit senjata di Overwatch yang tidak memerlukan banyak tujuan. Rasuk mengesan lawan, selagi anda mengarahkannya ke arah yang betul, ia akan terkena. Jarak jarak pendeknya tidak menjadi masalah kerana lompatan roketnya, yang mendorongnya memasuki (atau keluar) pertempuran.

Dia juga dapat menjatuhkan perisai untuk melindungi dirinya dan rakan sepasukannya. Dan apabila permainan utama Primal Rage masuk, dia menjadi King Kong penuh pada pasukan lawan. Winston biasanya dianggap sebagai tangki utama kerana perisainya, tetapi memerlukan koordinasi yang baik dengan pasukannya kerana senjatanya tidak terlalu kuat.

Kesukaran : Sedang. Winston adalah penyerang yang kuat, tetapi masa peluasan yang lama untuk kebolehannya dapat membuatnya tidak bertahan tanpa bantuan.

Main jika : Anda tidak suka membidik terlalu banyak, atau ingin menyelam di belakang barisan musuh untuk membunuh sasaran licik seperti Tracer dan Zenyatta.

Menghancurkan Bola

Sebagai kapal tangki yang sangat mudah alih, Wrecking Ball beralih antara bola rolling dan mech dengan senjata meriam. Cangkuk yang digenggamnya memungkinkan dia mengambil kepantasan untuk membanting musuh. Dan ketika dia menghadapi masalah, dia dapat menggunakan perisai yang bertambah kekuatan semakin banyak musuh di dekatnya.

Minefield miliknya menjatuhkan sekumpulan ranjau yang berdekatan, yang dapat meliputi kawasan penting selama beberapa saat. Bermain Wrecking Ball adalah mengenai mengawal kawasan dan memulakan pergaduhan. Tetapi dia kereta kebal solo yang lemah, kerana dia tidak mempunyai cara untuk melindungi sekutu.

Kesukaran : Keras. Menghancurkan Bola harus terus bergerak agar berkesan dan tetap hidup, tetapi mengetahui kapan harus terlibat dan kapan harus mundur adalah sukar.

Main jika : Anda mahu menyerang musuh anda dan memimpin pasukan.

Zarya

Di luar tangki lain, Zarya mempunyai Particle Cannon yang boleh melakukan kerosakan besar --- jika anda menguruskannya dengan betul. Dia memiliki kemampuan untuk memasang perisai di sekitar dirinya atau rakan sepasukan. Segala kerosakan yang disekat perisai ini akan menguatkan tuduhan senjatanya. Dan Graviton Surge yang paling utama, menyedot musuh ke dalam lubang hitam untuk peluang besar.

Apabila bermain dengan baik, Zarya dapat menyelamatkan rakan sepasukannya dari situasi yang mematikan (seperti terpikat oleh Roadhog) dan memusnahkan musuh dengan senjata yang dikenakan. Tetapi menggunakan perisai itu secara strategik sangat penting, yang memberi Zarya keluk pembelajaran yang curam.

Kesukaran : Keras. Agak sukar untuk membaca situasi dan mengetahui kapan harus menggunakan perisai Zarya. Dan jika anda tidak menyelamatkan rakan sepasukan dan berlari dengan bayaran tinggi, utiliti Zarya rendah.

Main jika : Anda ingin mengumpulkan kerosakan musuh, melindungi rakan sepasukan, dan menangani kerosakan besar.

Sokong Wira

Wira-wira Overwatch ini wujud untuk memastikan rakan sepasukan mereka tetap hidup dan menyediakan kemudahan penting yang lain. Sebagai pemain sokongan, anda biasanya menjadi sasaran utama musuh, jadi bermain dengan bijak adalah penting.

Seperti kereta kebal, anda akan sering mendengar pemain membahagikan penyembuh menjadi penyembuh utama dan penyembuh luar. Penyembuh luar biasanya tidak menghasilkan penyembuhan yang cukup untuk memastikan pasukan tetap hidup, jadi mereka paling baik dipasangkan dengan penyembuh utama.

Ana

Pernah mahu menembak rakan sepasukan anda? Dengan Ana, anda mesti. Pusingan senapang Biotiknya merosakkan musuh dan menyembuhkan rakan sepasukan. Tetapi bukan itu sahaja yang dia tawarkan kepada pasukannya.

Granat Biotiknya meningkatkan penyembuhan untuk rakan sepasukan dan menyekat musuh daripada menerima penyembuhan untuk seketika. Sleep Dart menjatuhkan musuh, membiarkan mereka rentan. Kehebatan Ana, Nano Boost, menyokong rakan sepasukan dengan meningkatkan kerosakan yang diberikan dan mengurangkan kerosakan yang diambil.

Sekiranya anda mempunyai permainan sniping yang kuat, Ana adalah wira yang menyeronokkan dan dinamik. Dia penyembuh utama selagi anda secara konsisten memukul tembakan anda.

Kesukaran : Keras. Ana adalah salah satu watak Sokongan yang paling sukar untuk dimainkan kerana dia memerlukan tujuan tepat dan kebolehannya sukar digunakan dengan berkesan.

Main jika : Anda penembak tepat yang ingin menyembuhkan rakan sepasukan dari jarak jauh.

Pembaptis

Baptiste adalah penyembuh utama yang kuat yang menggabungkan potensi kerosakan dengan kemampuan menyelamatkan rakan sepasukannya dari situasi yang mengerikan. Senjatanya, Biotic Launcher, melepaskan tembakan untuk merosakkan musuh serta bom tangan untuk menyembuhkan sekutu. Apabila pasukan perlu melakukan penambahan, Regenerative Burst akan memberikan penyembuhan tambahan kepada semua orang di sekitarnya.

Utiliti yang paling kuat pastinya Medan Keabadian, yang menghalang semua rakan sepasukan dari mati. Namun, musuh dapat memusnahkannya, jadi ia tidak akan kekal selamanya.

Kit Baptiste dilengkapi dengan Exo Bootsnya, yang membolehkannya melompat lebih tinggi untuk mengelakkan serangan atau mencapai platform yang menguntungkan. Dan Matriks Amplifikasi utamanya, meningkatkan kesan penyembuhan dan kerosakan projektil yang melaluinya. Tidak seperti penyembuh yang lain, dia sering bermain jauh dari pasukan untuk memanfaatkan sudut yang dihasilkan mobiliti menegaknya.

Kesukaran : Keras. Baptiste memerlukan ketepatan yang tinggi baik ketika menembak musuh dan rakan sepasukan. Anda perlu bijak menggunakan penempatan dan masa untuk memanfaatkan Matrik Keabadian dan Matriks Amplifikasi.

Main jika : Anda suka menyulap kerosakan dan peranan penyembuhan dan dapat mengenal pasti kapan rakan sepasukan anda memerlukan penjimatan paling banyak.

Brigitte

Brigitte adalah penyembuh luar dengan beberapa kebolehan seperti tangki. Dia mempunyai perisai kecil yang dapat melindungi dirinya atau rakan sepasukan. Kemampuannya yang paling kuat, Shield Bash, mengejutkan musuh untuk membebaskan mereka untuk menyerang. Dan Rocket Flailnya menyerang musuh di sekitarnya, menyembuhkan sekutu-sekutu yang berdekatan ketika dia melakukan kerosakan berkat kemampuan Inspire.

Dia juga mempunyai Paket Pembaikan untuk menyembuhkan musuh (dan menyediakan baju besi, jika mereka sudah selesai). Rally utamanya, membolehkannya bergerak lebih pantas dan memberikan perisai kepada semua sekutu berdekatan.

Kesukaran : Mudah. Oleh kerana Shield Bash yang berjaya memenangkan pertarungan dan permainan dengan luas pengaruh, Brigitte mempermudah untuk memainkan peranan utama dalam pertarungan pasukan.

Main jika : Anda suka idea bermain tangki, tetapi juga ingin menyembuhkan pasukan anda.

Pike

Lúcio adalah DJ yang senjata dan kebolehannya berasaskan muzik. Dia boleh beralih antara dua lagu yang baik atau sembuh meningkatkan rakan sepasukan di sekitarnya. Api sekunder Sonic Amplifiernya akan mengalahkan musuh, yang bagus untuk menjatuhkan musuh dari langkan. Dan lebih sejuk, dia boleh menunggang di dinding!

Sound Barrier ultimate-nya memberikan perisai rakan sepasukan, yang dapat menyelamatkan mereka dari serangan musuh yang besar. Bergantung pada komposisi pasukan anda, Lúcio boleh menjadi penyembuh utama atau penyembuh. Belajar ketika beralih antara penyembuhan dan peningkatan kelajuan adalah kunci untuk menguasainya.

Kesukaran : Sedang. Walaupun dia cukup mudah difahami, Lúcio mempunyai siling kemahiran tinggi. Menguasai pergerakannya akan berjaya.

Main jika : Anda mahu kekal bersama pasukan dan meningkatkannya, dan suka bermain-main.

Belas kasihan

Mercy adalah penyembuh yang paling mudah untuk dimainkan. Kakitangannya boleh beralih antara penyembuhan dan kerosakan meningkatkan satu rakan sepasukan pada satu masa. Keupayaan Guardian Angel memungkinkannya terbang ke rakan sepasukan yang memerlukan, dan dia dapat memperlambat keturunannya untuk tinggal di udara lebih lama. Mercy juga menyembuhkan dirinya sendiri setelah dia mengelakkan kerosakan dalam waktu yang singkat.

Kemampuannya yang paling kuat adalah Membangkitkan, yang membolehkannya membawa rakan sepasukan kembali dari kematian. Tetapi ia mempunyai cooldown yang panjang dan Mercy rentan ketika menggunakannya, jadi berhati-hatilah. Dengan setiap aspek Mercy, kedudukan pintar adalah kunci untuk terus hidup.

Kesukaran : Mudah. Mercy tidak mempunyai kebolehan yang sangat kompleks, menjadikannya penyembuh utama pemula yang hebat.

Main jika : Anda mahukan penyembuh yang kuat yang dapat terbang ke sekutu yang memerlukan, dan suka menghidupkan kembali orang.

Moira

Keupayaan Biotic Grasp Moira mewakili sifat dua kitnya. Satu tangan menyemburkan kabut penyembuhan yang memperbaiki sekutu berdekatan, tetapi ia mempunyai sumber daya yang terhad. Sebaliknya menembakkan sinar yang menguras kesihatan musuh dan mengembalikan tenaga penyembuhannya.

Dia juga dapat memilih antara menembak dua Biotik Orbs: satu yang merosakkan musuh dan yang lain yang menyembuhkan sekutu. Coalescence, yang paling utama, adalah pancaran jarak jauh yang menyembuhkan sekutu dan merosakkan musuh pada masa yang sama. Akhirnya, Fade membiarkannya menghilang sejenak untuk mengelakkan kerosakan dan mendekati rakan sepasukan.

Sekiranya anda tetap bersama pasukan anda dan meningkatkan sumber penyembuhan anda dengan menguras musuh, Moira dapat menghasilkan sejumlah besar penyembuhan, menjadikannya pilihan penyembuh utama yang kuat.

Kesukaran : Sedang. Moira adalah soal keseimbangan. Anda mesti sesekali merosakkan musuh, tetapi mengetahui kapan harus melakukan ini sambil memastikan rakan sepasukan tetap hidup.

Main jika : Anda ingin mempunyai potensi penyembuhan yang kuat dan tidak keberatan mendekati musuh untuk menambah tenaga anda.

Zenyatta

Sama seperti Baptiste dan Moira, Zenyatta mampu merosakkan dan menyembuhkan. Serangan Orb of Destructionnya yang tepat membuat kerosakan yang besar untuk watak sokongan. Dia juga dapat mengisi bola voli untuk mengeluarkan pahlawan HP rendah dalam satu pukulan.

Zenyatta dapat meletakkan Orb of Harmony-nya pada rakan sepasukan untuk menyembuhkan mereka, selama dia terus melihat. Begitu juga, meletakkan Orb of Discord pada musuh membuat mereka menerima lebih banyak kerosakan. Yang paling utama, Transendensi, memberinya kekalahan dan cepat menyembuhkan sekutu-sekutu terdekat, membatalkan serangan musuh seperti Genji.

apa yang dimaksudkan tanpa internet

Walaupun kemampuannya sederhana, bermain Zenyatta tidak begitu. Dia sangat rapuh dan lambat, yang bermaksud dia tidak mempunyai pilihan untuk melepaskan diri dari pemain lawan atau penembak hendap. Dia juga seorang penyembuh, kerana bola Harmonynya tidak melakukan penyembuhan yang cukup untuk membuat seluruh pasukan berjalan.

Kesukaran : Keras. Zenyatta menghendaki anda untuk terus membaca pertempuran untuk menentukan siapa yang seharusnya mempunyai bola Harmoni dan Discord. Dia rentan terhadap berbagai bentuk kerusakan, tetapi tetap hidup sangat penting untuk menjaga semangat pasukan Anda.

Main jika : Anda ingin menyembuhkan dan melakukan kerosakan, dan dapat membuat keputusan berdasarkan gambaran besar.

Wira Overwatch Terbaik untuk Pemula

Masih tidak pasti untuk mencuba siapa? Berikut adalah beberapa cadangan untuk wira pemula Overwatch (dan beberapa yang harus dielakkan pada mulanya). Anda boleh bercabang setelah menguasai asas dengan watak-watak ini:

  • Untuk kerosakan, pilih Askar: 76 . Senjata, kebolehan, dan kawalannya mudah digunakan, dan dia watak yang kuat dalam pelbagai peringkat permainan.
    • Elakkan Doomfist, Sombra, dan Genji . Ketiga-tiganya memerlukan pengelolaan cooldowns yang ketat, memilih sasaran yang tepat, dan menggunakan peta untuk keuntungan anda.
  • Untuk kereta kebal, pilih Reinhardt . Dia tangki utama yang paling mudah, yang akan membantu anda memahami peranan kereta kebal dalam pertarungan. Walaupun Roadhog juga merupakan pilihan pemula yang baik, dia juga tidak mengajar tabiat tangki yang betul.
    • Elakkan Zarya . Mengetahui kapan harus menggunakan perisainya memerlukan beberapa latihan, dan jika anda tidak mengenakan senjata, anda tidak banyak berguna.
  • Untuk sokongan, pilih Rahmat . Anda dapat menyembuhkan dan memberikan peningkatan kerosakan secara berterusan, serta menghidupkan semula rakan sepasukan yang mati. Jauhi api, dan anda akan baik-baik saja.
    • Elakkan Ana dan Zenyatta . Ana memerlukan ketepatan yang sangat baik dan kebolehannya sukar. Zenyatta sangat terdedah dan memerlukan permainan yang baik.

Wira Overwatch mana yang akan Anda Kuasai?

Dengan begitu banyak wira Overwatch yang unik, anda semestinya dapat mencari watak yang sesuai dengan gaya permainan anda. Ini hanya masalah untuk memulakan. Kami mengesyorkan agar anda memainkan semua wira sekurang-kurangnya beberapa kali, walaupun mereka yang tidak terdengar seperti jenis anda.

Anda mungkin terkejut dengan gaya permainan yang anda sukai, dan anda akan mendapat gambaran yang baik tentang cara bermain dengan pahlawan lain. Selain itu, kerana Overwatch membolehkan anda mengubah pahlawan anda setiap saat, mempunyai beberapa pilihan yang siap dapat membantu mengubah arus pertarungan. Beralih untuk mengatasi komposisi musuh anda adalah kunci.

Setelah selesai, lihatlah bagaimana mod kompetitif Overwatch berfungsi . Dan untuk lebih banyak permainan yang memerlukan kerja berpasukan, lihatlah penembak yang sangat taktikal yang harus anda cuba .

Kredit Gambar: BagoGames / Flickr

Berkongsi Berkongsi Tweet E-mel Cara Mengakses Tahap Buih Buatan Google pada Android

Sekiranya anda perlu memastikan sesuatu berada dalam keadaan darurat, kini anda dapat memperoleh tahap gelembung di telefon anda dalam beberapa saat.

Baca Seterusnya
Topik-topik yang berkaitan
  • Permainan
  • Penembak pertama
  • Permainan dalam talian
  • Permainan berbilang pemain
  • Petua Permainan
  • Overwatch
Mengenai Pengarang Ben Stegner(1735 Artikel Diterbitkan)

Ben adalah Timbalan Editor dan Pengurus Onboarding di MakeUseOf. Dia meninggalkan pekerjaan IT untuk menulis sepenuh masa pada tahun 2016 dan tidak pernah melihat ke belakang. Dia telah merangkumi tutorial teknologi, cadangan permainan video, dan lebih banyak lagi sebagai penulis profesional selama lebih dari tujuh tahun.

Lagi Dari Ben Stegner

Langgan buletin kami

Sertailah buletin kami untuk mendapatkan petua, ulasan, ebook percuma, dan tawaran eksklusif!

Klik di sini untuk melanggan