Permainan Video $ 70: Adakah Ini Normal Baru?

Permainan Video $ 70: Adakah Ini Normal Baru?

Sejak permainan memasuki era HD pada tahun 2005 dengan Xbox 360, permainan standard permainan video baru adalah $ 60. Namun, dengan pelancaran PlayStation 5 dan Xbox Series S | X pada tahun 2020, harga beberapa tajuk telah meningkat kepada $ 70. Adakah ini akan menjadi perkara biasa bagi semua permainan?





Mari kita lihat sejarah harga permainan video, permainan mana yang dikeluarkan dengan harga $ 70, dan kemungkinan yang akan berlaku pada masa akan datang.





Lihat semula Harga Permainan Video Bersejarah

PS5 dan Xbox Series S | X mewakili konsol permainan video generasi kesembilan. Tanda harga $ 60 menjadi standard bermula pada generasi ketujuh, dengan Xbox 360 dan PlayStation 3. Selama ini, Nintendo menguranginya dengan mengenakan $ 50 untuk tajuk Wii harga penuh.





Walau bagaimanapun, dengan Wii U (bahagian generasi kelapan dengan Xbox One dan PS4), Nintendo juga menaikkan permainan $ 60. Harga ini berterusan dengan tajuk Switch.

$ 50 adalah harga awal pada generasi terdahulu untuk beberapa waktu. Dari kira-kira pelancaran PlayStation pada tahun 1995 (generasi kelima) hingga akhir generasi keenam (Xbox, GameCube, dan PS2), kebanyakan permainan dengan nama besar berharga $ 50. Terdapat sebilangan besar, seperti tajuk N64 yang lebih mahal, tetapi harga $ 50 adalah standard.



Pada generasi keempat (SNES, Genesis) dan sebelumnya, harga permainan boleh berubah-ubah sehingga era tidak begitu berguna untuk perbincangan ini.

Sudah tentu, membandingkan nombor tidak tepat; kita perlu menyesuaikan diri dengan inflasi untuk mendapatkan gambaran yang tepat. Permainan $ 50 PlayStation pada tahun 1995 setara dengan sekitar $ 87 pada tahun 2021. Pada tahun 2001, permainan GameCube $ 50 akan sama dengan sekitar $ 75 hari ini. Dan permainan $ 60 untuk Xbox 360 pada tahun 2005 berharga $ 81 untuk wang hari ini.





Dengan ini, kita dapat melihat bahawa permainan PS5 $ 70 masih lebih murah daripada permainan PS1 $ 50. Mari lihat lebih banyak perincian mengenai perubahan seterusnya.

Permainan apa yang dikeluarkan pada harga $ 70 Sejauh ini?

Sejak generasi kesembilan bermula, permainan berikut telah dikeluarkan pada harga $ 70 di konsol baru. Versi gen terakhir dan PC mereka (jika berkenaan) masih berharga $ 60:





  • NBA 2K21, diterbitkan oleh 2K Sports
  • Call of Duty: Black Ops Cold War, diterbitkan oleh Activision
  • Demon's Souls, diterbitkan oleh Sony
  • Godfall, diterbitkan oleh Gearbox
  • MLB The Show 21, diterbitkan oleh Sony

Kami tahu bahawa Ratchet & Clank: Rift Apart, eksklusif PS5 yang diterbitkan oleh Sony pada bulan Jun 2021, akan berharga $ 70 juga.

Gelaran silang generasi utama yang lain kekal pada tahap harga yang lebih lama. Assassin's Creed Valhalla, misalnya, dikeluarkan pada harga $ 60. Di PlayStation, satu pembelian permainan itu memberikan akses ke versi PS4 dan PS5. Begitu juga, terima kasih kepada Smart Delivery di Xbox, anda secara automatik mendapat 'versi terbaik' permainan yang disokong yang anda miliki.

Mengapa Penerbit Menaikkan Harga Permainan?

Strauss Zelnick, CEO Take-Two (yang menerbitkan siri NBA 2K), adalah salah satu nama syarikat yang telah bercakap mengenai kenaikan harga permainan.

bagaimana saya menukar akaun gmail yang menjadi lalai saya

Dia mengulas berapa lama sejak permainan mengalami kenaikan harga, dan mengatakan bahawa syarikat itu menganggap pengguna 'bersedia untuk' $ 70 permainan. Ini kerana tajuk seperti 2K21 memberikan 'pelbagai pengalaman luar biasa [dan] banyak kemampuan untuk dimainkan semula,' katanya.

Take-Two menyimpulkan bahawa ia merancang untuk membuat keputusan mengenai harga untuk permainan lain berdasarkan kes demi kes. Pengurusan Xbox telah menawarkan pemikiran yang serupa, dengan mengatakan bahawa harga permainan adalah rumit. Contohnya, tajuk Ori dan Will of the Wisps yang diterbitkan Xbox dikeluarkan pada harga $ 30, sementara permainan lain dari studio berharga $ 40 atau $ 60. Ubisoft tidak menaikkan harga pada beberapa permainan generasi berikutnya, tetapi boleh dimasa akan datang.

Jadi permainan spin-off yang lebih kecil mungkin dilancarkan pada harga $ 50, memandangkan skopnya berkurang. Tetapi untuk siri tahunan seperti NBA 2K yang dibeli peminat tanpa pertanyaan setiap tahun, mengapa penerbit tidak menaikkan harganya?

Sangat sukar untuk meramalkan corak harga permainan apa pun pada awal ini, kerana beberapa sebab. Salah satunya ialah penggunaan konsol baru menjadi lambat, berkat bekalan yang terhad dan scalpers mengambil banyak stok yang tersedia. Hasilnya, tidak banyak orang yang berminat membeli permainan untuk konsol baru seperti biasanya.

Baca lebih lanjut: Mengapa Anda Masih Tidak Dapat Memegang PS5

Perkhidmatan langganan juga telah menghilangkan keperluan untuk membeli permainan dengan harga penuh, dalam banyak kes. Xbox Game Pass sangat bernilai dan merangkumi semua permainan yang diterbitkan Xbox pada hari mereka keluar. Oleh itu, orang yang bergantung pada perkhidmatan langganan mungkin tidak peduli untuk membeli permainan semasa pelancaran (dan dengan itu kos mereka) pula.

Kumpulan generasi silang, seperti yang disebutkan di atas, juga mempunyai kesan. Oleh kerana konsol generasi kelapan masih disokong, kebanyakan penerbit ingin mempermudah pemilik sistem lama untuk meningkatkan permainan mereka tanpa sebarang kos, atau dengan sedikit bayaran tambahan.

Ini berbeza daripada masa lalu, seperti ketika Call of Duty 2 dilancarkan (dengan harga $ 60) untuk Xbox 360, tetapi tidak ada di Xbox yang asal. Sekiranya orang ingin bermain permainan baru, satu-satunya pilihan mereka adalah membayar harga yang lebih tinggi. Setelah permainan tidak dibuat untuk sistem lama, kosnya akan naik secara kekal.

Dengan semua ini, kita mungkin akan melihat harga semakin kukuh setelah konsol baru tersedia dan sokongan untuk lapan generasi turun.

Berkaitan: Adakah Masih Layak Membeli PS4 pada 2021?

Adakah Kenaikan Harga Ini dibenarkan?

Sekarang setelah kita melihat keadaan harga permainan semasa, kita dapat mempertimbangkan apakah itu wajar. Tidak dapat dinafikan bahawa harga permainan tidak meningkat berbanding dengan inflasi dari masa ke masa, tetapi ada lebih banyak faktor daripada ini.

Banyak argumen untuk menaikkan harga permainan bergantung pada fakta bahawa kos menghasilkan permainan telah meroket selama beberapa dekad terakhir. Walaupun ini benar, ia tidak menceritakan keseluruhannya.

Di Mana Wang Sebenarnya Dibelanjakan

Penting untuk mengetahui bahawa banyak wang yang dibelanjakan untuk permainan besar menuju ke pemasaran, bukan pembangunan sebenarnya. Sebagai contoh, Cyberpunk 2077 berharga lebih daripada $ 120 juta untuk dihasilkan. Dengan wang sebanyak itu, anda fikir ia akan menjadi tajuk teladan.

Tetapi produk akhirnya adalah bencana: penuh bug, hampir tidak dapat dimainkan pada konsol sehingga Sony mengeluarkannya dari PlayStation Store, dan bahkan mempunyai bahagian yang mencetuskan rampasan untuk beberapa pemain. Perkembangan Cyberpunk ditandai dengan masalah bagi pembangunnya, dengan pekerja terpaksa mengerjakan jadual yang melelahkan untuk menyelesaikannya dengan pelancaran.

Jelas, sejumlah besar wang yang dikeluarkan CD Projekt untuk tajuk ini tidak semuanya bertujuan meningkatkan kualitinya atau memastikan para pembangun mempunyai pengalaman yang sihat semasa membuatnya. Mengapa pemain harus membayar lebih banyak untuk sesuatu yang merupakan produk yang lebih teruk dan menyokong perlakuan pekerja yang buruk?

cara memperbaiki ralat peranti i / o

Cara Alternatif untuk Permainan Menjana Wang

Perubahan lain yang nyata selama bertahun-tahun ialah permainan mempunyai begitu banyak kaedah alternatif untuk menjana wang setelah dilancarkan pada masa ini — selalunya kerana permainan yang anda perolehi pada pelancarannya bukanlah keseluruhan pakej.

Walaupun setelah membayar $ 60 (atau $ 70) untuk permainan baru, sangat sering terdapat transaksi mikro untuk kotak barang rampasan, kostum alternatif, tiket pertempuran, dan yang serupa. Ini adalah bagaimana permainan seperti Fortnite, yang boleh dimuat turun secara percuma, masih dapat menjana pendapatan ratusan juta dolar.

Untuk permainan pemain tunggal yang diluncurkan sebagai pengalaman penuh dan tidak mencuba anda, lebih mudah membuat hujah dengan harga $ 70. Tetapi untuk gelaran seperti NBA 2K21, mendakwa bahawa permainan ini menawarkan 'pengalaman luar biasa' dan dengan itu bernilai kenaikan harga sangat menggelikan. Permainan sukan terkenal kerana hampir sama dengan setiap siaran tahunan, dan pengewangan yang menjengkelkan sangat tertanam.

Tawaran Permainan Indie Banyak Lagi

Kami telah memberi tumpuan kepada permainan AAA dengan anggaran besar dalam perbincangan ini. Tetapi sukar untuk diabaikan bahawa permainan indie menawarkan pengalaman yang luar biasa, dengan harga yang jauh lebih rendah, tanpa banyak masalah.

Baca lebih lanjut: Permainan Indie Terbaik untuk Main di Nintendo Switch

Hades adalah salah satu permainan terbaik yang disemak pada tahun 2020. Ia berasal dari studio indie Supergiant Games, berharga $ 25, dan tidak melakukan pembelian dalam permainan. Hollow Knight adalah salah satu permainan indie yang paling bernilai sepanjang masa; ia tetap dengan harga pelancarannya $ 15, walaupun menambahkan beberapa pek DLC utama untuk pengalaman (tanpa kos untuk pemilik yang ada).

Permainan ini mempunyai segelintir pengembang dan anggaran kecil berbanding permainan yang mulai dikenakan oleh penerbit sebanyak $ 70. Mereka tidak mempunyai transaksi mikro toksik yang menipu anda untuk menghabiskan wang. Dan permainan ini sering disemak lebih baik daripada kehancuran AAA.

Nampaknya, bukannya membebankan $ 70, studio utama harus fokus pada pengurangan tajuk mereka ke ruang lingkup yang dapat dikendalikan dan menjadikannya, di atas semua, permainan menyeronokkan yang ingin dimainkan oleh orang lain.

Penerbit Akan Membebankan Apa Yang Boleh Mereka Dapatkan

Kami telah melihat berapa kos permainan video pada masa lalu, bagaimana ia berubah, dan ke mana arahnya. Semasa generasi kesembilan berlanjutan, kita mungkin akan melihat beberapa penerbit menguji perairan, menetapkan harga permainan mereka berdasarkan apa yang orang sanggup bayar, dan kemudian yang lain akan mengikutinya.

Sekiranya harga yang lebih tinggi ini membuat anda kecewa, ingat bahawa salah satu kaedah terbaik untuk menjimatkan wang untuk permainan adalah dengan menunggu penurunan harga atau membeli permainan terpakai. Dengan sedikit kesabaran, tanda harga $ 70 jarang mempengaruhi anda.

Kredit Gambar: CreativeAngela / Shutterstock

Berkongsi Berkongsi Tweet E-mel 6 Cara Pintar untuk Menjimatkan Wang pada Permainan

Gunakan petua ini untuk membelanjakan lebih sedikit wang ketika masih bermain permainan premium yang hebat.

Baca Seterusnya
Topik-topik yang berkaitan
  • Permainan
  • Petua Membeli
  • Budaya Permainan
  • Playstation 5
  • Xbox Series X
Mengenai Pengarang Ben Stegner(1735 Artikel Diterbitkan)

Ben adalah Timbalan Editor dan Pengurus Onboarding di MakeUseOf. Dia meninggalkan pekerjaan IT untuk menulis sepenuh masa pada tahun 2016 dan tidak pernah melihat ke belakang. Dia telah merangkumi tutorial teknologi, cadangan permainan video, dan lebih banyak lagi sebagai penulis profesional selama lebih dari tujuh tahun.

Lagi Dari Ben Stegner

Langgan buletin kami

Sertailah buletin kami untuk mendapatkan petua, ulasan, ebook percuma, dan tawaran eksklusif!

Klik di sini untuk melanggan