SimCity 2013 - Kisah Pelancaran Mengerikan & Permainan Hebat [MUO Gaming]

SimCity 2013 - Kisah Pelancaran Mengerikan & Permainan Hebat [MUO Gaming]

SimCity adalah salah satu permainan PC pertama yang pernah saya mainkan ketika pertama kali dilancarkan pada tahun 1989 - ketika itu saya baru berusia 7 tahun. Anda akan faham mengapa permainan ini memegang tempat yang sangat disukai di hati saya, dan mengapa pelancaran lelaran terbarunya agak mengecewakan. Apa yang salah dengan pelancarannya, dan yang lebih penting - adakah permainan ini bagus?





Adalah wajar untuk mengatakan bahawa minggu terakhir ini telah menjadi bencana PR mutlak untuk EA Games dan sistem DRM Origin mereka. Malah ada petisyen di change.org dengan 22,000 penandatangan, meminta EA untuk membuang DRM yang selalu dalam talian dari SimCity dan tidak menggunakannya pada masa akan datang.





DRM Sentiasa Aktif & Pelancaran Mengerikan

Seperti Diablo 3, SimCity baru dilengkapi dengan teknologi DRM kontroversial yang memerlukan anda mempunyai sambungan dalam talian yang berterusan untuk bermain permainan. Terdapat alasan yang lemah bahawa permainan ini hanya berbilang pemain, tetapi itu tidak benar - ini semata-mata untuk mencegah cetak rompak . Terdapat argumen untuk dan menentang DRM jenis ini, tetapi hakikatnya adalah bahawa selama 9 bulan, Diablo 3 masih belum 'retak' - jika anda ingin bermain permainan, anda harus benar-benar membelinya.





Sekarang sama ada cetak rompak benar-benar merugikan pendapatan permainan (atau muzik, atau filem) adalah hujah untuk masa yang lain. Cukup untuk mengatakan, SimCity 2013 menghendaki anda berada dalam talian, disahkan dengan pelayan EA. Tidak ada 'mod luar talian', dan jika anda tidak mempunyai sambungan Internet, anda tidak dapat memainkan permainan.

EA mendakwa bahawa 'pemain bermain permainan dengan cara yang tidak mereka harapkan', tetapi kenyataannya adalah bahawa hampir tidak ada pelayan yang ditugaskan untuk mengendalikan pelancaran yang hanya dilakukan AS di awal minggu. Pemain tidak dapat masuk selama berjam-jam, kerana pasukan teknikal membawa pelayan ke atas dan ke bawah, menggunakan pembaikan cepat dan patch yang nampaknya tidak memberi kesan. Tanpa mod luar talian, berjuta-juta tidak dapat memainkan permainan yang mereka beli. Mereka sangat marah.



EA terus membakar rasa tidak puas hati dengan polisi tanpa bayaran balik pada muat turun digital - 'tolong tunggu, kami sedang mengusahakan situasi pelayan, tetapi tidak, anda tidak boleh mendapat bayaran balik' adalah pendirian sokongan rasmi.

Pengguna membawa ke forum dan Metacritic untuk menyatakan kemarahan mereka. Pada masa penulisan, skor pengguna tidak lebih dari 1.7 / 10, daripada lebih dari 2,800 pemain yang marah. Sebilangan besar dari mereka sudah tentu belum bermain. Skor pengkritik terburuk dibuat dalam penilaian yang serupa pada hari pelancaran.





tema windows xp untuk windows 10

Sehari kemudian, EA membuat keputusan untuk membuang fungsi 'tidak penting' dari permainan - papan pendahulu dan sebagainya. Keesokan harinya, Amazon menarik penjualan permainan - fizikal dan digital - kerana banyak aduan dan permintaan bayaran balik. Dengan pelancaran global yang menjulang, keadaan pelayan tidak bertambah baik.

Mod Cheetah - tetapan kelajuan tertinggi (dan pengecualian pelayan yang paling banyak) - juga dikeluarkan, dan kekal sehingga saya menulis ini. Pada ketika ini, pelancaran Eropah dan UK sedang dijalankan dan keseluruhan keadaan bermula semula. Akhirnya, menjelang petang Ahad, hampir seminggu kemudian, dengan sekarang menggandakan bilangan pelayan asal berjalan, keadaan telah stabil dan 9 daripada 10 kali saya dapat segera memasuki pelayan pilihan saya. Melompat sekitar pelayan juga mungkin, tetapi bermasalah kerana wilayah anda hanya disimpan di pelayan yang anda mainkan, jadi memasukkan pelayan baru bermaksud memulakan wilayah baru.





Oleh itu, ini adalah pelancaran yang agak mengecewakan bagi banyak peminat, tetapi memalukan bahawa begitu banyak orang memilih untuk memberikan skor tinjauan buruk tanpa bermain permainan, kerana jika mereka melakukannya, mereka akan menyedari bahawa sebenarnya itu adalah permainan yang sangat menyeronokkan.

Bagi mereka yang tidak pasti mengenai komponen dalam talian, izinkan saya menerangkan. Sekiranya anda sudah bermain, dan pelayan dimatikan, atau Internet anda tidak aktif, anda pasti tidak keluar ke menu utama dan dihalang dari bermain. Mesej akan muncul di kiri atas skrin yang mengatakan bahawa anda tidak dapat menyambung ke pelayan, dan permainan akan cuba menyambung semula. Walaupun mereka berada di luar talian, bandar anda tidak dapat disimpan, tetapi jika anda terus bermain, mereka akan kembali dalam talian dan permainan anda akan disimpan secara automatik secepat mungkin.

Sekiranya anda cuba menghentikan permainan ketika bandar anda belum diselaraskan sepenuhnya, ia akan memberi amaran kepada anda dan duduk di sana sehingga berjaya diselamatkan. Menjengkelkan, ya, tetapi saya belum kehilangan bandar.

Kritikan Permainan

Keluhan terbesar nampaknya satu - mengapa kita terpaksa bermain berbilang pemain? Dan dua - had bandar terlalu kecil berbanding permainan sebelumnya.

Yang pertama mudah ditolak jika anda benar-benar bermain permainan, kerana itu tidak benar. Apabila anda memulakan wilayah baru, anda boleh menandainya sebagai kawasan peribadi. Hanya anda yang dapat menuntut bandar-bandar di wilayah anda. Itu mudah. Fakta bahawa permainan mempunyai DRM dalam talian tidak bermaksud anda harus bermain dengan orang lain, dan secara peribadi saya memilih untuk tidak melakukannya.

Keluhan kedua adalah tepat kerana ukuran fizikal bandar yang dapat anda buat sebenarnya telah dikurangkan secara drastis (mungkin untuk mengatasi tahap operasi unit AI yang beroperasi secara bebas dalam permainan) - tetapi ia juga benar-benar ketinggalan. Daripada mewujudkan satu bandar besar dan tidak realistik yang mengandungi semua yang mungkin diperlukan oleh seseorang, kini anda mewujudkan bandar yang lebih kecil, lebih realistik dan khusus.

Semua bandar dalam wilayah kini berinteraksi - dengan berkongsi sumber, khidmat sukarela (tanpa kos tambahan) - dan ciri bonus yang dibuka di satu bandar disediakan untuk semua orang di rantau ini. Dengan cara ini, terdapat banyak lagi kemajuan. Anda memulakan wilayah dari awal, tetapi bandar kedua yang anda bina akan mempunyai beberapa perkhidmatan percuma dan beberapa ciri yang tidak terkunci dari yang pertama, menjadikan anda bebas untuk menumpukan perhatian pada pengkhususan lebih lanjut.

Setiap bandar kini mengembangkan watak individu dan merasakannya - sesuatu yang lebih realistik, dan bagi saya, jauh lebih menggembirakan. Di wilayah yang baru saya mulakan - isteri saya bermula dengan industri arang batu berat dan pencemaran melanda.

Saya bergerak di sebelah dan membiarkan mereka mengendalikan cucian kotor (sampah dan kumbahan dll) dari bandar saya, sementara saya bebas menumpukan perhatian pada pendidikan tinggi dan tenaga bersih, membuka teknologi dan kemudahan unggul yang kemudian dapat dia gunakan. Kami kemudian memulakan bandar bersebelahan lain yang memfokuskan pada minyak pada mulanya, kemudian beralih ke pelancongan dan perjudian.

Dana dari ini akan digunakan untuk mengembangkan salah satu daripada 4 kemungkinan 'karya hebat', seperti arkologi atau lapangan terbang antarabangsa. Walaupun bandar masing-masing memang lebih kecil, dalam praktiknya, ia tidak menjadi masalah.

Jadi Adakah Ia Menyeronokkan?

Dari perspektif saya, SimCity baru terasa seperti permainan sebenar, bukannya kotak pasir pembangun bandar yang terperinci. Ini tidak lagi berkaitan dengan perincian meletakkan paip tanah untuk air, selagi anda mempunyai cukup. Walaupun begitu, kini terdapat lebih terperinci daripada bandar dan perilaku sim individu - setiap orang atau perniagaan - kini menjadi agen AI yang disimulasikan oleh permainan dengan tujuan dan corak kehidupan harian mereka sendiri.

Ya, beberapa elemen telah dipermudahkan sehingga anda hanya perlu meletakkan jalan untuk air, elektrik dan kumbahan; tetapi pada masa yang sama, ia merupakan simulasi bandar paling teliti yang pernah ada.

Saya juga harus perhatikan bahawa semalam adalah kali pertama saya bangun tidur, meninggalkan isteri saya di tingkat bawah kerana 'giliran lain' - AKA 3 jam lagi . Ini sebenarnya, satu-satunya permainan yang pernah dia ketagih - dia bukan pemain permainan. Untuk itu saya bersyukur, bahawa dia akhirnya memahami minat saya untuk bermain - begitulah kekuatan SimCity baru - apabila berjaya, begitulah.

Oleh itu, SimCity 2013 adalah permainan luar biasa yang agak disekat oleh pelancaran yang tidak dirancang dan DRM yang ketat. Tetapi adakah anda benar-benar akan membiarkannya menghalangi menikmati salah satu permainan terbaik dekad ini? Saya pasti tidak akan.

Berkongsi Berkongsi Tweet E-mel Panduan Pemula untuk Animasi Ucapan

Animasi ucapan boleh menjadi cabaran. Sekiranya anda sudah bersedia untuk mula menambahkan dialog ke projek anda, kami akan menguraikan proses untuk anda.

Baca Seterusnya
Topik-topik yang berkaitan
  • Permainan
  • Bandar Sim
Mengenai Pengarang James Bruce(707 Artikel Diterbitkan)

James mempunyai BSc dalam Artificial Intelligence dan disahkan CompTIA A + dan Network +. Apabila dia tidak sibuk sebagai Editor Ulasan Perkakasan, dia menikmati permainan LEGO, VR, dan permainan papan. Sebelum menyertai MakeUseOf, dia adalah juruteknik pencahayaan, guru bahasa Inggeris, dan jurutera pusat data.

Lebih Banyak Dari James Bruce

Langgan buletin kami

Sertailah buletin kami untuk mendapatkan petua, ulasan, ebook percuma, dan tawaran eksklusif!

Klik di sini untuk melanggan