Adakah Tawaran Microsoft dan Activision/Blizzard Akan Baik atau Buruk untuk Pemain?

Adakah Tawaran Microsoft dan Activision/Blizzard Akan Baik atau Buruk untuk Pemain?
Pembaca seperti anda membantu menyokong MUO. Apabila anda membuat pembelian menggunakan pautan di tapak kami, kami mungkin mendapat komisen ahli gabungan. Baca Lagi.

Perjanjian antara Microsoft dan Activision/Blizzard pasti akan membawa kesan kepada industri permainan. Walau bagaimanapun, anda mungkin perasan pendapat yang berbeza-beza mengenai perjanjian itu, dengan beberapa menyatakan bahawa ia mungkin menjejaskan keseimbangan penting antara platform konsol.





MAKEUSEOF VIDEO OF THE DAY SCROLL UNTUK MENERUSKAN KANDUNGAN

Walau bagaimanapun, perjanjian Activision/Blizzard dengan Microsoft mempunyai implikasi industri yang baik dan buruk, tanpa mengira kesetiaan platform. Jadi apakah beberapa implikasi perjanjian Activision/Blizzard, dan adakah ia benar-benar seteruk yang anda fikirkan? Mari kita ketahui.





Apakah Perjanjian Antara Microsoft dan Activision/Blizzard?

Sebelum menguraikan kemungkinan akibat perjanjian antara Activision/Blizzard dan Microsoft, anda mungkin memerlukan penyegaran segera tentang perkara yang berkaitan dengan perjanjian itu.





Khususnya, perjanjian antara Microsoft dan Activision/Blizzard merujuk kepada pemerolehan Activision/Blizzard oleh Microsoft untuk .7 bilion, menjadikannya pemerolehan permainan video terbesar dalam sejarah.

Perjanjian itu akan membolehkan Microsoft memiliki hartanah seperti Call of Duty, Diablo, dan World of Warcraft, dan menggunakannya pada platform dan perkhidmatan Xbox. Untuk sebab anda harus menggunakan Xbox Game Pass , dan perkhidmatan Xbox lain, prospek tajuk Activision/Blizzard ditambah pada perkhidmatan adalah besar untuk Xbox.



  Tangkapan skrin skrin pemuatan untuk Diablo II Resurrected pada Xbox Series X

Perjanjian itu malah akan membenarkan Xbox untuk mengikat mana-mana tajuk Activision/Blizzard sebagai eksklusif Xbox, dengan pengecualian untuk menahan tawaran eksklusif. Walau bagaimanapun, dengan perjanjian itu mewakili pemerolehan terbesar dalam sejarah permainan, sudah pasti terdapat banyak cara ia akan mempengaruhi industri, sama ada anda pemain kasual atau setia platform.

Masalah Berpotensi Perjanjian Yang Boleh Disebabkan Pemain

Walaupun perjanjian itu sepatutnya baik untuk Xbox sebagai platform dan pemain Xbox, terdapat banyak implikasi yang merosakkan perjanjian itu untuk industri dan pemain, walaupun anda peminat besar Xbox.





1. Xbox Mungkin Mengadakan Monopoli Terhadap Industri Permainan

Salah satu sebab utama perjanjian itu boleh menyebabkan masalah kepada pemain ialah prospek Xbox memegang monopoli ke atas industri permainan, memaksa platform persaingan tidak dapat bersaing dan menggalakkan anda memiliki Xbox.

Dengan Microsoft telah memperoleh Bethesda pada 2021 dengan harga .5 bilion, skop untuk Xbox untuk mendorong pengguna ke Xbox Series X|S untuk tajuk Bethesda sudah wujud. Jika anda ingin memainkan tajuk AAA Bethesda Starfield, anda perlu memiliki Xbox Series X|S.





  Imej promosi yang menonjolkan seni utama untuk Starfield
Kredit Imej: Bethesda

Yang membimbangkan, pemerolehan Bethesda adalah sekitar sembilan kali lebih rendah daripada perjanjian Activision/Blizzard. Dan dengan Activision/Blizzard menikmati kehadiran besar-besaran dalam industri permainan, francais titan seperti Call of Duty dan Overwatch akhirnya boleh menjadi eksklusif Xbox.

Xbox boleh menggunakan eksklusiviti Activision/Blizzard untuk memonopoli beberapa francais permainan yang paling popular, memaksa anda untuk memiliki Xbox Series X|S kerana pesaing mungkin tidak dapat menjual tajuk Activision/Blizzard tertentu.

2. Ia Boleh Memberi Insentif Lebih Banyak Tajuk Eksklusif Xbox dan PlayStation

Selain daripada Xbox yang berpotensi memegang monopoli ke atas eksklusiviti Activision/Blizzard dan sebahagian besar industri, perjanjian itu juga boleh memberi inspirasi kepada pengeluaran permainan yang lebih eksklusif daripada platform saingan seperti PlayStation.

Sedangkan ada banyak eksklusif Xbox Series X|S yang hebat , pemerolehan Activision/Blizzard akan mewakili pengembangan drastik permainan eksklusif yang boleh ditawarkan oleh Xbox. Dan, biasanya, ini adalah sesuatu yang PlayStation terkenal lebih baik daripada Xbox.

  Imej promosi God of War Ragnarok yang menggambarkan adegan dari permainan
Kredit Imej: PlayStation

Sebagai tindak balas, PlayStation mungkin terpaksa meneruskan pustaka eksklusifnya sendiri. Dan dengan Xbox dan PlayStation bersaing untuk eksklusif, platform mungkin perlu terlibat dalam perlumbaan senjata untuk memperoleh seberapa banyak permainan eksklusif yang mungkin untuk kekal berdaya saing.

Dan malangnya, apabila lebih banyak permainan eksklusif memasuki pasaran, pilihan pengguna anda dihadkan, memaksa anda memilih satu platform berbanding yang lain untuk bermain permainan tertentu.

Jadi satu lagi implikasi malang daripada perjanjian antara Microsoft dan Activision/Blizzard boleh menjadi persaingan eksklusif antara semua platform, seterusnya mengehadkan pilihan anda sebagai pengguna.

bagaimana rasanya apabila seseorang menyekat anda di snapchat

3. Tawaran Mungkin Menghasilkan Permainan dan Perkhidmatan Berharga Lebih Tinggi untuk Pengguna

Selain daripada implikasi dan masalah yang dikaitkan dengan eksklusiviti, pemerolehan Activision/Blizzard oleh Microsoft juga telah diketengahkan oleh pakar bebas kerana mungkin meningkatkan kos permainan dan perkhidmatan.

Pihak Berkuasa Persaingan dan Pasaran yang berpangkalan di UK menyiasat perjanjian antara Microsoft dan Activision/Blizzard. Seperti yang dilaporkan oleh Bandar A.M. , seorang penyiasat CMA menyatakan bahawa perjanjian itu boleh menyebabkan 'harga yang lebih tinggi, pilihan yang lebih sedikit atau kurang inovasi' tetapi hanya jika disalahuruskan.

  Imej promosi untuk Xbox Game Pass dan EA Play
Kredit Imej: Xbox

Walaupun tidak dijamin, pemerolehan Activision/Blizzard oleh Microsoft disambungkan oleh CMA kepada potensi peningkatan dalam kos yang mungkin anda hadapi untuk permainan dan perkhidmatan permainan anda.

Dan dengan tanda harga .7 bilion, anda boleh mendapati Xbox ingin meningkatkan langganan bulanannya sendiri atau mengalih keluar tawaran khusus, seperti percubaan Xbox Game Pass Ultimate, untuk mengambil kira kos astronomi. Jadi, walaupun anda peminat Xbox, anda mungkin masih terjejas oleh masalah yang berkaitan dengan perjanjian itu.

Mengapa Tawaran Activision/Blizzard Mungkin Tidak Seburuk yang Anda Fikirkan

Walaupun anda pastinya mempunyai alasan kukuh untuk meragui pemerolehan Activision/Blizzard oleh Microsoft, terdapat bukti yang menunjukkan bahawa perjanjian itu mungkin tidak bermasalah untuk pemain seperti yang difikirkan sebelum ini.

1. Permainan Eksklusif Sentiasa Menjadi Bahagian Penting dalam Permainan Konsol

Salah satu sebab utama anda mungkin bimbang tentang pemerolehan Activision/Blizzard oleh Microsoft ialah penekanan yang akan diberikan kepada platform menolak untuk mengeluarkan tajuk eksklusif.

Walau bagaimanapun, Xbox sudah mengeluarkan kebanyakan permainan eksklusifnya pada kedua-dua PC dan Xbox, jadi idea bahawa perjanjian itu akan menjadikan tajuk Activision/Blizzard hanya tersedia di Xbox Series X|S adalah tidak mungkin benar.

Dan walaupun apabila francais Activision/Blizzard seperti Call of Duty bimbang, ketua Xbox, Phil Spencer, mengesahkan melalui Xbox On bahawa semua permainan Call of Duty akan datang akan tersedia pada semua platform.

Walaupun ini tidak menjamin status eksklusif tajuk Activision/Blizzard pada masa hadapan, ia menetapkan duluan bahawa Xbox tidak mahu menyekat pilihan anda apabila ia berkaitan dengan permainan.

Dan walaupun dengan permainan eksklusif baharu, Xbox tidak akan melakukan apa-apa yang pesaing tidak lakukan selama bertahun-tahun. PlayStation, misalnya, memperoleh Bungie dengan harga .7 bilion pada 2022 dan menambahkan kandungan eksklusif PlayStation pada Destiny 2.

Oleh itu, walaupun eksklusiviti mungkin membimbangkan anda, perjanjian itu mungkin bertujuan untuk mengelak daripada menyekat pemain dan, walaupun Xbox menjadikan permainan tertentu eksklusif, mengikut arah aliran semasa dalam industri permainan.

2. Xbox Akan Menggunakan Tawaran untuk Menghapuskan Halangan untuk Pemain

Walaupun anda mungkin melihat perjanjian antara Microsoft dan Activision/Blizzard sebagai mencetuskan isu bermasalah untuk pemain, Xbox dan penekanannya pada pilihan pengguna membayangkan sebaliknya.

Walaupun Xbox memegang eksklusif pada francais seperti Halo, dan memiliki permainan besar-besaran seperti Minecraft, Xbox mengutamakan membenarkan anda memilih cara anda bermain. Halo: Koleksi Master Chief tersedia di Steam dan Minecraft tersedia dan serasi silang pada semua platform.

  Tangkapan skrin skrin pemuatan untuk Halo The Master Chief Collection di Xbox Series X

Bersama dengan berbilang generasi keserasian ke belakang, Xbox All Access dan aksesori yang serasi dengan berbilang konsol Xbox, Xbox boleh dilihat sebagai salah satu platform yang paling mesra pengguna dalam permainan.

Oleh itu, walaupun anda mungkin mempunyai alasan kukuh untuk berhati-hati terhadap kemungkinan isu anti-pengguna yang terbentuk daripada perjanjian Microsoft dan Activision/Blizzard, anda boleh melihat Xbox dan rekod prestasinya sebenarnya menjamin amalan mesra pengguna untuk tajuk Activision/Blizzard.

3. Xbox Adalah Underdog Industri

Terdapat juga sebab untuk anda melihat perjanjian Microsoft dan Activision/Blizzard sebagai tidak semestinya menyediakan Xbox dengan monopoli ke atas industri, walaupun dengan tajuk Activision/Blizzard mengutamakan perkhidmatan Xbox.

Sepanjang pemerolehan Activision/Blizzard oleh Microsoft, anda mungkin perasan banyak cerita dan tolak balik daripada platform seperti PlayStation bersuara menentang perjanjian itu.

Tetapi jika anda mengikuti perbincangan mengenai Xbox dan tempatnya dalam industri terhadap pesaing, presiden Microsoft Brad Smith berkata melalui Bloomberg UK bahawa 'jika anda melihat pasaran global, Sony mempunyai 70% daripada pasaran itu, dan kami mempunyai 30%.'

  Gambar konsol dan pengawal PlayStation 5 di atas permukaan putih

Brad Smith juga memetik bagaimana PlayStation, pada masa perbincangan, mempunyai 286 permainan eksklusif dan Xbox hanya mempunyai 59 untuk menyokong kenyataannya. Oleh itu, walaupun anda mungkin berasa bimbang tentang implikasi perjanjian itu, anda boleh melihat pemerolehan itu hanya membenarkan Xbox mengejar PlayStation.

Walaupun dengan pemerolehan Activision/Blizzard, kemungkinan besar persaingan antara Xbox dan PlayStation sebenarnya akan meningkat, bukannya dimonopoli.

Pemerolehan Activision/Blizzard oleh Xbox Boleh Meningkatkan Persaingan Industri

Walaupun perjanjian antara Microsoft dan Activision/Blizzard mempunyai implikasi negatif, terdapat juga sebab untuk mempercayai bahawa perjanjian itu tidak akan merosakkan seperti yang difikirkan pada mulanya.

Sebaliknya, anda boleh melihat perjanjian itu sebagai meningkatkan Xbox ke tahap yang lebih dekat dengan PlayStation, membolehkan persaingan yang lebih rapat antara saingan terbesar permainan. Dan persaingan yang lebih baik bermakna industri yang lebih baik untuk pengguna.

Dan dengan Xbox dan PlayStation mengeluarkan dua konsol kuasa besar saingan dalam Xbox Series X dan PlayStation 5, anda juga boleh melihat perjanjian itu sebagai mendorong generasi konsol untuk menjadi platform terbaik yang mungkin.