9 Sebab Mengapa PS Vita Gagal

9 Sebab Mengapa PS Vita Gagal
Pembaca seperti anda membantu menyokong MUO. Apabila anda membuat pembelian menggunakan pautan di tapak kami, kami mungkin mendapat komisen ahli gabungan.

PS Vita menjanjikan keupayaan untuk memainkan tajuk AAA berbajet besar semasa dalam perjalanan dengan grafik dan prestasi yang sepadan dengan PS3. Ia adalah pengalaman konsol rumah penuh dalam pakej yang sesuai di tapak tangan anda. Kedengaran hebat, bukan?





Tetapi ada yang tidak kena dengan PS Vita. Daripada menjadi konsol pegang tangan terbaik di dunia, ia menjadi kegagalan terbesar Sony.





MAKEUSEOF VIDEO OF THE DAY

Jadi, di manakah silapnya PS Vita? Adakah pengiklanan yang buruk? mungkir janji? Atau adakah ia sesuatu yang lain yang menyebabkan PS Vita menjadi lingkaran ke bawah?





Apa yang Berlaku kepada PS Vita?

Jika anda tidak sabar-sabar menunggu pelancaran pengganti PlayStation Portable yang sangat popular, anda bukanlah satu-satunya. mengikut VGChartz , PSP menjual 80.79 juta unit di seluruh dunia, jadi jangkaan tinggi untuk PS Vita apabila ia dilancarkan pada 15 Februari 2012.

Malangnya, PS Vita hanya terjual sekitar 15.82 juta unit apabila Sony menghentikannya pada 2019.



Ini adalah penurunan besar dalam angka dan merupakan kegagalan besar untuk Sony. Walau bagaimanapun, bukan hanya satu perkara yang salah dengan PS Vita; ia adalah satu siri peristiwa malang yang menyebabkan kegagalan sistem mudah alih terakhir Sony.

Jadi, apa sebenarnya yang berlaku?





1. Kebangkitan Permainan Mudah Alih

Jika anda bertanya kepada Sony mengapa jualan PS Vita terjejas sepanjang hayatnya, mereka mungkin akan mengatakan ia disebabkan oleh peningkatan pasaran permainan mudah alih. Malah, Sony menyebut ini sebagai sebab mengapa mereka tidak akan mengejar pengganti untuk sistem itu semasa temu bual di EGX 2015.

Shuhai Yoshida bercakap bagi pihak PlayStation, menyatakan bahawa 'iklim tidak sihat' untuk permainan mudah alih 'kerana penguasaan permainan mudah alih.' Anda boleh menonton keseluruhan wawancara di sini:





Sony mengeluarkan PS Vita pada masa permainan mudah alih semakin popular. Telefon menjadi lebih berkuasa dengan pantas, membolehkan pembangun mencipta permainan yang melampaui Snake dan Pong.

cara menyambungkan pengawal xbox ke pc bluetooth

Tambahan pula, pemilikan telefon pintar global berkembang pesat, menjadikannya salah satu pasaran terbesar untuk permainan mudah alih. Jadi mengapa anda perlu membeli perkakasan bernilai 0 untuk bermain permainan semasa dalam perjalanan?

2. Nintendo 3DS

Walaupun permainan mudah alih berkembang pesat pada masa PS Vita memasuki pasaran, begitu juga dengan Nintendo 3DS. Nintendo 3DS menerima sepenuhnya genre konsol pegang tangan, mengeluarkan permainan seperti Pokémon, Animal Crossing dan Mario Kart.

Ini adalah permainan yang sesuai untuk dijual pada konsol pegang tangan kerana struktur pick-up-and-play yang mudah. Sangat mudah untuk mengambil Nintendo 3DS anda dan menggoncang beberapa pokok atau bercakap dengan beberapa orang kampung semasa anda menaiki kereta api ke tempat kerja.

Reka bentuk Nintendo 3DS juga sesuai untuk permainan pegang tangan. Belum selesai dengan pertempuran Pokémon anda pada masa loceng makan tengah hari berbunyi? Hanya flip ke bawah penutup untuk menjeda permainan dan mengambilnya semula kemudian. Kemudahan ini tidak juga diterjemahkan kepada PS Vita.

  Orang yang memegang Nintendo 3DS XL

Nintendo 3DS baru berusia setahun apabila PS Vita dikeluarkan, tetapi masa itu sudah cukup untuk dijual ke pasaran besar yang tidak melihat keperluan untuk dua konsol permainan mudah alih dalam koleksi mereka.

Barisan Nintendo DS menguasai pasaran permainan mudah alih selama bertahun-tahun dan masih mempunyai pengikut yang kuat sehingga hari ini. Jika anda ingin berkecimpung dalam dunia Nintendo DS tetapi tidak tahu di mana hendak bermula, lihat permainan Nintendo DS paling popular sepanjang zaman .

3. Pengiklanan yang lemah

Sony mengiklankan PS Vita sebagai perkakasan premium yang mampu menyediakan pengalaman konsol rumah mudah alih. Ini adalah salah satu daripada banyak perkara yang menyumbang kepada kegagalannya.

Isunya bukan kerana PS Vita tidak menerima pengiklanan yang mencukupi—iaitu ia diiklankan sebagai sesuatu yang sebenarnya tidak. PS Vita menyamar sebagai konsol rumah, tetapi sebenarnya, ia adalah konsol pegang tangan, dan Sony sepatutnya mengiklankannya seperti itu.

Reka bentuk pick-up-and-play Nintendo 3DS sesuai untuk permainan mudah alih kerana anda biasanya sibuk apabila anda dalam perjalanan. Sebaliknya, PS Vita diiklankan untuk memainkan RPG besar-besaran atau permainan aksi seperti Borderlands dan Uncharted.

Permainan ini memerlukan banyak perhatian dan masa untuk mencapai mata simpanan dan tidak begitu mudah untuk diambil dan dimainkan untuk selang masa yang singkat sepanjang hari. Kebanyakan orang yang berminat untuk bermain tajuk AAA bajet besar ini sebaliknya akan melakukannya di hadapan skrin besar, di mana mereka boleh menawarkan perhatian mereka yang tidak berbelah bahagi.

4. Perpustakaan Permainan yang Kurang Kilat

Sony juga mengiklankan PS Vita sebagai pengalaman konsol mudah alih di mana anda boleh memainkan semua tajuk AAA terkini. Tetapi di manakah mereka? PS Vita mempunyai perpustakaan permainan AAA yang sangat terhad yang disokong pada sistem.

PS Vita bermula dengan hebat dengan permainan seperti Uncharted Golden Abyss yang bermain dengan baik dan kelihatan luar biasa pada konsol mudah alih. Tetapi Sony tidak mengekalkan momentum ini, dan akhirnya, tajuk AAA bajet besar yang dijangka pemain memberi laluan kepada tajuk spin-off separuh masak sebaliknya.

Tetapi PlayStation mempunyai perpustakaan yang sangat besar dengan tajuk yang digemari untuk beralih kepada… bukan? salah. PS Vita mempunyai keserasian ke belakang yang minimum. Walaupun Sony menghentikan konsol pada 2019, tiada permainan Spyro atau Crash Bandicoot fizikal tersedia pada sistem, dua daripada francais PlayStation yang paling disukai.

5. Kekurangan Sokongan Pihak Ketiga

Jika Sony tidak mengeluarkan banyak permainan pada PS Vita, mengapa orang lain akan melaburkan masa dan wang mereka untuk berbuat demikian? Memandangkan PS Vita adalah konsol pegang tangan yang gemuk dengan spesifikasi berkualiti tinggi, membuat permainan untuk sistem itu sukar, memakan masa dan mahal.

Tetapi PS Vita tidak laku dengan baik. Dan kerana ia sangat mahal dan sukar untuk dibuat permainan, banyak pembangun pihak ketiga tidak melakukannya.

Mengapa menghabiskan banyak masa, usaha dan wang untuk membangunkan permainan untuk konsol yang tidak terjual dengan baik sedangkan mereka boleh membuat permainan yang lebih mudah dan lebih murah untuk Nintendo 3DS, yang mempunyai peluang untuk mencapai pasaran yang jauh lebih besar?

6. Senario Main Jauh PS4

Memandangkan Sony tidak mendapat nombor jualan yang dijangka daripada PS Vita, dan ia tidak mempunyai perpustakaan permainan yang dijangkakan ramai, syarikat itu mencuba taktik baharu. Daripada mengiklankannya sebagai pengalaman konsol rumah mudah alih, mereka menjadikan PS Vita lebih sebagai teman kepada PS3 dan PS4.

Sony memperkenalkan ciri yang dipanggil Remote Play, yang dengannya anda boleh mengakses PlayStation anda pada peranti mudah alih. Main Jauh berfungsi dengan baik dengan PS Vita. Tetapi memandangkan ia juga tersedia pada peranti mudah alih, ia tidak mencukupi untuk memberikan kehidupan lagi ke dalam konsol.

  Imej diambil daripada pelancaran PS Vita

Main Jauh tidak mengekalkan PS Vita, tetapi ia merupakan ciri hebat yang juga tersedia untuk PS5. Lihat panduan kami di menyediakan dan menggunakan Main Jauh pada PS5 anda jika anda ingin mengetahui lebih lanjut.

7. Ia Sangat Mahal

PS Vita ialah sistem premium dengan tanda harga premium. PS Vita berharga 0, jauh lebih mahal daripada konsol mudah alih pesaingnya, Nintendo 3DS.

Membayar tanda harga yang tinggi untuk produk berkualiti tinggi boleh difahami, tetapi PS Vita berharga hampir sama dengan konsol rumah seperti Xbox 360 atau PS3. Walaupun harga PS Vita tidak munasabah jika dibandingkan dengan spesifikasinya, ramai pemain memilih untuk membeli konsol rumah sebaliknya.

8. Ia Memerlukan Kad Memori Mahal

Kad memori adalah bahagian yang tidak dapat dipisahkan dalam sejarah PlayStation selama bertahun-tahun, dan PS Vita tidak berbeza. PS Vita menggunakan kad memori khusus jenama dan tidak serasi dengan kad SDHC lain yang tersedia di pasaran.

  Kad memori PS Vita
Kredit Gambar: Julien G./ flickr

Kad memori Sony berharga sekitar 0 untuk 32GB. Ini jauh lebih mahal daripada kad memori SDHC lain di pasaran ketika itu, dijual pada harga kira-kira untuk 32GB. Harga tinggi kad memori dan konsol itu sendiri menjadikan PS Vita jauh lebih mahal daripada banyak sistem konsol rumah pada masa itu.

9. Sony Berputus asa dengan PS Vita

Pada penghujung hari, paku terakhir dalam keranda PS Vita ialah Sony menyerah padanya. PlayStation 4 mula dijual selepas dikeluarkan pada November 2013, melebihi angka jualan seumur hidup PS Vita pada tahun pertamanya.

Ini sudah cukup untuk mengeja kematian PS Vita. Sony melihat sejauh mana prestasi PS4 lebih baik dan mula menarik sumber daripada konsol mudah alih yang serba-serbi untuk dicurahkan ke dalam PS4.

Penghujung Talian untuk PS Vita

Dengan pengiklanan yang betul, sokongan yang mencukupi, dan tajuk AAA yang menarik yang dikeluarkan pada sistem, PS Vita mungkin mendapat tempatnya di pasaran. Siapa tahu? Jika semuanya berjaya untuk PS Vita, ia mungkin duduk di takhta yang sama dengan Nintendo Switch sekarang.