Apa itu RPG? Semua yang Anda Perlu Tahu Mengenai Permainan Bermain Peranan

Apa itu RPG? Semua yang Anda Perlu Tahu Mengenai Permainan Bermain Peranan

Permainan main peranan, atau RPG, adalah genre permainan video biasa yang sebenarnya sukar didefinisikan dengan jelas. Terdapat banyak jenis RPG, termasuk sub-genre, dan beberapa permainan menggunakan elemen RPG tanpa menjadi RPG itu sendiri.





Mari kita lihat genre RPG untuk lebih memahaminya. Kami akan mengkaji sejarah genre, meletakkan kerangka untuk apa itu RPG, dan meneroka beberapa jenis yang berbeza.





Asal-usul Permainan Bermain Peranan

Kami dapat mengesan permainan video main peranan kembali ke asal meja luar talian mereka. Dungeons & Dragons, yang awalnya diterbitkan pada tahun 1974, adalah kejayaan arus perdana pertama di daerah ini dan membawa RPG kepada orang ramai, jadi berfungsi sebagai contoh yang baik.





Dalam permainan seperti Dungeons & Dragons, pemain membuat watak mereka sendiri yang mempunyai pelbagai statistik. Statistik ini, seperti kekuatan dan kepintaran, menentukan kemahiran mereka dalam pelbagai bidang. Diketuai oleh Dungeon Master, yang mengawal aliran permainan dan kisahnya, pemain melakukan petualangan.

Pembentukan unik setiap watak mempengaruhi bagaimana mereka menangani cabaran dalam kempen, seperti diserang oleh raksasa atau perlu memilih kunci. Ketika pemain maju melalui permainan, mereka memperoleh poin pengalaman, memungkinkan mereka naik level dan meningkatkan kemampuan mereka, mungkin belajar kemahiran baru dalam prosesnya.



Berkaitan: 17 Perisian dan Alat RPG Tabletop Dalam Talian yang Penting

Ketika permainan video semakin popular di komputer peribadi dan konsol rumah, RPG elektronik yang menggunakan banyak peraturan yang sama menjadi lebih umum. Sudah tentu, bukannya mengira statistik dengan memutar dadu dan mempunyai Dungeon Master untuk memajukan cerita, permainan video mempunyai kelebihan membiarkan pengaturcaraan menangani semua ini.





Apa yang Menentukan RPG?

Sekarang setelah kita mengetahui di mana RPG bermula, bagaimana anda sebenarnya menentukan permainan main peranan? Terdapat beberapa perkara penting yang harus dipenuhi oleh permainan untuk dianggap sebagai RPG:

  1. Pasti ada semacam pengembangan watak di mana watak anda secara intrinsik semakin kuat semasa anda bermain. Ini sering bermaksud anda meningkatkan kesihatan, poin pengalaman, atribut statistik, atau yang serupa.
  2. Pengalaman pertempuran anda mesti dipengaruhi, sekurang-kurangnya sebahagiannya, dari sifat watak anda. Ini mungkin bermaksud bahawa kerosakan yang anda lakukan dipengaruhi oleh kekuatan atau ketangkasan pemain anda, misalnya. Kesan tempur dari item, atau pemain menguasai input, tidak dikira.
  3. Karakter anda harus mempunyai inventori yang fleksibel, yang terdiri dari pelbagai senjata, baju besi, mantera, barang penyembuhan, dan alat lain untuk digunakan sesuai keinginan. Item yang mesti anda gunakan untuk teka-teki tidak boleh diambil kira.

Walaupun beberapa RPG memiliki elemen tambahan, permainan apa pun yang tidak termasuk ketiga-tiga poin ini bukanlah RPG yang tepat. Untuk mempraktikkan ini, mari kita lihat dua contoh permainan dan klasifikasikan sama ada RPG itu atau tidak, berdasarkan perkara di atas.





Kejatuhan 3

Di Fallout 3, anda menjelajah gurun nuklear setelah terselamat dalam peti besi bawah tanah. Pada awal permainan, anda meletakkan mata kemahiran ke dalam pelbagai statistik untuk watak anda. Semasa anda menyelesaikan pencarian dan memperoleh EXP, anda akan mendapat lebih banyak mata kemahiran untuk diperuntukkan semasa anda meningkat. Ini memenuhi kriteria pertama.

Walaupun Fallout 3 boleh dimainkan pada orang pertama dan orang ketiga, statistik pemain anda mempengaruhi pertempuran dalam beberapa cara. Sebagai contoh, statistik kekuatan anda dan kemahiran senjata jarak dekat mempengaruhi berapa banyak kerosakan yang anda hadapi dengan senjata seperti pedang. Ini memenuhi item kedua di atas, kerana prestasi pertempuran anda bergantung pada statistik, bukan hanya keputusan dan prestasi fizikal anda.

Akhirnya, Fallout 3 mempunyai pelbagai jenis senjata, barang penyembuhan, baju besi, dan barang lain yang boleh anda gunakan. Ini terbuka untuk pemain memilih dan kebanyakannya tidak diperlukan untuk sesuatu yang spesifik, jadi # 3 dipenuhi.

Oleh itu, Fallout 3 adalah RPG.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Ramai orang mengklasifikasikan permainan Zelda sebagai RPG, tetapi membandingkan siri ini dengan kriteria di atas, kita dapat melihat mengapa ini tidak berlaku.

Dalam Ocarina of Time, Link dapat memperoleh hati tambahan ketika anda menyelesaikan penjara bawah tanah, tetapi itu bukan perkembangan intrinsik. Link tidak mempunyai statistik atau tahap pemain yang meningkat dari mengalahkan musuh atau menyelesaikan misi, jadi poin # 1 tidak terpenuhi.

Untuk poin kedua, walaupun anda dapat memperoleh pedang yang lebih baik melalui usaha tertentu, pertempuran di Zelda hanya bergantung pada tindakan anda. Permainan ini tidak mempunyai statistik atau atribut tertentu yang dapat anda lihat atau ubah, jadi titik # 2 juga bukan bahagian dari Zelda.

Akhirnya, Ocarina of Time mempunyai pelbagai item, tetapi hampir semuanya diperlukan untuk maju dalam permainan dan menyelesaikan teka-teki. Tidak ada pelbagai senjata untuk dipilih seperti di Fallout, jadi titik # 3 tidak sesuai untuk Zelda.

Jelas, Ocarina of Time bukan RPG. Sebilangan besar permainan Zelda sebenarnya adalah tajuk aksi-petualangan kerana mereka menggabungkan penyelesaian teka-teki dan kisah permainan pengembaraan dengan pertempuran dan pergerakan permainan aksi.

Baca Lagi: Panduan untuk Setiap Permainan di Legend of Zelda Series

cara mempercepat internet di telefon

RPG Barat berbanding RPG Jepun

RPG awal untuk komputer, seperti The Bard's Tale, berbeza dengan RPG yang tiba di konsol, seperti Dragon Quest. Lama kelamaan, bukannya merujuk kepada RPG oleh platform yang mereka gunakan, orang mula menyebut permainan sebagai 'RPG Barat' dan 'RPG Jepun' (JRPG) sebagai gantinya.

Ini adalah perbezaan penting, jadi mari kita perhatikan perkara ini dengan lebih dekat.

RPG Barat

RPG Barat, disebut sedemikian kerana biasanya dikembangkan oleh pasukan di Amerika atau Eropah, biasanya lebih terbuka. Selalunya, mereka memberi anda pilihan cara mendekati pencarian dan urutan anda mengatasi mereka.

Mereka sering membenarkan anda membuat watak anda sendiri di awal permainan, yang merupakan 'slate kosong' yang anda mempengaruhi. RPG Barat juga boleh merangkumi banyak pilihan dialog yang membolehkan anda mempengaruhi peristiwa cerita, bahkan membiarkan anda memilih tindakan moral atau tidak bermoral.

Selain itu, RPG Barat berbeza nada dari rakan Jepun mereka kerana mereka sering lebih serius dan membintangi watak yang lebih tua. Biasanya, pertempuran mereka berlaku secara real-time di layar yang sama dengan permainan yang lain.

Contoh RPG Barat utama termasuk siri Mass Effect, Skyrim, dan The Witcher 3.

RPG Jepun

RPG Jepun berbeza dengan rakan Barat mereka dalam beberapa cara utama. Biasanya, JRPG mempunyai protagonis yang lebih karismatik yang tidak dapat anda sesuaikan, jika tidak. Langkah juga lebih ramping: bukannya dunia terbuka di mana anda dapat menyelesaikan pencarian seperti yang anda mahukan, RPG Jepun sering linier.

Sistem pertempuran mereka juga sangat berbeza. Sebilangan besar RPG Jepun termasuk pertempuran berdasarkan giliran, di mana anda memilih perintah dari menu dan bukannya bertarung dalam masa nyata. Banyak JRPG, terutama yang lebih tua, termasuk pertemuan pertempuran secara rawak pada skrin yang berasingan dan bukannya menunjukkan musuh di lapangan.

Karakter dalam JRPG biasanya lebih muda, dan anda mungkin mempunyai kumpulan watak yang bepergian dengan anda (bukannya bersendirian, yang biasa berlaku di RPG Barat).

Beberapa RPG Jepun yang popular termasuk siri Final Fantasy, siri Persona, dan Chrono Trigger.

Sub-Genre RPG

Sekarang anda tahu bagaimana menentukan RPG dan membezakan antara dua jenis utama. Tetapi ini bukan di mana kebingungan genre berakhir: terdapat juga sub-genre di bawah RPG. Kami sudah merujuk beberapa perkara ini, tetapi mari kita lihat beberapa contoh dengan cepat supaya anda menyedarinya.

RPG Tindakan adalah permainan main peranan dengan penekanan yang tinggi pada pertempuran. Ini termasuk permainan seperti Skyrim, kerana tindakan masa nyata anda semasa pertempuran berperanan besar sama ada anda berjaya.

Penembak main peranan adalah permainan penembak dengan elemen RPG. Borderlands, sebagai contoh, adakah anda meletakkan poin dalam pelbagai statistik semasa anda naik level.

MMORPG , atau permainan main peranan dalam talian berbilang pemain secara besar-besaran , adalah RPG di mana anda bermain dalam talian dengan watak lain, seperti World of Warcraft. Permainan ini terus berjalan walaupun anda tidak bermain, tidak seperti tajuk pemain tunggal.

Baca Lagi: 10 MMORPG Percuma Terbaik yang Tidak Memerlukan Muat turun

RPG taktikal mengambil elemen cerita dan statistik RPG dan menggabungkannya elemen permainan strategi berasaskan giliran atau masa nyata. Ini termasuk siri seperti Disgaea dan Fire Emblem.

Terdapat genre kabur yang lain, tetapi ini adalah beberapa genre yang paling popular.

Nikmati Permainan Bermain Peranan Hari Ini

RPG adalah genre yang luas, berkat sejarahnya yang panjang dan bercampur dengan jenis permainan lain. Banyak permainan mengandungi beberapa elemen RPG, tetapi RPG yang tepat mudah dikenali setelah anda mengetahui apa yang harus dicari. Mereka adalah jenis permainan yang hebat jika anda suka memasuki watak dan permainan berdasarkan statistik yang tidak terlalu bergantung pada kemahiran fizikal anda.

Terdapat banyak genre permainan video lain yang mungkin tidak anda ketahui, jadi mengapa tidak melihat beberapa genre seterusnya?

Kredit Gambar: paulzhuk / Shutterstock

Berkongsi Berkongsi Tweet E-mel 8 Genre Permainan Video Niche Dengan Permainan Yang Perlu Dimainkan

Apa itu roguelik? Apa itu simulator berjalan? Apa itu novel visual? Genre permainan video khusus ini patut dimainkan!

Baca Seterusnya
Topik-topik yang berkaitan
  • Permainan
  • Permainan Bermain Peranan
  • Permainan Pengembaraan
  • Permainan PC
Mengenai Pengarang Ben Stegner(1735 Artikel Diterbitkan)

Ben adalah Timbalan Editor dan Pengurus Onboarding di MakeUseOf. Dia meninggalkan pekerjaan IT untuk menulis sepenuh masa pada tahun 2016 dan tidak pernah melihat ke belakang. Dia telah merangkumi tutorial teknologi, cadangan permainan video, dan lebih banyak lagi sebagai penulis profesional selama lebih dari tujuh tahun.

Lagi Dari Ben Stegner

Langgan buletin kami

Sertailah buletin kami untuk mendapatkan petua, ulasan, ebook percuma, dan tawaran eksklusif!

Klik di sini untuk melanggan