Mengapa Anda Harus Berhenti Memesan Pra Pemesanan Permainan Video

Mengapa Anda Harus Berhenti Memesan Pra Pemesanan Permainan Video

Tonton iklan untuk permainan video baru yang paling panas, dan anda akan melihat kata-kata biasa itu muncul di hujungnya:





Praorder sekarang!





Nampaknya setiap penerbit mahu anda meletakkan wang anda untuk permainan baru mereka beberapa bulan sebelum dilancarkan. Anda mungkin melakukannya secara naluriah, tetapi kami di sini untuk memberitahu anda mengapa anda harus menghentikan pra-pesanan permainan video ...





Apa itu Pra-Pesanan?

Sekiranya anda tidak biasa dengan latihan ini, pra-pesanan permainan video adalah tindakan membayar permainan sebelum dilancarkan. Anda boleh melakukannya dengan salinan fizikal dan juga salinan digital permainan.

Biasanya, apabila anda membuat pra-pesanan salinan fizikal, anda tidak membayar jumlah penuh di muka. Di kedai, GameStop akan mengambil minimum $ 5 untuk menempah salinannya, kemudian anda membayar baki ketika anda mengambilnya. Pra-pesanan dari Amazon akan mengenakan bayaran penuh kepada kad anda sebaik sahaja pesanan anda dihantar.



Sementara itu, pra-pesanan di PlayStation Store akan mengenakan bayaran segera kepada anda. Pra-pesanan Kedai Permainan Xbox menggunakan baki akaun anda dengan segera sekiranya anda ada di dompet anda; jika tidak, ia akan mengenakan kad kredit anda sekitar 10 hari sebelum pelancaran.

Tiga Sebab Utama Tidak Memesan Pra-Pesanan Permainan

Mari kita perhatikan alasan utama bahawa pra-pesanan (salah satu cara permainan moden menghairankan) adalah idea yang tidak baik.





1. Anda Berjudi dengan Kualiti Permainan

Apabila anda membuat pra-pesanan permainan, anda membayarnya terlebih dahulu berdasarkan kempen pemasaran atau treler pra-pelepasan berkilau. Sebelum permainan dilancarkan, anda tidak mempunyai ulasan, rakaman dari YouTube atau Twitch, atau kesan lain untuk ditayangkan.

Ini adalah masalah kerana trailer permainan dan iklan lain tidak selalu sesuai dengan bentuk akhir permainan. No Man's Sky adalah contoh terbaik dalam beberapa tahun kebelakangan ini.





Dirilis pada tahun 2016, No Man's Sky adalah permainan pengembaraan ruang yang dihasilkan secara prosedur yang diklaim oleh para pemaju dapat membuat hingga 18 quintillion planet. Ia bermula sebagai usaha kecil indie dan dengan cepat berkembang menjadi permainan yang sangat digemari ketika Sony terlibat.

Setelah dibebaskan, No Man's Sky menerima kritikan berat kerana kekurangan banyak kandungan yang dijanjikan, dan para pembangun terdiam. Seorang pengguna Reddit malah disusun senarai ciri No Man's Sky yang hilang .

No Man's Sky kedengaran dan kelihatan luar biasa. Menggunakan tangkapan skrin dan video yang sebenarnya bukan dari produk siap (dikenali sebagai 'bullshots') menimbulkan rasa keliru terhadap kualiti permainan. Tetapi ratusan ribu orang sangat kecewa apabila mereka membelinya dengan harga penuh.

2. Anda Membayar Harga Tertinggi

Permainan tidak murah. Sebilangan besar pelepasan utama berharga $ 60 semasa pelancaran, dan itu tidak termasuk DLC (kandungan yang boleh dimuat turun) yang dikeluarkan kemudian. Dengan membuat pra-pesanan, anda membayar harga tertinggi untuk permainan yang kemungkinan besar akan menurunkan kos dalam masa terdekat (terutamanya jika permainan tidak mendapat ulasan yang baik). Bahkan mungkin mengandungi cara untuk menipu anda untuk menghabiskan lebih banyak wang.

Dua tahun selepas dilancarkan No Man's Sky, permainan ini telah menerima banyak kemas kini utama dan sebenarnya patut dimainkan. Tetapi anda boleh mendapatkan salinan dengan harga $ 20 sekarang. Selalunya, permainan turun sebanyak $ 20 hanya beberapa bulan selepas dilancarkan.

Sebagai contoh, saya membeli Horizon Zero Dawn: Edisi Lengkap minggu lalu dengan harga $ 12. Itu termasuk permainan penuh (awalnya $ 60), pengembangan The Frozen Wilds ($ 20), dan item kecil lain yang hanya disertakan dalam edisi mewah yang lebih mahal (lebih banyak lagi di bawah).

Selain itu, potongan harga yang banyak ditawarkan oleh peruncit permainan untuk pra-pesanan. Amazon Prime pernah menawarkan potongan 20% jika anda membuat pra-pesanan permainan atau membelinya dalam masa dua minggu selepas dilancarkan. Ini mengurangkannya menjadi pra-pesanan beberapa ketika yang lalu, dan baru-baru ini mengubah polisi untuk memberikan kredit Amazon $ 10 untuk pra-pesanan 'permainan pilihan.'

Sementara itu, program Best Buy's Gamer's Club Unlocked, yang menawarkan potongan 20% untuk semua permainan dan pra-pesanan baru, juga hilang. Oleh itu, pra-pesanan tidak lagi memberikan penjimatan sebenar.

Lebih teruk lagi, anda akan mendapat keputusan sekiranya anda melakukan pra-pesanan secara digital di PS4. PlayStation Store menyatakan 'pembatalan dan bayaran balik tidak tersedia kecuali jika dikehendaki oleh undang-undang' (semoga berjaya). Walau bagaimanapun, Xbox Games Store membenarkan anda membatalkan pra-pesanan.

3. Anda Menyokong Amalan Malas

Apabila anda membuat pra-pesanan permainan, penjualan anda dijamin di mata penerbit. Daripada harus meneka berapa banyak orang yang akan membeli permainan, ia mempunyai idea yang baik untuk penjualan yang diharapkan.

cara memadam pesanan di mac

Ini menyebabkan studio permainan besar meneruskan amalan buruk. Sekiranya mereka tahu permainan akan menjual berjuta-juta tidak kira apa bentuknya ketika diluncurkan, mengapa harus berusaha? Assassin's Creed Unity adalah contoh permainan pecah yang memalukan yang masih dilancarkan.

Demo permainan, pernah menjadi kaedah penting untuk mencuba sebelum anda membeli, semuanya sudah pupus. Mengapa pembangun menawarkan demo apabila mengetahui bahawa anda akan membeli permainan itu? Dan dengan permainan berfokus berbilang pemain, akses ke beta biasanya terhad kepada bonus pra-pesanan.

Begitu juga, banyak permainan pemain tunggal mempunyai misi eksklusif dan kandungan lain yang tersebar di peruncit melalui pra-pesanan. Memesan dari Walmart mungkin memberikan satu misi, sementara Target menawarkan yang lain. Ini memotong permainan dan menjadikannya mustahil untuk melancarkan semuanya. Watch Dogs yang asli mempunyai begitu banyak edisi sehingga seseorang hadir dengan spreadsheet untuk mengawasi semuanya.

Beberapa bonus pra-pesanan tidak masuk akal. Deus Ex: Mankind Divided 2016 mempunyai skema yang menggelikan di mana lebih ramai orang yang membuat pra-pesanan permainan membuka tahap bonus tambahan. Pada setiap peringkat, anda memilih antara dua hadiah yang anda mahukan, yang bermaksud bahawa anda tidak dapat memiliki segalanya. Dan untuk mendapatkan semuanya, anda harus membeli edisi pengumpul $ 150.

Syukurlah, skema ini dibatalkan sebelum dilancarkan. Tetapi ini menunjukkan bahawa anda tidak boleh meletakkan apa-apa masa lalu penerbit permainan ketika melakukan pra-pesanan.

Menolak Hujah Pra Pesanan Umum

Sekarang setelah kita membincangkan tiga sebab utama pra-pesanan tidak berbaloi, mari kita nyatakan beberapa faedah pra-pesanan yang biasa disebut.

1. Anda Dapatkan Salinan Dijamin

Pada awalnya, pra-pesanan adalah penyelesaian untuk masalah. Penghantaran terlalu banyak salinan permainan adalah sia-sia, walaupun tidak cukup bermakna bahawa beberapa pemain mungkin ketinggalan. Pra-pesanan, kemudian, membolehkan kedai membuat ramalan berapa banyak salinan yang mereka perlukan.

Tetapi begitu siri permainan seperti Call of Duty meletup populariti, pra-pesanan menjadi tidak perlu. Apabila permainan baru dalam siri seperti ini dilancarkan, menyimpan ratusan salinan. Anda boleh mengambilnya dengan mudah pada hari pelepasan tanpa membuat pra-pesanan. Selain itu, anda sentiasa dapat memperoleh salinan digital.

2. Bonus Pra-Pesanan

Sebilangan besar pra-pesanan, terutama untuk edisi terhad atau koleksi, merangkumi sekumpulan item tambahan untuk memberi insentif kepada anda. Ini boleh merangkumi misi tambahan, kosmetik, atau peningkatan yang boleh digunakan. Edisi yang lebih mahal mungkin juga termasuk patung atau buku seni.

Hampir sepanjang masa, bonus pra-pesanan ini menggelikan. Misi eksklusif itu tidak istimewa, dan kemungkinan akan muncul dalam 'edisi lengkap' yang tidak dapat dielakkan dalam setahun. Seperti yang disebutkan di atas, ini adalah amalan yang tidak baik kerana pemaju memotong bahagian permainan untuk dijual sebagai inventori pra-pesanan.

Kosmetik tidak mengubah apa-apa mengenai permainan ini, dan patung-patung / buku seni bukanlah harta permainan yang jarang berlaku --- barang-barang itu hampir selalu sampah murah dan lebih rendah daripada apa yang anda dapati di tempat lain. Sebagai contoh, saya menyesal membeli edisi Pip-Boy Fallout 4, yang akhirnya menjadi gimik bodoh.

Lebih teruk lagi ialah peningkatan sekali sahaja. Sedikit penggunaan tambahan XP atau dalam permainan hanya memberi anda permulaan dan bahkan dapat mengurangkan pengalaman awal.

Puncak kebodohan ini adalah Sonic Lost World, yang memberi anda 25 nyawa tambahan untuk melakukan pra-pesanan permainan dari Amazon. Bukan hanya nyawa bukan masalah besar dalam kebanyakan permainan, tetapi ini memerlukan ganjaran yang biasanya diperoleh dalam permainan dan memberikannya wang kepada anda. Itu rendah.

3. Ini Francais yang Anda Suka

Sangat menggoda untuk membuat pra-pesanan permainan dari francais kegemaran anda, terutamanya dengan bonus yang dibincangkan di atas. Anda mungkin menganggap bahawa adalah pertaruhan yang selamat untuk membuat pra-pesanan dari siri yang anda gemari, tetapi ini tidak selalu berlaku.

Anda mungkin akan berjaya dengan siri yang konsisten seperti Zelda atau Grand Theft Auto. Tetapi anda tidak perlu mencari jauh untuk mencari entri yang mengecewakan dalam francais utama.

Resident Evil 6 disorot hampir secara universal, dan mengecewakan peminat-peminatnya. Sonic Forces adalah kekecewaan (mar lain dalam sejarah Sonic). Malah Batman: Arkham Knight, permainan hebat dalam siri yang disegani, mempunyai port PC yang mengerikan yang pada dasarnya menjadikan permainan tidak dapat dimainkan semasa pelancaran.

Setiap permainan berpotensi mengecewakan . Simpan wang dan sakit hati dengan mengelakkan membuat pesanan awal, dan membaca ulasan dan pemikiran orang lain terlebih dahulu.

cara melihat profil facebook yang disekat

Bilakah Boleh Membuat Pra Pesanan?

Saya telah berhujah mengapa adalah idea yang tidak baik untuk membuat pra-pesanan dalam hampir setiap kes. Tetapi ada beberapa kes di mana ia adalah pilihan yang dapat difahami.

Salah satunya ialah jika anda membuat pra-pesanan permainan yang tidak diketahui, terutamanya jika ia adalah import dari wilayah lain. Sekiranya pra-pesanan adalah satu-satunya cara yang anda tahu anda akan mendapat salinannya, teruskan dan lakukannya. Tetapi ini tidak berlaku untuk 99% permainan atau pemain.

Yang lain adalah membuat pra-pesanan salinan digital supaya anda boleh memuatkannya terlebih dahulu. Sebilangan besar sistem membolehkan anda memuat turun permainan digital yang dipesan lebih awal sebelum dilancarkan sehingga anda boleh mula bermain pada tengah malam.

Walaupun ini terbukti bermanfaat bagi mereka yang mempunyai sambungan internet yang lebih perlahan, masalah perjudian pada kualiti permainan masih menjadi perhatian. Pertimbangkan sama ada anda benar-benar perlu bermain permainan pada tengah malam, atau jika anda boleh menunggu satu hari lagi untuk melihat ulasan di laman web permainan yang dipercayai .

Pra-Pesanan Tidak Menguntungkan Anda

Penting untuk diingat bahawa pra-pesanan bukan untuk kepentingan anda. Penerbit dan peruncit permainan mahu anda membuat pra-pesanan supaya mereka dapat memperoleh sebanyak mungkin wang anda seawal mungkin. Semasa membuat pra-pesanan, anda akan membantu mempraktikkan latihan ini.

Dan kerana anda tidak bermain permainan terbaru tidak bermakna anda harus ketinggalan. Reddit ni / r / Pesakit Gamer adalah komuniti yang dibina di sekitar bermain permainan lama, jadi lihatlah untuk melihat apakah menunggu adalah jawapannya.

Dengan mengelakkan pra-pesanan, anda boleh menjimatkan wang untuk permainan , elakkan membeli permainan yang mengecewakan , dan masih mendapat salinan tajuk yang anda minati. Kedengarannya bagus, bukan?

Berkongsi Berkongsi Tweet E-mel Dark Web vs Deep Web: Apa Perbezaannya?

Web gelap dan web dalam sering disalah anggap sebagai satu dan sama. Tetapi itu tidak berlaku, jadi apa bezanya?

Baca Seterusnya
Topik-topik yang berkaitan
  • Permainan
  • Budaya Permainan
Mengenai Pengarang Ben Stegner(1735 Artikel Diterbitkan)

Ben adalah Timbalan Editor dan Pengurus Onboarding di MakeUseOf. Dia meninggalkan pekerjaan IT untuk menulis sepenuh masa pada tahun 2016 dan tidak pernah melihat ke belakang. Dia telah merangkumi tutorial teknologi, cadangan permainan video, dan lebih banyak lagi sebagai penulis profesional selama lebih dari tujuh tahun.

Lagi Dari Ben Stegner

Langgan buletin kami

Sertailah buletin kami untuk mendapatkan petua, ulasan, ebook percuma, dan tawaran eksklusif!

Klik di sini untuk melanggan