Cara Menggunakan Mixamo untuk Menganimasikan Model 3D Kustom

Cara Menggunakan Mixamo untuk Menganimasikan Model 3D Kustom

Watak 3D boleh digunakan dalam pelbagai jenis karya kreatif, termasuk fotografi, filem, gambar, dan banyak lagi.





Di sini, kita akan melalui proses menggunakan perisian Mixamo Adobe dengan watak 3D, menerapkan pose dan animasi. Kami juga akan membahas pengeksportan model animasi sehingga dapat digunakan dalam aplikasi lain yang mendukung model 3D.





Bermula dengan Mixamo

Mixamo dari Adobe adalah perisian yang mengambil model 3D manusia dan 'rig' mereka. Ini mencipta 'kerangka' digital yang membolehkan mereka bergerak dan melakukan animasi stok.





Model dan animasi ini kemudian dapat diekspor untuk digunakan di berbagai perangkat lunak, termasuk Pengisar dan Adobe Photoshop .

Berkaitan: Pintasan Papan Kekunci Adobe Photoshop 101



Bahagian terbaiknya, anda tidak memerlukan langganan untuk menggunakan Mixamo. Untuk mengakses rangkaian ciri lengkapnya, yang perlu anda lakukan ialah mendaftar akaun Adobe percuma.

1. Pilih Watak 3D Anda

Seperti yang telah kami sebutkan sebelumnya, anda mesti log masuk dengan akaun Adobe untuk mengakses alat watak Mixamo. Alat ini boleh didapati di laman utama Mixamo.





Terdapat watak-watak premade untuk anda gunakan jika anda tidak mempunyai watak tersuai. Klik pada Watak tab di bahagian atas skrin untuk mengakses pilihan. Setelah memilihnya, periksa lebih jauh artikel ini untuk mendapatkan maklumat mengenai cara menambahkan animasi.

Sekiranya anda mempunyai watak 3D tersuai yang ingin anda gunakan, klik Muat naik Watak butang di sebelah kanan skrin. Alat itu akan menerima OBJ atau FBX Fail 3D, juga ZIP pakej. Cukup seret fail anda ke tetingkap muat naik untuk memulakan prosesnya.





Agar alat ini berfungsi, anda mesti menggunakan model seperti manusia, berdiri dalam bentuk 'T' standard.

Dalam contoh ini, kita akan menggunakan watak khas yang kita satukan menggunakan perisian pemodelan 3D percuma . Sekiranya anda ingin memberi lebih banyak pilihan kepada diri sendiri, anda juga boleh menemui model 3D untuk animasi yang tersedia dalam talian.

Memuat naik model watak 3D ke Mixamo akan memunculkan Auto Rigger tingkap. Anda akan diminta untuk memutar watak anda sehingga menghadap anda. Untuk melakukan ini, gunakan butang di sudut kiri bawah penonton untuk memutar watak anda.

Setelah selesai, klik Seterusnya .

peralatan apa yang anda perlukan untuk memulakan saluran youtube

Sekarang, anda perlu memberitahu alat dengan tepat di mana meletakkan titik untuk membuat 'kerangka' untuk model yang akan dihasilkan. Seret bulatan ke bahagian dagu, pergelangan tangan, siku, lutut, dan pangkal paha model watak 3D anda. Klik Seterusnya apabila puas.

Mixamo akan melakukan beberapa pengiraan untuk membuat kerangka - ini boleh memakan masa hingga dua minit. Setelah selesai, anda kini harus melihat model anda bergerak. Klik Seterusnya untuk mengesahkan bahawa anda berpuas hati dengan hasilnya.

Sekiranya anda melihat animasi ganjil atau gangguan aneh, anda mungkin mahu kembali dan menyesuaikan semula kedudukan bulatan di Auto Rigger.

2. Menambah Animasi dan Pose ke Watak 3D Anda

Klik Animasi tab di bahagian atas skrin untuk mula menghidupkan model anda. Untuk melihat model anda dari semua sudut, klik dan seret sekeliling model untuk menggerakkan kamera, dan gunakan roda tatal tetikus anda untuk memperbesar dan memperkecil.

Dengan watak 3D anda sekarang dimuat ke dalam alat Mixamo, anda boleh mula menyesuaikan cara bergerak atau berdiri. Anda mempunyai pilihan untuk menerapkan animasi bergerak atau pose statik pada model anda.

Tetingkap sebelah kiri mempunyai katalog animasi dan pose yang boleh dicari— Bersih model adalah tindakan wanita dan Biru model adalah lelaki. Perbezaan ini secara drastik dapat mengubah cara model berperilaku.

Gunakan bar carian untuk meneroka pilihan anda — anda akan menemui pelbagai animasi seperti berjalan, berlari, menari, menggunakan peralatan, dan banyak lagi.

Klik pada animasi untuk menerapkannya pada model anda. Gunakan garis masa dan Main / Jeda sebentar butang untuk melihat animasi yang sedang dijalankan. Anda juga boleh mengklik dan menyeret kepala main bulatan untuk mundur dan memajukan animasi dengan pantas.

Setelah animasi diterapkan, anda akan melihat slaid di menu sebelah kanan yang menyesuaikan tetapan animasi. Dalam contoh ini, kami telah menerapkan animasi 'Macarena' pada model tersuai kami.

Animasi tertentu akan mempunyai tetapannya sendiri - awasi slaid untuk melihat pilihan apa yang anda ada. Sebagai contoh, Pendirian slaid pada animasi Macarena yang kami gunakan menentukan sejauh mana pengusaha itu melutut sambil menari.

Walaupun anda mungkin melihat tetapan yang berbeza untuk setiap animasi, akan selalu ada dua pilihan yang dapat anda sesuaikan pada setiap animasi: Potong dan Lebihan kenderaan . Sementara Potong fungsi membolehkan anda memotong elemen animasi yang tidak anda mahukan, Lebihan kenderaan akan menyesuaikan kelajuan animasi.

3. Memuat turun Model Animasi Anda

Setelah anda berpuas hati dengan animasi, inilah masanya untuk mengeluarkannya dari Mixamo dan menggunakannya dalam projek kreatif anda. Ini dapat dicapai dengan mengklik oren Muat turun butang di sebelah kanan skrin.

Anda akan diberi pilihan untuk mengeksport dalam dua format: FBX dan HARI .

Sekiranya anda ingin membawa model anda ke dalam perisian 3D yang lebih maju, salah satu daripada ini harus disokong. Namun, jika anda ingin membawa model animasi anda ke dalam Adobe Photoshop untuk grafik atau karya seni, the HARI format adalah satu-satunya yang berfungsi.

Pastikan anda memilih berapa Bingkai sesaat animasi akan digunakan. Anda boleh menetapkannya dari menu lungsur turun.

Apabila anda gembira, klik Muat turun butang. Perlu diingat bahawa ini mungkin memerlukan sedikit masa untuk memuat turun jika animasi anda cukup panjang. Itu sahaja — anda telah menerapkan animasi 3D pada model anda, dan kini anda dapat menggunakannya dalam pelbagai produk kreatif!

Sebagai contoh, anda kini boleh memasukkan model animasi anda ke dalam Adobe Photoshop dengan mengimportnya sebagai HARI fail. Setelah masuk, anda boleh menerapkan latar belakang, lampu, dan ciri-ciri lain untuk benar-benar menghidupkan watak anda. Anda juga boleh menghasilkan gambar bergerak atau animasi untuk digunakan dalam kerja anda.

Ketahui Lebih Lanjut Mengenai Menggunakan dan Membuat Model 3D

Pilihan animasi stok dan kemudahan penggunaan Mixamo menjadikannya pilihan pertama yang kukuh jika anda ingin bereksperimen dengan model 3D. Tetapi jika anda ingin mempelajari pemodelan 3D lebih jauh, anda harus memikirkan menggunakan perisian pemodelan 3D yang lebih maju.

Berkongsi Berkongsi Tweet E-mel Cara Menggunakan SketchUp untuk Reka Bentuk 3D

Dalam artikel ini, kami menerangkan apa itu SketchUp, apa yang ditawarkan versi percuma, dan bagaimana menggunakan SketchUp untuk reka bentuk 3D asas.

Baca Seterusnya
Topik-topik yang berkaitan
  • Kreatif
  • Animasi Komputer
  • Pemodelan 3D
Mengenai Pengarang Laurie Jones(20 Artikel Diterbitkan)

Laurie adalah penyunting dan penulis video, yang pernah bekerja di televisyen dan filem penyiaran. Dia tinggal di South West England.

Lagi Dari Laurie Jones

Langgan buletin kami

Sertailah buletin kami untuk mendapatkan petua, ulasan, ebook percuma, dan tawaran eksklusif!

Klik di sini untuk melanggan